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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 234 毫秒
1.
网格技术实现了将互联网上的资源作为统一资源的可能性,这是一种动态的、多机构虚拟组织的资源协调共享和问题解决的崭新技术.虚拟图书馆的功能是突破图书馆围墙的限制,延伸到不受时空限制的网络空间.虚拟图书馆建设必须依靠高新技术的支撑,网格技术为虚拟图书馆的建设奠定了技术基础.文章叙述了虚拟图书馆的特性和网格的基本概念,介绍了Globus的体系结构,给出了基于网格技术的虚拟图书馆构想,并对基于网格技术的虚拟图书馆设计过程中的一些关键问题进行了分析和探讨,并给出了一些解决方案,这些关键问题和解决方案对基于网格技术的虚拟图书馆的建设具有重要意义.  相似文献   

2.
实现信息集成、有效信息共享一直是科研和产业界面临的一个挑战,网格技术为解决这一问题提出了解决方案。提出了一种在信息网格环境下基于虚拟组织的信息资源模型,给出了在该模型中如何动态映射虚拟资源和物理资源的方法,并给出相应的算法和分析。  相似文献   

3.
林月钗 《福建电脑》2005,(11):56-57
本文阐述了在CERNET2上用网格技术构建高校虚拟图书馆的必要性和可行性。并指出了在构建过程中必须解决的一些关键问题。  相似文献   

4.
介绍了美军网格中心战及全球信息网格的相关情况,强调了全军信息网格建设的重要性;给出了基于信息网格的炮兵子网结构,并给出了两种存在形式,即炮兵管理虚拟子网和交战动态虚拟子网;研究了炮兵网格的基本结构及炮兵网格化改造的重点内容;最后提出了基于GRID Service的协同作战解决方案.  相似文献   

5.
织女星网格的体系结构研究   总被引:91,自引:14,他引:91  
网格技术是高性能计算机研究的热点,网格的体系结构是构建网格系统的基础,在分析比较现有网格技术的基础上,提出了织女星网格的体系结构设计,并对其中的关键问题进行了研究,织女星网格体系结构的基本思路是实现一台虚拟的、单一的网格超级计算机,其核心是Vege设计思想,织女星网格体系结构的关键组成包括网格硬件、网格互联系统以及网格操作系统,同时提出了资源路由器、网格计算协议、网格浏览器等重要概念。  相似文献   

6.
曹勇  田捷  张晓鹏  邱峰 《软件学报》2002,13(4):677-685
采用最新提出的递进网格算法来解决虚拟内窥镜系统的关键问题.讨论了递进网格算法在数据结构、数据简化和漫游上的优点,接着分析了其在虚拟内窥镜系统中应用的特殊性,也提出了一些局限性.提出了改进的递进网格算法,并给出算法的实现和结果.改进的算法较好地解决了数据简化、基于LoD的漫游等核心问题.  相似文献   

7.
网格计算为地理分布资源的聚合以及大规模计算问题的解决提供了技术途径,滚动轴承的生产是基于网格平台构建,并通过这些平台管理着滚动轴承的资源/服务,为了聚合不同网格平台管理滚动轴承的资源/服务,需要实现异构网格平台的互操作。由于不同网格平台的安全机制不同,安全互操作是网格互操作中需要解决的一个关键问题。通过分析,当前网格平台通常具有网格全局用户身份以及虚拟组织层次结构的公共特征,基于网格平台的主体类型研究网格平台互操作映射策略,并提出一种通用的滚动轴承安全互操作流程。  相似文献   

8.
基于角色的信息网格访问控制的研究   总被引:42,自引:1,他引:42  
信息网格是利用网格技术实现信息资源的共享、管理和提供信息服务的系统,结合中国科学院计算所织女星网格计划的研究工作,分析了信息格访问控制的关键问题,提出了一个基于角色的信息网格访问控制的模型,并讨论了信息网格访问控制的通用性问题,这一基于角色的访问控制模型正在织女星信息网格的实践中实施。  相似文献   

9.
基于虚拟组织的访问控制模型   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
网格体系结构中最重要的是中间层——虚拟资源层,该文提出一种改进的基于虚拟组织的网格体系结构,通过对虚拟组织进行抽象、规划及相应的映射,使网格资源具有易查找和易管理的特点,在映射资源的同时映射该资源的访问控制权限,由资源的拥有者界定资源的安全策略,从而增强网格系统的安全性。分析和给出了该模型的安全性和访问控制过程。  相似文献   

10.
该文简要介绍了虚拟制造技术尤其是虚拟样机技术目前的发展状况,阐述了当前电动工具行业的一些发展趋势,指出对虚拟样机技术的需要,并结合实际提出了一种电动工具行业或轻型机械行业应用虚拟制造技术的原则、重点及方法,并利用虚拟样机技术对一电动射钉枪联动钢绳易断问题给出分析和解决方案。  相似文献   

11.
集成电路技术的发展始终存在着两个主要矛盾:集成电路工艺加工能力的快速增长与设计生产力的矛盾,集成电路复杂度增加与设计时间紧缩的矛盾。文章从网格技术的角度,把SoC设计过程中不同的设计资源,包括IP核、EDA设计工具软件、代码、设计专家信息等,通过统一的资源管理机制实现对各种设计资源的管理,解决SoC设计对资源共享和协同的需要,提高SoC设计的整体效率。同时介绍了面向SoC设计网格问题求解环境下资源管理器的原型实现。  相似文献   

12.
网格计算的本质含义是在动态变化的、拥有多个部门或者团体的复杂虚拟组织内,灵活安全地协同实现资源共享和问题求解[1]。建立安全、稳定、可扩充的虚拟组织是整个网格技术的基础。本文分析了在网格环境下组建高安全度虚拟组织时传统防火墙体制遇到的问题,设计了旨在保障虚拟组织高度安全性的新型动态防火墙模型,并给出了在Linux平台下这种防火墙的实现方法。  相似文献   

13.
网格技术及其应用   总被引:6,自引:0,他引:6  
网格实现了将计算机网络作为统一的计算资源的可能性。这是一种动态的、多机构虚拟组织的资源协调共享和问题解决的崭新技术,与传统分布式计算的区别,主要在于其重点是大规模的资源共享、创新的应用以及高性能的目标。文章阐述了网格的基本概念,并介绍了网格的应用与发展。  相似文献   

14.
数字图书馆网格互操作框架   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着全球数字图书馆(DLs)的迅猛发展,互操作成为亟待解决的重要问题。目前DLs互操作的主要解决方案包括:分布式搜索、元数据收集、中间件技术等,在实现大规模的数字图书馆互操作方面都存在一定的局限性。文章通过对已有方案的分析和对比,指出各自的优势和不足,并在OAI-PMH框架的基础上,结合先进的网格技术,提出全新的数字图书馆互操作框架—数字图书馆网格DLGrid,为解决大规模数字图书馆的互操作提供一种新途径。  相似文献   

15.
基于计算经济的网格资源管理研究   总被引:2,自引:2,他引:0       下载免费PDF全文
网格是为解决大规模资源密集型问题而提出的新一代计算平台,资源管理是网格的关键技术之一。但是,资源的分布性、异构性、自治性、动态性等使得网格资源的管理变得异常复杂。目前,基于市场的经济资源管理和调度算法非常适合解决网格中的资源管理问题。本文提出了网格环境下基于经济模型的各种代理,给出了一种新的资源管理模型
型,并定义了效用函数,给出了基于效用最优的资源调度算法。为解决网格资源管理的问题提供了一个有效的途径。  相似文献   

16.
虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园建设的具体应用,依据虚拟校园的构建方案和设计过程,阐述了建模方法、模型优化、纹理贴图、烘焙技术以及交互界面设计、资源数据库设计、视听效果设置等技术问题及解决方法,尤其是该系统不仅具有校园外景的交互漫游效果,还可以进入多媒体教室选择视频教学内容进行观看,最终完成了基于3dsMax和VRPlatform的虚拟校园交互漫游系统。  相似文献   

17.
一种网格资源空间模型及其应用   总被引:33,自引:9,他引:33  
资源的表示、描述、组织、部署、发现、访问、使用、维护和最终撤销是网格计算的重要研究问题,直接影响到网格协议、网格语言与网格软件的设计和实现,将网格看成一台虚拟计算机,从计算机体系结构角度,用地址空间的方法研究了这些问题,提出了一个网格资源空间3层模型,并应用到织女星网格的GSML软件包与网格系统软件的设计和实现中,这种采用有效资源、虚拟资源、物理资源的3层方法有助于提高网格软件的好用性、透明性、自治性、模块性,这个EVP模型并不局限于科学计算网格,对数据网格、信息网格、商业网格以及对等计算中的资源空间问题研究,也有参考作用。  相似文献   

18.
针对基于多应用的计算需求及桌面网格设计中的主要技术问题,设计了桌面网格架构六层模型,并介绍了关键技术以及具体的实现方法,目的是解决在设计桌面网格架构时所面临的应用部署慢、整合异构计算资源难、作业调度模型少及扩展性差等问题,具体的实现方法包括采用多种通信模块,能够整合不同的计算资源访问系统;通过使用代理作业模块实现作业实例的转换的方法;采用文件系统及镜像服务,实现面向不同应用的作业环境及镜像需求;基于虚拟化技术实现异构计算资源的整合;针对不同应用类型的差异性,开发了通用控制程序组件;面向不同应用类型需求,实现的多种调度模型。基于这些方法实现了支持多应用的桌面网格系统,分析测试结果表明,这些方法可行并具备通用性。  相似文献   

19.
To solve the resource sharing problems in collaborative design, computer supported collaborative design (CSCD) technology and grid technology are integrated. The application of grid technology in collaborative design is presented. Concept of collaborative design grid (CDG) is put forward for product design and simulation, and its corresponding architecture is set up based on grid middleware. Task management and resource management in the grid environment are discussed. Grid services are realized based on globus toolkit 3.0. Grid portal of the CDG based on web is developed, and advanced graphical interfaces are provided for potential users. A prototype test bed is established via a case study of a sightseeing lift. It validates the resource sharing and cooperative work through customizing design and parameterized analysis in the CDG. Finally, the performance of the CDG test bed is analyzed and concluded.  相似文献   

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