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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
提出一种联合边路和中路解码特征学习的多描述编码图像增强方法。该方法同时考虑了边路解码图像增强和中路解码图像增强的问题,因而可以通过联合学习优化中路解码和边路解码的特征来实现更好的网络训练。首先,考虑到多描述编码的边路独立解码和中路联合解码的特性,提出一种网络共享的边路低分辨率特征提取网络来有效地提取具有相同内容和差异细节的两个边路解码图像的特征,同时设计一种残差递归补偿网络结构并将其用于边路与中路低分辨率特征提取网络。其次,设计一种多描述边路上采样重建网络,该网络采用部分网络层参数共享策略,该策略能够减小网络模型参数量,同时提高网络的泛化能力。最后,提出一种多描述中路上采样重建网络,将两个边路低分辨率特征与中路低分辨率特征进行深层特征融合来实现多描述压缩图像的增强。大量的实验结果表明:在模型复杂度、客观质量和视觉质量评价方面,所提方法优于很多的图像增强方法如ARCNN、FastARCNN、DnCNN、WSR和DWCNN。  相似文献   

2.
一种改进的基于差分进化的多目标进化算法   总被引:2,自引:2,他引:0       下载免费PDF全文
近年来运用进化算法(EAs)解决多目标优化问题(Multi-objective Optimization Problems MOPs)引起了各国学者们的关注。作为一种基于种群的优化方法,EAs提供了一种在一次运行后得到一组优化的解的方法。差分进化(DE)算法是EA的一个分支,最开始是用来解决连续函数空间的问题。提出了一种改进的基于差分进化的多目标进化算法(CDE),并且将它与另外两个经典的多目标进化算法(MOEAs)NSGA-II和SPEA2进行了对比实验。  相似文献   

3.
球形解码(Sphere Decoding, SD)是多输入多输出系统(MIMO)系统中一种非常高效的解码算法.它的初始搜索半径对算法的计算复杂度有很大的影响.提出一种名为 IR-ZF-OSUC的初始搜索半径确定方法.它利用了SD内嵌的QR分解结果来得到初始半径.相比其他类似方法,因半径更为接近最优值,且无需专门的处理步骤,使SD具有更低的计算复杂度.仿真表明,使用IR-ZF-OSUC来确定初始半径的SD相比基于其他策略的SD,在很宽的SNR范围内具有最低的计算复杂度.  相似文献   

4.
虽然多分辨率分形解码策略是根据PIFS(PartitionedIteratedFunctionSystem)不动点在一定条件下的多分辨率特性提出的,但其优越性仍缺乏理论保证.本文从理论上证明了,在进行分形图像解码时,采用多分辨率策略先进行k次低分辨率迭代再进行分辨率提升所得结果与直接进行k+1次高分辨率迭代所得结果是相同的,从而为这种策略提供了完备的理论依据,从理论上保证了,与直接迭代解码方法相比,采用多分辨率解码方法能在不损失重建图像质量的前提下大大减少计算开销,因为绝大多数迭代是在低分辨率图像上进行的.  相似文献   

5.
储梦杰  仇润鹤 《计算机工程》2021,47(6):182-187,196
为优化解码转发(DF)单向多中继网络的能量效率(EE)与频谱效率(SE),提出一种中继选择与功率分配联合优化方法。在DF单向多中继传输网络中,选择能够使EE最大的中继节点作为最佳中继并进行最优功率分配,给出最优功率分配下EE和SE的表达式,以提高SE为目标求出最优功率分配因子,将其代入EE的计算表达式后,将节点总功率作为优化变量以实现EE最大化,在此基础上,分析中继相对位置改变时EE和SE的变化趋势。仿真结果表明,相比随机中继等功率分配以及仅最优功率分配等方法,该方法具有更高的EE和SE。  相似文献   

6.
在多视点视频系统中,用户端的随机访问性能是表征交互能力的一个重要指标。当用户进行随机访问时,需要快速确定相应的解码路径,以快速有效地获得相应视点与时刻的图像帧。针对H.264多视点视频系统中随机访问效率不高这个情况,分析了传统多视点视频系统随机访问解码路径的计算方法,讨论了其中存在的非最优解码路径问题,提出帧等级矩阵的概念。然后,提出针对HBP(hierarchical B pictures) 这种具有代表性的多视点视频编码预测结构的解码路径计算快速算法。实验结果表明,所提算法能获得较优解码路径,从而有效地提高随机访问性能,降低解码复杂度。  相似文献   

7.
基于递阶遗传算法的多旅行商问题优化*   总被引:1,自引:0,他引:1  
旅行商问题是一个经典的NP问题,对多人旅行商问题的求解则更具有意义。为了解决所有旅行商路径总和最小为优化标准的多旅行商一类问题,提出了一种递阶遗传算法和矩阵解码方法。该算法根据问题的特点,采用一种递阶编码方案,此编码与多旅行商问题一一对应。用递阶遗传算法优化多旅行商问题无须设计专门的遗传算子,操作简单,并且解码方法适于求解距离对称和距离非对称的多旅行商问题。计算结果表明,递阶遗传算法是有效的,能适用于优化多旅行商问题。  相似文献   

8.
在本文中针对频率选择性衰落信道提出了一种采用低密度校验(LDPC)码的多天线(MIMO)正交频分多址(OFDMA)系统。在这一多用户/多速率系统中,首先通过OFDMA消除用户之间的干扰,从而将多用户环境转化为单用户环境;然后通过联合MIMO软解调与LDPC码解码的Turbo迭代算法,消除发射天线之间的干扰并改善系统的性能。仿真结果表明,该方案可以有效地消除多用户干扰和发射天线之间的干扰,在通过利用空分复用以提高频谱效率的同时,也获得了由LDPC码提供的编码增益。由于该方案对于星座图没有任何限制,因此可以通过采用高效的调制方式进一步提高频谱效率。  相似文献   

9.
集装箱装载问题的一种DNA遗传算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维集装箱装载是一个复杂的组合优化问题,约束条件多,属于NP完全问题,求解难度大.在考虑方向性约束和稳定性约束的情况下,提出了一种DNA遗传算法(DNA-GA),给出了有效的编码和解码方法。实例计算结果表明,利用DNA-GA解决装箱问题是行之有效的一种方法,对推广DNA计算在求解NP难解问题中的应用具有一定的意义。  相似文献   

10.
针对乘客运输问题,提出一种基于粒子群算法的乘客运输车辆路径规划策略。初始化阶段对n个站点、m辆车的乘客运输问题编码成一个(n+2m)维的粒子。迭代阶段对粒子进行解码,将一个(n+2m)维的粒子解码为m辆车的行走路径,对路径进行“移除-插入额外站点”优化。实验结果表明,该策略能有效地解决乘客运输车辆路径规划问题,达到总路程最短、车辆数目最少、服务的乘客数多,减少运输成本的目的。  相似文献   

11.
提出了一套嵌入式软件的优化流程,包括算法优化、实现优化和平台优化三个阶段.基于此流程,具体介绍了在通用处理器ARM平台上实现MP3解码器软件优化的方法.通过软、硬件仿真验证,最终优化结果:实时解压缩率128kbps、采样率44.1kHz的立体声mp3码流要求运算速度26.2M IPS,存储空间70k字节.  相似文献   

12.
首先介绍了On2 VP6视频解码器的原理,对其复杂度进行了分析,然后对IDCT(inverse discrete cosine transform)、颜色空间转换等解码器中最耗时的两个模块进行了算法优化.接下来,结合裕兴公司机顶盒YX-5911A平台的特点,对VP6解码器进行了汇编级的优化.测试结果表明,对于CIF格式的视频,在实现VP6视频解码、显示播放的情况下,优化后的VP6视频解码达到了12 f/s以上的解码速度,基本满足实时解码播放的要求.  相似文献   

13.
In this paper, we propose adaptive and flexible quantization and compression algorithms for 3-D point data using vector quantization (VQ) and rate-distortion (R-D) optimization. The point data are composed of the position and the radius of sphere based on QSplat representation. The positions of child spheres are first transformed to the local coordinate system, which is determined by the parent-children relationship. The local coordinate transform makes the positions more compactly distributed in 3-D space, facilitating an effective application of VQ. We also develop a constrained encoding method for the radius data, which can provide a hole-free surface rendering at the decoder side. Furthermore, R-D optimized compression algorithm is proposed in order to allocate an optimal bitrate to each sphere. Experimental results show that the proposed algorithm can effectively compress the original 3-D point geometry at various bitrates.  相似文献   

14.
提出一种H.264/AVC Baseline Profile硬件解码器设计方案。该方案采用分级流水线架构,并通过增加并行度、优化存储结构等方法来提高性能。实验结果表明,该解码器可在最低1.5 MHz的频率下,满足QCIF分辨率下30 fps的实时解码,适用于移动多媒体设备、手持电话等低功耗场合中。  相似文献   

15.
针对高效LDPC译码器设计过程中的参数选择问题,提出了针对Turbo译码消息传播(Turbo decoding message passing,TDMP)译码算法的离散密度进化算法。利用这种离散密度进化算法对译码算法中的校正因子及量化精度进行了优化。与传统的通过数值仿真进行优化的方法相比,本文算法效率大大提高,且效果显著。测试结果表明,优化的定点化译码器与纯浮点仿真相比性能只相差0.1 dB左右。在译码器实现结构设计中提出了一种基于分布式RAM的P消息循环存储结构,与传统的基于寄存器和Benes网络的存储器结构相比,资源消耗明显下降。在Xilinx公司的FPGA平台上进行了硬件实现与测试,结果表明与同类译码器相比在资源消耗和吞吐率上均有一定优势,是一种高效的LDPC硬件译码器。  相似文献   

16.
诸悦  戎蒙恬 《计算机工程》2008,34(1):230-232
分析了0.13 μm CMOS工艺下适合于IEEE 802.3 ab标准1000Base-T千兆以太网收发器的联合解码均衡器结构。通过分析适用于1000 Base-T的超前计算技术,对超前计算结构进行了优化,降低了现有联合解码均衡器在0.13 μm工艺下的硬件复杂度。通过物理设计确定了优化的联合解码均衡器的算法与结构。优化后,14抽头MA4在0.13 μm工艺下门数减少了8.7 k,约9%,14抽头并行判决反馈解码器门数减少了9.5 k,约6%。  相似文献   

17.
针对球形译码检测算法在信噪比较低时复杂度大的问题,提出一种新型球形检测算法。通过使用一个压缩因子对低信噪比时的球半径进行抑制,同时结合最小均方误差检测算法降低算法复杂度。仿真结果表明,在信噪比低于10 dB时,该算法相对传统球形译码算法,复杂度平均降低10%左右,并且性能损失较少。  相似文献   

18.
MSD算法给出了一种由符号检测错误概率决定的区间估计方法,并将得出的区间与SE准则下的检测区间相结合,寻求两者在调制信号星座图中的交集.仿真结果表明,该改进算法在保证解码性能的基础上,有效地降低了检测的复杂度.  相似文献   

19.
AVS-P10是我国第一部应用于移动环境的音频编解码国家标准。在分析AVS-P10解码算法的基础上,对参考代码进行了精简和封装。针对定点处理器应用需求,对精简后的代码进行了定点化实现和优化。分别采用CMOS评分与SNR指标,对定点解码器的解码质量进行了主、客观测试,并对优化前后的定点解码器的运算效率进行了比对测试。结果表明,提出的AVS-P10定点解码器的解码音质达到与浮点解码信号的音质相当,且运算复杂度明显下降。  相似文献   

20.
针对目前手持多媒体播放器对RealMedia格式支持不足,在对RealMedia格式,Qtopia中Mediaplayer的解码器插件进行分析的基础上,把RealMedia解码器作为播放器插件在基于i.MX21的手持多媒体播放器上进行了移植,并着重对解码器性能进行了优化,实现了基于硬件的色彩空间转换和图像缩放,显著提升了解码器性能.  相似文献   

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