首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文通过探讨在动画角色造型中结合故事背景、主题传达、角色性格及其心理等的色彩设计,以期创造出令人印象深刻并富有鲜活生命力的动画角色形象。  相似文献   

2.
简要介绍动画角色造型的概念与基本分类;重点分析动画角色造型的技术要求和艺术特点;提出动画角色造型艺术的设计理念.  相似文献   

3.
动画角色造型设计是动画创作中最基本也是最主要的环节。而“红色经典”改编的动画角色造型,除了应当具备尊重原著以外,还需要有所突破,符合观众的审美,同时具备全面独特的性格魅力。它作为动画中主要特征的象征,不仅具有深远的艺术欣赏价值,同时也还有着无限的市场商业价值和利润,也能拓宽动画延伸产业的后续空间。  相似文献   

4.
如何使电视节目的片头包装这种视觉艺术有自己的风格,总给观众新奇的感觉,一直是节目制作人员追寻的目标。没有个性的东西,就没有存在的价值。在这个个性张扬的时代,总会有自己想要表达的东西。时下,屏幕上总是华丽的效果,看多了,就不觉得眩了、腻了。传统的东西似乎又成为了一种时尚,追求一种原创的东西,用传统的手法去表现。在寻寻觅觅中,发现素描不  相似文献   

5.
Poser4.0是由Metacreations公司出品的专门制 作三维角色动画的工具(以人体动画为主),它不 仅在平面设计、3D造型、网页设计时轻松地整合 人体造型,而且对于电脑绘图人员、电脑动画制 作、服装设计师、卡通、插图以及摄影制作者都是 极好的选择,它易学易用,本身带有许多种人物 角色和动物的模型,用户可直接对模型进行修改, 满足各自的需要。在使用的过程中总结了一些常 用技巧,希望和广大多媒体爱好者一起分享。  相似文献   

6.
所谓角色动画就是特指拟人动画。在角色动画制作中,包括角色的造型、运动调整、材质设置以及最后渲染等。其中运动调整和角色造型是角色动画的关键和难点。在传统的三维动画中,对于角色动画的制作,制作人员需对角色的动作做仔细分析研究,角色的运动都是由操作人员手动操作,逐帧调整关键帧的数据,十分繁琐复杂,制作过程中常常会出现错误,效率低,做出的动画常常不能令人满意。随着视频行  相似文献   

7.
角色动画是三维动画中最重要的内容,也是最难掌握的内容。在影视制作、游戏开发等领域,角色动画已经成为主导项目。从当前PC上的几种主流三维软件比较来看,Maya3.0毫无疑问是最强大的。它的神奇不仅仅是完善的角色动画控制,而且还包括毛发梳理、衣服缝合等。softimage Extreme 3D在反向动力学上比Maya更好用,但角色动画的其它方面有些欠缺,比如皮肤的柔体动力学等,需要插件的支持。3DS  相似文献   

8.
现在电视越来越多的使用到动画,3D动画也好,2D动画也好,越来越被广泛地被使用到电视包装宣传制作和电视日常节目中,ANIMESTUDIO作为一款来自出产POSER三维角色动画的公司E-FRONTIER的“拳头”软件,在二维动画创作上毫不逊色于大名鼎鼎的FLASH软件,甚至某些方面的功能超越了FLASH,成为制作二维动画的又一利器。  相似文献   

9.
动画中一个角色的成功就表明该部动画的成功,并且还预示着其中极大的文化内涵。我国动画产业缺乏竞争力,原因之—在于中国动画角色造型设计盲目模仿、缺乏创新,不能给观众留下深刻印象。将我国传统艺术造型元素带入动画角色的设计进行研究与分析,试图从中找到两者的切合点,以将传统元素融入到现代动画角色的设计当中,从而使动画角色设计更加富有个性。本文通过探讨传统元素在动画角色造型上的应用,帮助完善动画角色的设计,更好地继承和传扬中国优秀民族文化。  相似文献   

10.
11.
本文分析研究了动画角色造型艺术设计的基本要求以及如何培养角色造型能力,为角色动画师的实际制作提供科学的指导.  相似文献   

12.
《玩具总动员》中鲜明的动画人物形象至今让人记忆犹新,而动画题材的重量级影片《最终幻想》将角色动画推向了一个顶峰。目前,能够制作出动作自然的角色动画成了每个三维动画制作人员心目中的梦想。CharacterStudio3.0为实现这个梦想奠定了最坚实的基础。让自己创作的动画人物来一个连环腿或打一套醉拳,想一想都会激动人心。本文重点介绍如何利用3DS MAX4.0最大的插  相似文献   

13.
三维角色动画是一个新兴产业,与多个领域密切相关,包含了美术、设计等因素,并注重对各种先进软件技术和软件方法的应用.随着计算机动画技术的快速发展,三维角色动画制作的关键技术也受到了更多人的关注,其中运动控制技术属于最难的内容.本文将概述三维角色动画制作的要求,并介绍了三维角色动画制作的关键技术.  相似文献   

14.
三维游戏是当前的主流游戏形式,美轮美奂的画面既真实又富有层次感,通过三维的运用,可以极大的拓展游戏操作空间,让玩家拥有立体感的丰富体验,尝试诸如空间飞翔等新鲜玩法。与这种升维效果相对应,三维游戏动画的制作过程也充满了全新的探索,一名合格的动画师,必须深谙三维动画原理,对物体的运动规律有着深刻的认识,善于运用那些日新月异的制作软件,广泛涉猎艺术类各个学科,更要了解电子游戏这一独特平台,甚至是仔细了解各个年龄阶层玩家的心理活动。随着资本的注入和市场的放开,三维游戏和其他计算机技术一样都有了长足的进步,风格和形式也在不断更新,从业者不但需要紧随时代的脚步,也要静下心来踏踏实实的钻研动画制作本身的技巧。本文希望能够深入浅出的介绍三维游戏动画制作流程及方法,通过模拟分析来向新进者展示本领域的魅力,与从业者进行技术交流学习,分享以往工作、教学经验,以及提供思路供大家探讨。  相似文献   

15.
陈铭 《电视技术》2024,(2):73-75
介绍三维角色动画绑定技术的相关概念,分析三维角色动画绑定技术在电视领域的应用情况,包括在电视动画制作、直播制作、广告制作以及电视节目包装制作等领域的应用,深入探讨三维角色动画绑定技术的前景与挑战,推动三维角色动画绑定技术与电视媒体行业的深度融合应用。  相似文献   

16.
近几年来,三维动画的技术日渐成熟,而角色的设计是一部三维动画作品的灵魂。只有角色的造型塑造准确、角色的性格丰满、活灵活现,才能更精准的带领观众了解并深入作品的内容,从而使整部作品深入人心,所以三维动画角色的造型与性格塑造在三维动画的创作之中占有着非常分量与地位,是作品的基础也是核心。本文结合毕业设计作品--《水果花园》中的四位主要角色,以角色的形状、色彩、表情、背景信息、行为动作动画、造型塑造几方面为切入点,浅析三维动画中角色的造型与性格的塑造。  相似文献   

17.
角色的动作设计能够体现动画导演的文化思考,及对表演的认知与转换。从某种程度来讲,角色动作设计决定了动画影片的质量,也能够反映观众对该片“热爱”的热度。本文借用假定性、比拟性表现手法,从角色表情设计、动态姿势、动作节奏等角度对皮克斯动画角色动作设计的幽默性展开探讨,希冀为国产动画艺术创作提供参考。  相似文献   

18.
随着Flash平面动画制作技术的日益成熟和发展,人们越来越多地追求视觉效果的质量,所以本文针对Flash平面动画制作中如何增加视觉效果这一主题进行研究,得出结论:动画制作过程中可以通过借助点阵图技术、丰富角色造型、运用蒙太奇手法以及选择合适的动画节奏这些手段,从而获得更好的视觉效果。  相似文献   

19.
基于CAT强大的层动画功能,快速的建立动画循环以及不同动画层的无缝混合,并利用CAT Motion方便的产生路径和地形动画。  相似文献   

20.
三维绘画软件最吸引人的是三维造型上绘制纹理贴图。不管你为未来的城市造型或一个人头像造型设计一个动画,你都必须为你的造型贴上相应的纹理贴图。几乎所有的三维软件的纹理贴图都有自己的标准程序:即应用贴图坐标附给造型。此外,将相应的材料制作成一层或多层二维小贴图或缩放贴图来绘制色彩、  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号