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P2P流媒体关键技术研究 总被引:2,自引:2,他引:0
冯健 《微电子学与计算机》2009,26(8)
探讨在Peer节点服务能力的异构性、节点的动态性以及流媒体本身的特殊性下,使P2P流媒体系统保证服务质量的关键技术.从拓扑构建、调度策略、缓存机制三个方面总结P2P流媒体系统涉及的节点选择算法、节点定位方法、数据调度算法、缓存的替换和中继算法等关键技术,分析其存在的问题,指出P2P流媒体关键技术的未来研究方向,对P2P流媒体系统的研究和开发具有重要意义. 相似文献
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基于P2P流媒体直播系统的数据传输策略 总被引:1,自引:0,他引:1
针对P2P模式下视频流媒体直播系统的数据传输策略用改进的模拟退火算法进行了优化。以全局规划的思想建立了P2P视频流媒体的数据传输策略数学模型VMDTSA-P2P,模型充分考虑了可用出口带宽和可用性时间对播放连续性的影响,把它们作为获取最优解的目标函数因子,并用改进后的模拟退火算法进行解的寻优,相比于传统的数据传输策略,在具有大量用户的情况下加快了新节点从伙伴节点中选择数据块提供节点的速度,并且保证得到近似最优的数据块提供节点组合,减少了视频流媒体直播系统播放的延迟,从而提高了播放的连续性、流畅性,保证了视频播放的质量。通过该算法在模拟P2P系统中的实现,验证了该算法在P2P系统中对数据传输的准确性和高效性。 相似文献
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P2P流媒体系统的数据调度算法直接影响系统整体性能和服务质量,一直是P2P流媒体系统研究的核心和热点问题。本文在给出了节点服务能力的定义和计算方法后,结合BT中的RarestFirst策略和VoD业务特点,提出了一种适合P2PVoD系统的基于节点服务能力的推拉相结合的数据调度算法。本算法考虑了节点的异构性和流媒体业务的时问敏感性,充分利用了推拉两种调度模式的优点,能更好的利用节点资源,减轻服务器负载,减小系统传输延迟。 相似文献
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基于对等网(P2P)技术的视频流媒体系统以其较低的服务器开销和良好的可扩展性被广泛应用。但由于在这类系统中普遍存在节点的资源及视频播放位置的异构性,使得节点负载不均衡的问题极易发生,进而严重影响到节点的视频播放质量。该文重点研究面向节点负载均衡的节点带宽请求分配策略,将服务请求节点竞争服务提供节点带宽的行为建模为一个非协作博弈,通过寻求该博弈问题的 Nash 均衡解的方法确定优化的带宽请求分配(GBRA)策略。通过和典型的带宽请求分配策略进行实验对比,数值结果表明该文提出的GBRA 策略能有效改善P2P流媒体网络节点负载不均的问题并降低节点获取所需视频数据的平均延迟。 相似文献
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随着宽带、IPV6、3G等技术的日渐成熟,流媒体应用已成为Internet承载的重要业务.调度技术是保证大规模可信流媒体服务质量的关键问题之一.对典型流媒体调度和分发技术进行综述,归纳分析了基于P2P网络环境下树型、网状以及混合拓扑结构的流媒体技术的优缺点,对mesh网下的资源发布于查找、服务节点选择、数据块调度等进行了重点分析和评述.依据流媒体应用的发展趋势,预测了P2P大规模可信流媒体调度技术在适应复杂网络,及结合云技术等方面的研究方向与内容. 相似文献
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对于P2P流媒体直播体系中的数据传输主要采取了退火算法对其进行一定的优化。并以全局规划为主,建立了P2P流媒体数据传输的数学模型VMDTSA-P2P,该模型将可用出口带宽以及可用性时间等因素对其所造成的影响进行了充分的考量,并将其作为获取最优解的主要因子,这也传统的数据传输体系相比,在大量用户的状况下,很大程度上加快了新节点从伙伴节点中选择数据的速度,并且对于近似最优数据块所提供的节点的组合方面进行保证,从而有效的提高了直播的流畅性以及连续性等,充分的保障了画面的播放质量。 相似文献
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对于P2P流媒体直播体系中的数据传输主要采取了退火算法对其进行一定的优化。并以全局规划为主,建立了P2P流媒体数据传输的数学模型VMDTSA—P2P,该模型将可用出口带宽以及可用性时间等因素对其所造成的影响进行了充分的考量,并将其作为获取最优解的主要因子,这也传统的数据传输体系相比,在大量用户的状况下,很大程度上加快了新节点从伙伴节点中选择数据的速度,并且对于近似最优数据块所提供的节点的组合方面进行保证,从而有效的提高了直播的流畅性以及连续性等,充分的保障了画面的播放质量。 相似文献
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P2P网络的出现,成功地实现了可扩展的网络应用设计,并且已经成为一种新的范式。然而,P2P也面临着如何高效和公平地利用网络资源的挑战。特别是,缺乏明确地与网络供应商进行沟通,P2P的应用程序可能会消耗太多的带宽,使网络运营商负担不起,导致供应商采取很多限制P2P的措施。文章提出了一个简单,轻量的P4P结构,以便更有效地与网络供应商合作,最终更加高效地利用网络资源。 相似文献
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对等网络(P2P)是一种构筑于底层通信网络基础设施之上的虚拟网络,是一个分布式的、具有互操作性的自组织系统。现在,运用P2P技术的软件比比皆是,使人们在不知不觉中感受到了P2P技术带来的快乐,与此同时它也浪费了大量的网络带宽。为了让P2P系统更高效的运行,同时降低网络的流量,本文介绍了P4P技术的相关理论。通过对P2P技术的研究,指出了P2P应用与网络运营商之间的矛盾,并对其解决办法进行了详细的分析。 相似文献
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随着P2P文件共享应用的泛滥,P2P应用大量占用了基础网络运营商的核心带宽,并在影响运营商利润的同时影响了P2P技术的继续发展.本文介绍了一种P2P流量优化技术--P2P缓存系统.通过对P2P流量进行缓存过滤,可使P2P流量占用的核心网络带宽大大降低,从而解决P2P文件共享同基础网络运营的矛盾.本文讨论了P2P缓存系统所面临的主要问题,并提出了相关的解决方案. 相似文献
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赵宝艳 《电信工程技术与标准化》2007,20(4):77-79
本文简要介绍了P2P技术的实现原理.文章以对SKYPE软件进行黑盒分析的结果为基础,深入剖析了SKYPE的实现技术,包括网络结构、呼叫接续、被叫寻址以及语音编码等各方面.对研究P2P语音技术的人员有一定的参考价值. 相似文献
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为了提高纯分布式P2P网络的路由效率,减少因为节点频繁的加入和退出而产生的网络不稳定性,提出一种两级混合路由算法,该算法结合了非结构化Flooding路由算法和结构化的Pastry路由算法的优点,将整个网络分为两级,即虚节点网络和子节点网络,分别采用不同的路由算法,实验证明该路由算法能减少路由过程的中心热点效应和不稳定性,有效提高路由效率. 相似文献