共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
本文介绍了在C Builder6.0开发环境下,运用基于Windows98的串行通信接KKATI了数和安装微软VB中提供的串行通信ActiveX控件MSCOMM32两种方法来实现8051与PC之间的串行通信。 相似文献
2.
本文介绍了一基于89C51系列单片机的数据采集系统,重点论述了在可视面向对象语言C++Builder下对串行通讯的一种新的软件实现方法。 相似文献
3.
4.
介绍了通过向C++Builder环境中添加MSComm控件,实现计算机与单片机之间的串行通讯的方法,并结合防污闪监测系统给出了程序实例. 相似文献
5.
6.
赵育良 《计算机应用与软件》2002,19(7):34-37
本文结合一范例讨论了如何利用C++Builder处理Windows消息,实现在一般VCL组件中所无法做到的功能,并讨论了Windows消息在C++Builder编程中的重要作用。 相似文献
7.
再谈用Visual C++开发Windows环境下串行通信程序 总被引:3,自引:0,他引:3
详细介绍了在VisualC++5.0中使用串行通信控件时一些常见的问题及其解决办法,并给出一个较实用的通信示例程序。 相似文献
8.
Windows2000环境下C++ Builder编程工具硬件端口的读写实现与实例 总被引:1,自引:0,他引:1
李舰 《电脑编程技巧与维护》2002,(2):26-28
由于Windows2000是基于NT的内核构建的,因此,基于Windows95/98下用_emit()_函数或动态链接库实现C Builder下硬件端口读写操作的原理、实现函数和方法在Windows2000下已经不再适用,本文提出了利用TvichW32控件实现C Builder下I/O端口读写操作的方法。对于利用微机在数据检测、实时通信、系统仿真等应用中都具有普遍的指导和参考作用。 相似文献
9.
刘庆华 《电脑编程技巧与维护》2002,(10):58-59,69
一、引言 C++Builder作为Borland公司推出的优秀可视化快速应用程序开发工具,不仅可以方便地实现美观简洁的用户界面,还可以方便地调用API函数及实现对底层的控制等. 相似文献
10.
VC++中实现基于多线程的串行通讯 总被引:8,自引:5,他引:8
介绍了基于Windows多线程特性及重叠I/O操作,采用VisualC 6.0实现一种高效的串行通讯程序,可供同类设计参考。 相似文献
11.
Visual C++在异步串行通信控制中的应用 总被引:7,自引:0,他引:7
系统介绍了VisualC+ +实现异步串行通信的基本原理, 分别讲述了用Windows 函数库API函数实现和C运行时库的实现方法, 以及在控制系统中的编程应用实例 相似文献
12.
文章讲述了利用Delphi和C++Builder语言进行了基于Windows平台串行通信程序设计方法,指出ActiveX控件和API使用要点。最后结合开发实践,介绍用C++ Builder实现基于多线程技术和消息响应机制的异步串行通信实例在导航子系统中的应用。 相似文献
13.
14.
15.
WINDOWS环境下PC机与单片机的通信 总被引:3,自引:10,他引:3
本文介绍了当前自动控制系统中PC机与单片机之间常用的几种通讯方法,如基于串口RS-232和RS-485、基于USB接口与PC机的通讯。文中给出了部分程序。 相似文献
16.
基于 Visual C++6.0的PC与PLC的通信接口软件设计 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍了在ViSaulC 6.0环境下,利用Windows98操作系统的多线程技术,实现了Win32API函数开发的上位机和PLC的串行通信。本文给出了系统的通信原理和软件设计方法。 相似文献
17.
DOS与Windows环境下串行通信方法的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对Windows环境下串行通信机制,研究了DOS环境下与之相对应的功能实现方法,提出了C语言程序设计方案。在系统通信中,设置数据流控制协议,开辟环形缓冲区处理通信数据,调用串行口的中断管理资源,实现异步通信,确保数据通信实时、稳定,效果良好。 相似文献
18.
DSP和PC机的串行通信 总被引:9,自引:2,他引:9
介绍了一种DSP和PC机的串行通信方法,设计了DSP的串行通信接口硬件电路及在此基础上使用中断的方法实现串行通信的工作过程和软件流程,并给出了DSP串行通信接口的程序初始化代码。该通信系统在设备监控系统中得到了成功的应用,取得了满意的效果。 相似文献