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对于暂时还无法接收高清电视节目的用户来说,享受高清仅有一个手段——从网络下载高清影片,通过HTPC播放。PC开始从书房走向客厅,在数字家庭的应用中,用户对PC的要求已经改变。显卡,已经不仅仅是3D性能的比拼。今天,NVIDIA赋予显卡更多的精彩和更多的应用,让我们一起进入NVIDIA的高清世界。[编者按] 相似文献
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百酷 《数字社区&智能家居》2007,(3):61-63
在PC技术领域,显卡技术始终伴随着游戏一起并进,随着游戏开发商针对市场的需求,越来越多的新版3D游戏崛起,所以3D游戏对显卡的要求更加苛刻。然而并不是每个用户都买得起千元级的高端显卡,毕竞大部分PC用户会选择400元左右的低端显卡,特别是一些不少用户依然在使用GeForce4 MX440-8X、Radeon9200等老显卡,尽管这类显卡对于播放视频电影、运行普通网络游戏没问题,但如果遇到3D游戏,就有些力不从心,而如何让其能更好的胜任3D游戏,是不少用户更为关心的话题。[编者按] 相似文献
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Wicked3D是一个专门为3D游戏设计的Mini GameGL驱动程序,与OpenGL JCD完全驱动程序不同,它不需要显卡支持所有的OpenGL功能函数,便能用经过Wicked3D优化的显卡玩OpenGL游戏。对于Voodoo2卡,在玩QuakeOpenGL游戏时,Voodoo2会经由3dfxGL让用户去游戏;反之,如果用户用支持OpenGL的显卡玩Quake,只需选择默认的OpenGL就可以玩Quake。 相似文献
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长期以来,主板集成显卡的3D性能一直不佳。无论VIA K8M800的S3 UniChrome Pro还是SiS66l的Real 256E.都还只支持Drectx7标准的3D特效,已经满足不了当前主流3D游戏的需要.除了纯粹用于2D应用以外,就算是普通家庭用户也对它们不感兴趣.原因很简.单现在的PC已经成为生活娱乐的一部分,谁又能保证自己不会用电脑来玩玩3D游戏呢?所以,Radeon 9550和GeForce FX5200这样的低端独立显卡才能在市场上大行其道. 相似文献
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一直以来,衡量显卡优劣的最主要标准便是各项3D测试的得分。众多发烧友冒着损坏产品的风险进行的超频和改造也都无不是为了追求更强的3D性能。然而,单一的测试分数就如同学生考卷上的分数——它虽然一定程度上代表了学生某方面的能力,但并不能成为衡量学生的唯一标准。显卡同样如此。作为为我们输出彩色信号的设备,苍白的分数并不能代表显卡的全部。尤其是在PC多元化应用的今天,不同的应用需求催生了不同的功能发展,侧重点的不同也让显卡开始分化。色彩的表现和显示的清晰度,这个最初衡量显卡的标准又再次被很多用户所关注。那么,究竟显卡的画质由什么决定?在红火的3D技术背后,显卡还有哪些技术发展?希望本次专题能给你一个满意的答案。 相似文献
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在网上“泡”的时间长了,你就不难看到许多显示的评测文章,这些文章一般都会采用专业的软件来测试显卡的性能,例如3DMark 2001测试的是显卡的D3D性能,Quake 3则是用来测试显卡的OpenGL性能等。那么D3D、OpenGL究竟是什么来的呢?相信很多初学者对于这些3D技术都是一头雾水,只是凭借测试所得的分数来 相似文献
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在上两期3D测试的文章中,分别介绍了3D普通测试和游戏测试。通常系统3D测试方法是依照电脑用途而定的,普通测试主要考察显卡基础性能,游戏测试是针对游戏爱好者考察显卡在游戏方面的表现。而专业的3D设计工作者,对显卡性能要求非常苛刻,此时3D专业测试就必不可少了。那对于大部分的普通用户,专业测试是否就不那么重要呢?众所周知,机械工程和数字媒体制作(DCC)是当今应用3D图形处理最多的行业,个人用户大多不会进行专业3D设计。但现在显卡性能日益强大,如果个人显卡除具有好的普通应用和游戏性能,还能达到较好的专业3D效果,那就更完美了,所以专业测试也是衡量显卡性能不可或缺的标准。 相似文献
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对于显卡技术而 言,3D速度已经不 是唯一的发展目标, 带来出色的2D画质 与视频功能同样十分 重要。如果说2D画 质基本取决于显卡做 工与低通滤波电路,那么视频功能则还是需要依靠强 大的GPU来实现。东山再起的S3在其最新产品线中融 入了视频优化引擎,这将直接给用户的各种视频应用 带来好处,更让我们体验到显卡技术的另一面。 相似文献
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在字符时代,用户的计算机上并不存在“显卡”这个概念。但自从有了GUI图形化操作界面之后,显卡就变得越来越重要了,图形化的操作界面需要对大量数据进行关联与处理操作,特别是3D游戏的发展更是为图形化技术的进步注入了强大动力。时至今日,图形子系统已经发展成为PC中最强悍的一个分支,单就计算能力而言,图形子系统的速度以及运算能力甚至数倍、数十倍于GPU。 相似文献
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说起“3DMark”的名头,稍微对计算机硬件有些了解的用户无不知晓。现在3DMark产品俨然已经成为显卡D3D性能的试金石,3D技术发展的风向标。 相似文献
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玩游戏已经成为大家购买电脑的一个重要原因.而玩3D游戏就非常有必要搭配一块具有强劲3D加速能力的显卡。那么如何才能知道各种显卡在3D游戏中的表现呢? 相似文献
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阿龙 《数字社区&智能家居》2010,(7):78-81
暑期生活单调无味,而为了打发无聊的漫长暑假,PC用户则会选择在家玩游戏,为了获得更满意的画质、更流畅的速度,显卡性能至关重要,特别是Directx 11 API的今天,DirectX 11游戏成为为玩家讨论的焦点,如今千元级显卡已经能够充分对主流3D游戏,作为AMD的杀手锏, 相似文献
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对于显卡技术而言,3D速度已经不是唯一的发展目标,出色的2D画质与视频功能同样十分重要。如果说2D画质基本取决于显卡做工与通滤波电路,那么视频功能则需要强大的GPU来实现。如今nVIDIA和S3都在其最新产品线中融入了视频优化引擎,ATi也有相应的动作,这将直接给用户的各种视频应用带来好处。 相似文献
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对于PC的3D图形.我们并不陌生如何让PC音频也实现3D效果?通过什么技术来实现呢?答案是HRTF。它通过一定的算法对普通的立体声音效进行转换,让我们感受到非同寻常的3D音效、音频工程师们每天都在研究和利用HRTF技术,试图为我们营造出更接近真实的3D音频定位效果、对于这个神奇而有趣的技术,本文将把它的方方面面完全地展现在你的面前。 相似文献
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《电脑界(电脑高手)》2001,(1):34-34
3D眼镜这种硬件产品从最早出现已经有将近一年的时间了,但是一直没有流行开来。这其中当然有种种原因,而一个主要的原因就是很多生产3D眼镜的厂商都把自己的3D眼镜定位为自己显卡的附属产品。只有在其自己生产的显卡上才能使用。这就无形中将大多数有心的用户拒之门外了。 相似文献