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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 58 毫秒
1.
局域网仿真是局域网设计和性能分析中非常重要的环节,是网络性能分析的基础,本文提出一种面向对象技术和离散事件驱动技术相结合的仿真方法,并以以太网仿真为例进行实验研究,结果表明,本文提出的方法可行且有效。  相似文献   

2.
面向对象离散事件仿真平台的设计   总被引:2,自引:1,他引:1  
在对一般的离散事件系统仿真的共性进行抽象分析和建模基础上,采用面向对象思想设计开发了一个较通用的离散事件仿真平台类库,平台库采用C 编写,内嵌离散仿真计算引擎,封装了离散仿真程序设计的大部分通用底层功能,并且预定义了一些用户建模的常用类模块,具备使用简单有效,通用性好,代码重用性和扩展性强等特点.通过平台,仿真建模人员可以将主要精力集中于仿真系统的分析建模和逻辑描述方面,能大大减少建模时间,提高工作效率.  相似文献   

3.
面向对象的离散事件仿真建模与实现   总被引:5,自引:1,他引:5  
该文论述了面向对象方法在离散事件仿真中的应用,提出了一种建模与开发仿真程序的新方法,其特点是易于在单进程操作系统、普通编程平台上实现对并发事件的准确描述和仿真执行。  相似文献   

4.
对象交互是近年来离散事件系统仿真中采用的一种比较先进的仿真建模方法。面向对象技术的采用,使它比传统的三种建模策略都更接近人的思维方式和实际系统的特征,因而建模能力较强。文章提出的多线程的实现方案,通过线程来模拟实际系统中各个独立地、并发地运行的实体,线程间通过消息传递相互影响,推进仿真进程,不仅提高了仿真效率,易于处理并发等复杂情况,也大大简化了软件的实现。  相似文献   

5.
面向对象的离散事件仿真核的设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
用面向对象的方法设计了一个离散事件仿真核。该仿真核独立于具体的应用,并提供编程的接口,用户只需重新定义这些编程接口即可对各种离散事件系统进行仿真,从而显著地降低了建立仿真系统的复杂性。该仿真核用C 语言实现,文中给出了一个仿真实例。  相似文献   

6.
基于消息的离散事件仿真方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出了一种基于沙息的离散事件仿真方法,它将面向对象的程序设计方法,分布式仿真和并行算法的概念结合在一起,与传统的离散事件仿真方法相比,是一种更加灵活而直观的模型仿真方法。  相似文献   

7.
基于面向对象技术的计算机网络仿真系统的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:1  
通过面向对象分析,采用离散事件仿真方法,研究了计算机网络仿真系统的设计。该系统可以对一般的局域网络进行模拟,也可对大规模的异构互连网进行模拟,并能提供各种类型设备的运行性能,是进行网络工程设计的良好工具。  相似文献   

8.
由于离散事件仿真涉及大量的随机变量,使用动态数据结构将大大提高仿真的效率与解题规模。本文说细讨论了在离散事件仿真只动态数据的方法,并给出了相应的C语言程序示例。最后以系统可靠性与维修性仿真为实例,说明了动态数据的应用。  相似文献   

9.
C~4ISR中P-坚持CSMA/CD局域网仿真系统设计与实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
网络仿真是分析网络性能的方法之一。为了控制军用网络的响应时间,通过面向对象分析,采用离散事件仿真方法设计并实现了军用网络仿真系统中的一个局域网的仿真。分析了概率P对网络性能的影响。  相似文献   

10.
基于对象Petri网的离散事件系统建模仿真环境(OPMSE)   总被引:20,自引:2,他引:18  
罗雪山 《计算机仿真》2000,17(3):42-44,57
首先论述了Petri网和高级Petri网发展状况,提出了一种高级Petri网,即对象Petri网。然后介绍了基于对象Petri网的离散事件系统建模仿真环境OPMSE。文中详细介绍了OPMSE的特点与组成,并对OPMSE的核心-对象Petri网(OPN)的语法描述进行了重点介绍。  相似文献   

11.
基于离散事件驱动的FDDI网仿真系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文先比较了几种当今较流行的网络仿真方法,然后阐述了基于面向对象的离散事件驱动技术,并实现了对FDDI网的仿真建模,最后给出了实验分析结果。  相似文献   

12.
一种基于类构架的agent程序设计方法   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文给出了一种以类构架为基础、消息驱动的agent模型及其程序设计方法,介绍了基于C++的agent程序设计语言COAL0,并指出进一步应做的工作。  相似文献   

13.
14.
基于面向对象技术的原型文档自适应器的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决传统的原型与面向对象结合技术在评价和表达原型时存在的不足,本文从原型文档管理的角度出发,提出了一种基于工具进行文档管理的面向对象原型开发的新方法及实现策略。并研究和开发了能实现该策略的工具——“原型文档自适应器”。在论述了原型文档自适应器的设计思想后,通过实例对相关理论进行了验证。  相似文献   

15.
本文介绍了如何将面向对象的程序设计方法用于并行处理程序设计之中,通过对将此方法用于多线索程序设计的过程的说明,阐述了并行处理程序设计中所遇到的各种问题以及解决方法。实验结果证明,此种并行处理程序设计语言和方法简单、高效。  相似文献   

16.
LCPP是作者研制的逻辑与对象结合的多范式语言,由于采用以对象为基础、扩充对象的逻辑特征而实现结合,逻辑程序设计就继承了面向对象的继承性、多态性和动态约束的特性,加这对象集合中搜索的进行,大大提高了逻辑搜索实现的复杂性。本文提出并讨论了这一复杂性的表现与解决的方法。  相似文献   

17.
本文介绍了在VB环境下三种基于面向对象的数据存取方法,分析比较了它们的数据存取模型,给出了每种对象方法的特点,最后检出了与数据库接的常用方式。  相似文献   

18.
本文根据复杂系统及Multi-Agent仿真原理构建了一个简单的三部门经济仿真模型. 在模型中采用了学习算法模拟了经济个体的智能行为,并应用离散事件仿真技术实现了代理 人之间的交互与通信问题及系统的动态模拟,系统模拟了企业在亏损时退出与不退出市场这 两种策略下的经济运作状况,说明了亏损企业不退出市场不仅将引起更多企业的亏损,而且 会使宏观经济指标下降.  相似文献   

19.
基于面向对象技术的飞行器六自由度仿真研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对飞行器制导和姿态控制分立式三自由度仿真存在的不足,研究并给出了飞行 器的六自由度运动模型.应用面向对象技术,建立了飞行器制导与姿态控制联合的六自由度 仿真模型.根据仿真结果,分析了仿真系统的可信性.最后概括了所研究仿真系统的特点.  相似文献   

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