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喜爱电玩的玩家们一定对“生化危机”系列耳熟能详,生化危机是由日本著名的游戏制作公司Capcom出品的AVG系列恐怖冒险游戏。第一部《生化危机》在十年前一经推出立刻震惊了整个游戏界,丧尸、病毒、丧尸狗、昏暗的灯光,恐怖的老宅,这些令人毛骨悚然的惊险要素构成了“生化危机”系列的标志。 相似文献
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《数字通信》2006,(4):100-101
也许有玩家会问,什么是“哥谭”?其实“哥谭”就是纽约的别名,在著名漫画电影《蝙蝠侠》中蝙蝠侠活跃的舞台,便是那个以纽约为背景的“哥谭”市。实际上,本作的飚车场景并不仅仅限于“哥谭”,而是包括了世界各地多个著名的城市。如果是喜欢华丽画面的玩家,那么《哥谭赛车计划3》绝对是目前的首选游戏。早在本作发售之前,网络上流传的场景画和赛车画面就达到了几乎可以乱真的程度。这当然和XBOX360强劲的性能是分不开的,游戏中每部赛车使用的多边形甚至达到了令人吃惊的100000个!整整是XBOX版前作的10倍。无论是赛车的外部还是内部都得到了极好的表现,并且游戏中的各种赛道也制作得非常华 相似文献
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从《吃豆子》到《千王之王2006》,再到本期呈现在大家面前的《惩罚者》,我玩网最近推出的游戏大致秉承这样的特点:简单、有趣、耐玩。与同类屏幕射击游戏相比,《惩罚者》在情节创意方面做了精细的构思,同名漫画、同名电影以及多游戏平台的扩展,使得手机版的《惩罚者》颇有声势。[编者按] 相似文献
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根据交流无声放电机理的物理模型,提出分析其暂态过程的数学模型。然后由其解析解计算这种无声放电的着火特性和放电电流密度对时间的依赖关系,并与实验结果相比较。最后简要地讨论了计算结果与实验结果间的差距。 相似文献
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本文研究了耦合腔内场的相位分布函数对驻波场形和耦合阻抗计算的影响。计算表明,在不同的相位分布的假定下,负一次谐波耦合阻抗的计算值可以相差一倍。 相似文献
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本文研究了垂直电偶极子在介质-导体平面结构中的电波传播问题。利用索末菲积分表达式,通过假定场在各个区域中的形式以及使各区域中的场满足边界条件,导出了电磁场在介质-导体结构中的表达式。对场的表达式所做的渐近计算表明了介质下面导体的存在对电波传播的影响。 相似文献
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"随着改革开放的不断深入,国家在经济、社会、文化等领域都取得举世公认的巨大变化,人民群众对物质、文化需求日益增长,大文化的观念影响着国家经济发展的未来,文化产业在经济社会发展中的作用越来越突出。文化产业的规范、有序、持续、健康发展,需要政策的支持、引导、管理和调控。" 相似文献
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“这是我们祖先的诗,怎能不唱给后人?这是我们先辈的诗,怎能不讲述给后人?这是老人们留下的故事,这是—代传—代的故事。”
上面的这段话是《天之界》开篇的第—段解说词,那个苍老遒劲的声音在雪山草地间回荡,昭示一个古老高原民族的悠悠岁月。2012年“精英100”索尼影视制作精英扶植计由索尼中国专业系统集团和《数码影像时代》杂志社联袂打造, 相似文献
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电影简评自2001年的《魔戒现身》,2002年的《双城奇谋》,到2003年终结篇《王者再临》的完美谢幕,全球观众历经三年的魔戒奇幻之旅也画上了句点。《魔戒三部曲》是一部忠实于原著基础上经过匠心独运和精雕细琢的大气磅礴的史诗,它不仅是一部伟大的电影,同时也是一项伟大的工程,而这项庞大工程的缔造者导演彼得·杰克逊在前后六年间凭着其卓越的驾驭力,率领其富于创造力和创新精神的庞大制作 相似文献