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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随着科技的发展,数字动画及影视特技特效越来越被广泛应用,三维动画作为新兴科技、艺术、技术和表演的综合体,被广泛应用在虚拟现实中。动画师作为动画角色的创作者表演有着至关重要作用。在动画创作过程中,要使动画师能够抓住角色的性格,必须亲身体验角色表演的整个过程,抓住角色的肢体语言动作与角色的情态特征,使所创作的角色更加鲜活。  相似文献   

2.
钱群 《福建电脑》2014,(4):107-108
本文通过对动画基本原理和动画表演在三维动画中的运用,阐述如何能够让三维动画中的角色动作制作得更加逼真可信更加生动活泼,以及动画原理和表演在动画制作中的重要性。  相似文献   

3.
一部好电影全球卖座的主要因素之一是故事。而推动故事情节的载体是角色的表演。动画表演在动画电影里起到了灵魂作用。动画角色表演是高度复杂的技术与艺术的结合体。怎样精炼出最能展现灵魂的运动规律,要依靠动画师极高的艺术表演修养。对成功动画表演、真人表演的大量分析总结是培养这种素养的必需手段之一。  相似文献   

4.
王雪韬 《福建电脑》2010,26(3):162-162,167
为了将动画师从底层繁重的重复性劳动中解放出来,提高动画创作的生产效率,计算机动画的研究开始专注于如何管理、重用已有的运动捕获数据,在此平台上构建高层控制,开发智能化的三维角色动画。本文的工作就是探索运动捕获数据自动处理与重用方法,并在此基础上构建高层的特征技术,实现智能化方便动画师创作.以提高动画创作的生产率。本文提出了运动数据特征化、风格化运动编辑与合成等技术,描绘了一个基于特征的三维动画制作流程。  相似文献   

5.
动画表演并不只是一种技术,它需要动画师有生活的积累、经验与热爱,有艺术化的表达形式和高技巧的表现手段,缺少这些内涵,动作仅仅是一个动作,却不是一个有目的性的表演。动画师也不仅仅是一个简单的技术人员,他更加是一个导演与演员。如何"可信的"将动画角色生命与个性表现出来对一部动画片来说是至关重要的。  相似文献   

6.
随着科学技术的进步,出现了运用计算机及专门软件设计制作模拟立体影像效果的三维动画形式。在虚拟三维中能够轻松的模拟各种形态及物体的质感,为动画技术开拓了一个全新的动画视觉艺术领域。三维动画主要依赖计算机图像生成技术(简称CG)。因此称计算机动画,1995年第一部完全由制作的动画电影《玩具总动员》诞生以来,电脑三维动画日新月异,三维动画是科学技术与艺术有着密切关系的动画形式,同时对未来的动画创作提出了新的要求。  相似文献   

7.
表演动画中的运动捕捉技术   总被引:10,自引:0,他引:10       下载免费PDF全文
1 表演动画与运动捕捉[1]计算机特技的应用在现代影视特技制作中已成为不可或缺的手段,各种各样的平面、三维计算机特技制作技术给观众带来了全新的感受,而表演动画技术则可以说是当前最高级、最热门的计算机动画技术之一.在传统的动画制作中,制作者必须将画面根据剧情要求逐帧画出,工作量非常巨大.引入计算机动画技术后,可以利用计算机先设计造型,再按照剧情确定关键帧,然后动画师调整关键帧的造型姿势,动画软件则根据关键帧生成图象序列.但是,对于一个长的动画作品,逐个确定关键帧仍然是一项相当麻烦的工作.表演动画技术的诞生,彻底改变…  相似文献   

8.
鉴于基于表演的动画技术非常直观自然,因此特别适合新手以及非专业人员使用,已在近些年受到了重要关注。但是已有的基于表演的动画系统,或是需要特殊的交互设备,或是只适合于低自由度的物体的动画,比如刚体动画。针对这一问题,提出了一种新的基于表演的动画技术,并根据该技术开发了一个2维角色动画系统。它可使用笔作为道具,实时地把笔的运动映射到动画角色上,而角色的运动过程被录制下来即生成动画。评估结果表明,该系统降低了动画制作的门槛,让非专业人员也可以简单快速地创作角色动画。  相似文献   

9.
Auto Maya是三维动画制作中最为先进的软件之一,在应用过程中不仅具有一般的三维和视觉效果,还能够利用先进的建模技术等极大地提升制作的效率和品质,因而被广泛应用于影视广告、角色动画和电影特技等领域中,为促进三维动画制作行业的发展起到了极大的推动作用。在应用Maya进行建模时,可以从多个方面入手提升工作效率,从而为提升应用水平奠定良好的基础。  相似文献   

10.
SOFTIMAGE 3D动画创作系统 SOFTIMAGE 3D是一套高级三维电脑动画创作系统,自1989年颁布以来,在全世界范围内已拥有了1500多家用户。 SOFTIMAGE 3D是一个为动画师设计的交互式创作工具,它不要求动画师具有计算机工程师的专业知识,便能够运用SOFTIMAGE提供的方便灵活的工具创作出千变万化、出奇智胜的作品。SOFTIMAGE是与SGI图形工作站完善结合的多媒体三维创作系统。当前的V.2.6.2版本有五个大的功能模块:MODEL(造形),MOTION(运动),ACTOR(人物关节和动力学),MATTER(材料和纹理),TOOLS(输入和输出工具)。它在基本的三维动画功能基础上,增加了许多传统软  相似文献   

11.
随着计算机技术的发展,在许多二维动画片中不再采用单一的二维动画技术,而是采用了二维和三维结合应用的动画技术,通过各自的长处和优势大大提高动画片的视觉效果和艺术表现力。结合当前主流动画风格以及技术来分析二维动画和三维动画的发展,阐述二维动画在表现形式和视觉效果上的局限性。通过分析三维动画技术的优势,重点探讨二维动画技术和三维动画技术在相互融合过程的实现方法,提出未来二维动画发展的见解与思路。  相似文献   

12.
计算机三维动画电影又称为3D动画电影,3D动画电影是近几年电影行业中发展迅速的一种电影模式,随着计算机信息技术的不断发展,现状现状已经出现了4D电影,而这种计算机三维动画电影为观众提供多角度欣赏电影的便利性,这也是在观众如此受欢迎的主要的原因,其涵盖的艺术价值和商业价值是无可比拟的,而3D动画电影中的角色是计算机三维动画电影的重要内容,其在3D动画电影中占据核心的地位,具有不可撼动的地位,本文主要从计算机三维动画电影的动态角色塑造方面实现角色塑造分析,以期对计算机3D动画电影的发展提供帮助。  相似文献   

13.
基于多自主智能体的群体动画创作   总被引:7,自引:2,他引:7  
群体动画一直是计算机动画界一个具有挑战性的研究方向,提出了一个基于多自主智能体的群体动画创作框架:群体中的各角色作为自主智能体,能感知环境信息,产生意图,规划行为,最后通过运动系统产生运动来完成行为和实现意图,与传统的角色运动生成机理不同,首先采用运动捕获系统建立基本运动库,然后通过运动编辑技术对基本运动进行处理以最终得到角色运动,应用本技术,动画师只需“拍摄”角色群体的运动就能创作群体动画,极大地提高了制作效率。  相似文献   

14.
在传统的二维动画制作中,受到我国经济和科技水平的限制,动画制作水平较低,尤其是在画面的质量上,虽然一些动画具有非常好的故事情节,但是角色造型和动作制作的不精良,很大程度上限制了动画的整体效果,在三维动画制作中,制作理念和技术都有了很大的变化,该文通过对三维动画角色动作的概念和特点进行分析,对三维动画角色动作的逼真度做了简单的研究。  相似文献   

15.
目前部分国内高校的动画教学中所存在的弊端之一即对于软件教学的重视程度超过了动画教学本身。而若要做好动画,首先要对动画中的角色表演有充分的了解。动画的学习不等于软件的学习,文章分析了这一问题出现的原因,然后探讨了动画中的角色表演在动画片及动画教学中的重要性。  相似文献   

16.
在学校的教育方面,Maya三维动画设计的教学水平能够对学生的动画制作水平产生较大的影响.因此,在当前的教学工作中,需要结合教学的基本情况,对动画设计的教学内容进行合理设计,同时通过教学模式的改进,确保学生动画制作水平与软件的应用技术能够获得较好的提高. Maya三维动画设计作为动画制作技术的重要课程内容之一,是高校动画专业的必修课程.Maya三维动画设计具有较为强大的功能性、灵活性、效率性以及渲染上的真实性,其应用在三维动画的制作上较为常见,在角色动画、影视广告以及电影特效等方面均有涉及,比如迪士尼和Pixar公司共同制作的Cars,Peter Jackson's King Kong,Goblin Mouse等多部动画电影的特效、渲染等都通过Maya的应用完成制作.  相似文献   

17.
电影,除了在故事情节上不断预示着科技对人类带来的影响,在创造技术上同样与科技紧密相扣。电影中经常呈现出现实世界中没办法看到的视觉效果,透过不同电脑动画技术可以创造任何非现实世界的影像,带给我们不同的视觉效果,而三维动画技术的发展也在电影创作上得到了很大的体现。  相似文献   

18.
电脑三维动画制作技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
电脑三维动画应用技术日益广泛,在设计、规划、教学等领域大有发展前景。本文从几何变换动画、变形动画、角色动画、粒子动画、摄影机动画几个方面,对电脑三维动画作了一个较全面的综述。  相似文献   

19.
动画(Animation)一词源自于拉丁文的字根anima,意为灵魂,所以我们可以把动画表演理解为一种为动画角色赋予"灵魂"的艺术,是动画艺术表现的重要载体。其实,动画电影和真人电影一样,也是通过动画"演员"的精彩表演而形成的一部完整影片,不论是电视剧、舞台剧,还是电影、动画片,如果没有演员和角色的精彩表演,即使场景设计、服装设计、音响效果、灯光色彩、以及后期剪辑等各个环节做得再好,也只能算是个缺乏灵魂、毫无生气的躯壳。  相似文献   

20.
岳婷 《电脑迷》2016,(6):64-65
动画作为一门综合性艺术形式,一经产生就受到了世界各地的广泛关注,相对于电影和电视,有着不同的载体。我国的国产动画在发展的九十年间,诞生了很多的经典优秀作品。近年来,动画行业发展迅速,受外界因素影响较为严重,导致中国的动画行业面临着巨大的挑战。中国文化在近年来得到了三维动画设计人员的青睐,将中国文化植入到三维动画中,对促进三维动画的创新,促进中国三维动画的发展具有重要作用。  相似文献   

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