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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
MiniGUI是一个非常适合于实时嵌入式系统的图形用户界面支持系统。本文分析了MiniGUI的特点、结构及其嫡程,将MinuGUI移植到目标平台上,最后在介绍了嵌入式测览器框架结构的基础上,对基于MiniGUI的嵌入式浏览器进行了设计与实现。  相似文献   

2.
MiniGUI作为一种嵌入式的图形用户界面,适合于作为嵌入式应用软件的显示引擎。分析了MiniGUI的结构和特点,并在配置和编译好uClinux后,提出一种将MinuGUI移植到目标平台上的方案。  相似文献   

3.
基于StrongARM的嵌入式Linux的GUI实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
耿彦莉  王平 《计算机工程》2006,32(9):214-215,218
该文介绍了嵌入式Linux的图形用户界面支持系统MiniGUI的特点、体系结构以及开发过程,并针对Intel StrongARM1110平台对MiniGUI进行了交叉编译,并开发了输入引擎并进行了触摸屏坐标的校对,将MiniGUI移植到了Strong ARM1110平台上。  相似文献   

4.
基于MiniGUI的嵌入式图形界面的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着Linux系统从服务器延伸到PC、嵌入式设备的快速发展,便携式智能设备的应用更加普遍。图形界面对于用户变得日益重要,轻量级图形用户界面的开发也日趋重要,成为当前研究的一个热门领域并且拥有广阔的应用前景。文中对比了几种主流的嵌入式图形界面,分析了MiniGUI体系结构及底层实现,详细介绍了MiniGUI的库文件与资源文件的移植方法与运行环境的配置,提出了MiniGUI V3.0.12移植的一般方法,并实现了MiniGUI到基于ARM-Linux系统的开发板S3C6410的移植,完成了嵌入式图形界面的构建。  相似文献   

5.
MiniGUI及其移植与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
权宁一 《福建电脑》2008,24(6):65-66
本文介绍了MiniGUI系统在嵌入式开发中的移植与应用。对MiniGUI图形软件的特点、体系结构、工作模式做了叙述,描述了MiniGUI在uc_osⅡ环境中的移植方法,MiniGUI应用软件的开发思想和流程,并对其应用领域做了介绍。  相似文献   

6.
目前,嵌入式GUI的应用越来越广泛,许多嵌入式系统都有图形用户接口(GUI)的需求,MiniGUI是目前比较成熟的嵌入式Linux系统的图形用户界面,它具有小巧、可配置和可移植等特点.本文分析了MiniGUI的结构和特点,详细介绍了基于ARM和Linux的MiniGUI的移植与实现的过程.  相似文献   

7.
嵌入式Linux环境下MiniGUI的研究与移植   总被引:2,自引:1,他引:2  
近几年,嵌入式Linux系统已得到广泛的应用,相应的图形用户界面的开发也日趋重要,MiniGUI正是其中的一个轻量级的图形用户界面支持系统.本文分析了嵌入式操作系统下图形用户界面MiniGUI的结构和特点,描述了将MiniGUI在ARM Linux下的移植方法与过程,并对这种基于MiniGUI的嵌入式系统开发做了展望.  相似文献   

8.
近年来,嵌入式Linux系统已得到广泛的应用,相应的图形用户界面的开发也日趋重要,MiniGUI正是其中的一个轻量级的图形用户界面支持系统。本文分析了嵌入式操作系统下图形用户界面MiniGUI的结构和特点,描述了将MiniGUI在ARM-Linux下的移植方法与过程,并给出了实验结果。最后对这种基于MiniGUI的嵌入式系统开发做了展望。  相似文献   

9.
MiniGUI是基于自由软件项目开发的一个轻量级的图形用户界面支持系统,它为资源紧缺的嵌入式系统实现图形用户界面提供良好的支持.本文介绍了MiniGUI在ARM Linux下的移植,并分析了MiniGUI的结构与算法.  相似文献   

10.
船舶气象仪是一种自动化程度高、操作简便、工作稳定的船舶导航设备;在船舶气象仪技术改进课题的研制过程中,给出了基于嵌入式系统和MiniGUI平台的气象仪图形用户界面的设计方案,概括了该方案所采用的图形支持系统MiniGUI的技术特点、体系结构及软件框架,简要阐述了MiniGUI的移植与交叉编译的具体步骤、界面的设计思想以及基于MiniGUI的程序开发方法,该图形用户界面方案已运用到实际系统中,并取得良好的试验效果。  相似文献   

11.
针对不同的硬件平台和操作系统中MiniGUI的移植和开发过程存在的难点,分析了MC9328MXL和MiniGUI的特点,然后基于以摩托罗拉的MC9328MXL为微处理器的硬件平台,详细介绍了MiniGUI在嵌入式Linux下的移植过程以及集成开发环境的建立,并给出了相应的编译过程,从而对于使用MiniGUI进行相应的图形用户界面开发有很好的指导作用。通过实践检验,证明该方法是有效的。  相似文献   

12.
如何用MiniGUI设计小键盘输入   总被引:2,自引:0,他引:2  
MiniGUI是一种轻量级的针对嵌入式操作平台的图形用户界面支持系统,广泛应用于基于ARM、MIPS等主流嵌入式开发平台的项目及产品中.本文详细介绍嵌入式系统中人机交互常用输入设备(4×4数字小键盘)在MiniGUI中的实现方法,包括相关的底层按键扫描驱动程序,键盘输入引擎的编写,以及如何在MiniGUI中添加新输入引擎的方法等;最后针对调试过程中的典型问题提出一些调试建议.  相似文献   

13.
基于嵌入式Linux的MapInfo格式地图显示   总被引:4,自引:1,他引:4  
本文实现MapInfo格式的地图在嵌入式arm-linux平台下的显示。首先通过建立交叉编译环境和平台运行环境,完成MiniGUI到arm-linux平台的移植,使平台支持图形显示。接着根据MapInfo的tab,id,dat,map等格式文件内部特有的结构编程得到的地理坐标数据和坐标系的信息,再按需要通过椭球坐标系转换向平面坐标系的转换,对应到MiniGUI的显示区,最后在平台的LCD上显示地图。整体系统流程简单清晰,显示效果较好。  相似文献   

14.
嵌入式Linux下MiniGUI的编译、移植与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着计算机硬件的高度集成和Linux系统的快速发展,便携智能设备的应用越来越普遍。嵌入式Linux系统的逐渐成熟,导致相应的轻量图形用户界面的开发也日趋重要,而MiniGUI是其中比较出色的GUI系统。本文分析了Mini—GUI的主要特征、分层结构和版本规划,介绍了MiniGUI V1.3.3移植的前期准备,阐述了在EBD9261开发板和Linux Kernel2.6.15中,MiniGUI V1.3.3的交叉编译和移植的实现过程,并对基于MiniGUI的嵌入式系统开发做了初步展望。  相似文献   

15.
文在简单介绍高清电视音视频解码平台HDTV SoC和图形界面支持系统MiniGUI的基础上,详细给出了在HDTVSoC平台上移植MiniGUI的思路和所需解决的关键问题,同时为SoC平台的OSD硬件设计了专用的framebuffer驱动程序,并最终实现了MiniGUI在SoC平台上的移植工作,证明了本论文设计的正确性和可行性。  相似文献   

16.
图形界面的嵌入式系统的已成为研究热点。本文首先分析了基于ARM9的嵌入式硬件平台,接着介绍了系统的软件设计,描述了移植Linux操作系统和MiniGUI图形系统的方法和过程,设计了MiniGUI图形界面的应用软件,实践表明设计的系统效果良好。  相似文献   

17.
任强  彭瑞 《微机发展》2010,(3):13-16
随着计算机硬件的高度集成和Linux系统的快速发展,便携智能设备的应用越来越普遍。嵌入式Linux系统的逐渐成熟,导致相应的轻量图形用户界面的开发也日趋重要,而MiniGUI是其中比较出色的GUI系统。本文分析了Mini—GUI的主要特征、分层结构和版本规划,介绍了MiniGUI V1.3.3移植的前期准备,阐述了在EBD9261开发板和Linux Kernel2.6.15中,MiniGUI V1.3.3的交叉编译和移植的实现过程,并对基于MiniGUI的嵌入式系统开发做了初步展望。  相似文献   

18.
目前,嵌入式GUI的应用越来越广泛,许多嵌入式系统都有图形用户接口(GUI)的需求,MimGUI是目前比较成熟的嵌入式Linux系统的图形用户界面,它具有小巧、可配置和可移植等特点。本文分析了MiniGUI的结构和特点,详细介绍了基于ARM和Linux的MiniGUI的移植与实现的过程。  相似文献   

19.
基于SEP4020和MiniGUI的缴费终端设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决市场上各种缴费终端的高成本问题,提出了一种基于arm7的嵌入式缴费终端的解决方案.对该方案进行了总体结构的设计,并考虑了在满足缴费功能的条件下设计所需的低端硬件平台.在这基础上选用MiniGUI作为图形人机界面,并分析了MiniGUI的体系结构和消息驱动机制,提供了触摸屏的校正方法并编写用户自己的输入引擎IAL,裁剪和移植嵌入式Linux系统,完成了MiniGUI在SEP4020上的移植.实验结果表明了该设计方案的可行性,且降低了成本,满足嵌入式缴费终端的应用要求.  相似文献   

20.
GUI设计在嵌入式系统设计中占据着举足轻重的地位,MiniGUI为一种适合于嵌入式系统的、功能强大的GUI,本文介绍了基于ARM和Linux的MiniGUI移植方法以及在ARM开发板上实现普通手机操作界面的设计过程,并提出了相应功能的实现方法,给出了设计的效果。  相似文献   

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