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1.
Maya是目前最流行的三维设计软件之一,与其强大的三维制作功能一样,它的编程接口的性能也越来越完善。本文在深入剖析Maya C++API的基础上,结合实际应用,介绍一种简单而实用的Maya自定义节点的开发方法。 相似文献
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周磊 《数字社区&智能家居》2006,(5):161-162
C++支持类的多继承,Java采用类的单继承。Java中引入了接口,它定义了一组协议规范,将方法的实现部分放到类中完成,从而将接口继承与实现继承分开。 相似文献
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基于VC++的OpenGL三维图形开发设计 总被引:3,自引:1,他引:2
文章系统而又全面地论述了如何在WindowsNT操作系统下基于Visual C++和OpenGL库开发三维图形应用程序,概述了建立VC++和OpenGL库应用接口及进行三维图形开发的具体步骤和基本过程,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性。 相似文献
4.
用VC^++编写Windows硬件I/O接口程序 总被引:1,自引:0,他引:1
从一具体的扩展硬件I/O接口电路示例着手,详细阐述了采用VisualC++面向对象MFC基本类库进行WINDOWS硬件I/O接口程序设计的基本方法。 相似文献
5.
通过MATLAB Engine,Automation服务器和MATLAB数学库和图形库三种方法分别实现在Visual C++中调用MATLAB程序,并比较了它们各自的优缺点。在实例中,运用MATLAB Engine方法做成一个动态链接库,满足了封装性的要求,实现了与Visual C++的接口。 相似文献
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本文利用MATLAB提供的Engine接口实现在C++Builder中完全操作MATLAB,克服了单独使用C++Builder开发时在运算和显示方面所带来的不便。并以MATLAB工具箱中的绘图函数的调用为例。分析说明了MATLAB引擎技术与Borlandc++Builder互连,实现复杂程序的编译,并介绍了以静态链接的方式编译程序,保证了程序的通用性。 相似文献
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随着AMD新一代K10处理器即将在今年第三季度登场,其处理器接口也将升级,分别是AM2+(针对桌面产品)和1207+接口中(针对服务器产品)。究竟为什么AMD要升级处理器接口,这会对市场产生什么样的影响呢?[编者按] 相似文献
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这块映泰TH67+主板同3月下杂志中,评测的TH61U3+主板可谓一脉相承,它们在I/O接口,供电模块,散热片,以及整体设计上都保持了高度的一致。而二者最大的区别在于映泰TH67+主板采用的是H67芯片组,而TH61U3+主板则是H61芯片组产品。H67芯片组为主板带来了两个原生SATA6Gb/s接口, 相似文献
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本文给出了面向鼠标器,键盘对象的C^++编程接口。它将鼠标器和键盘的事件转化为输入消息并解决了“假键等待”,鼠标器按钮交换等问题,可提高程序员的编程效率及应用程序的可靠性,可读性和可维护性。 相似文献
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AMD寄予厚望Socket AM2+接口K10处理器还需要酝酿一段时间才能上市,但未雨绸缪的主板厂商已经开始了对Sockel AM2+主板大张旗鼓的宣传。在过渡时期AM2+主板市场究竟是怎样的情况呢?[编者按] 相似文献
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MATLAB与VC++混合编程在系统辨识中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
通过讨论MATLAB与VC++之间的接口方案,介绍了VC++调用MATLAB编译器产生的库函数的方法,以系统辨识为例,通过对经典递推最小二乘法的分析,对仿真算法进行了混合编程。通过这种方法集成了MATLAB优秀的计算能力和VC++出色的图形界面设计能力。 相似文献
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最近关于AMD平台的讨论,除了“蜘蛛”平台和首款DirectX 10整合平台外,焦点都落在AM2接口和AM2+之间的关系上,以及未来的AM3接口该如何与前两者呼应的问题上。当初AMD出统一江湖的AM2接口时,由于从字面上很容易理解,所以很多消费者都能明白今后购买AMD处理器可以不再为处理器的针脚而头疼。然而这种局面持续了没多久,AMD又推出了AM2+接口和后续的AM3接口,难道AMD又回归老路,把自己开创的统一接口时代终结了? 相似文献
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AM2全称Socket AM2,是一个CPU+接口规格(接口为940针).由于AMD的CPU都是内置内存控制器.所以实际上整个平台都随着接口的变化而变化的.AM2平台的说法也由此而来。 相似文献
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详细介绍了消息传送应用编程接口(MAPI)体系结构,探讨了MAPI客户端编程,最后结合一个实际开发例子介绍用VisualC++在MFC和API两个层次上实现MAPI的方法。 相似文献
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基于32位Windows操作系统的PC机和单片机间的串行通信是一种常见的通信方式。PC机与多单片机结合的测控系统越来越占主导地位。如何更好的在Windows平台下实现PC机与单片机的通信设计,成为测控系统中一个关键技术问题。为此,详细阐述了两种程序设计的方法。即,在VC++6.0中使用WindowsAPI函数编写程序和使用VC++自带的Microsoft Communications Control控件(即MSComm控件)编写程序。 相似文献
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OOP+DBMS是生成一个原型OODBMS的自然途径,但要把这两个完全不同的软件集成为一个系统却颇费周折,本文讨论C++与RDBMS集成中的一些技术问题,主要有对象标识,内存对象库的查询,访问,控制,事务管理等的实现问题,文中对一些难点提出了解决方案。 相似文献
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浅论插件技术及其C++/VC++实现 总被引:2,自引:0,他引:2
插件技术是一种新兴的技术,鉴于目前插件技术在计算机网络和多媒体中的广泛使用,应用程序可以在运行时调用插件以实现功能扩展。文章探讨了插件技术的基本思想,并利用C++VC++给出了具体的实现方案。 相似文献
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基于MAX+PLUSII环境下接口电路设计与仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了MAX+PLUSII工作平台下使用VHDL硬件描述语言设计控制系统接口方法,对并口电路的资源进行了规划,具体给出了接口电路的设计编程与结果仿真。 相似文献