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在介绍触摸屏工作原理的基础上,阐述 Window CE驱动程序结构,又详细阐述基于Windows CE的触摸屏驱动程序的开发流程及其关键技术.本文介绍了触摸屏驱动程序开发的软硬件细节,介绍的方法可移植性强,可以被方便的移植到其它的硬件设备中. 相似文献
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嵌入式Linux字符设备驱动程序设计 总被引:1,自引:0,他引:1
阐述Linux下设备驱动及其相关的概念,概括了字符驱动程序的编写过程,对Linux平台下字符设备驱动程序的工作机理进行了分析。结合S3C2410开发板中LED驱动开发对字符设备的驱动开发流程进行深论。 相似文献
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基于Linux的触摸屏 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了基于S3C2410芯片的触摸屏的设计,阐述了触摸屏的工作原理、硬件结构和驱动程序流程.介绍了触摸屏接口芯片ADS7846的功能和使用方法,并结合大量源代码进行分析,提出了基于Linux操作系统的触摸屏设备的开发方案.该触摸屏具有精度高的优点. 相似文献
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提出了使用ADS7843芯片作为触摸屏的接口芯片,并给出了在基于Intel PXA255的Linux操作系统下触摸屏驱动程序中的中断处理程序流程和按键的坐标算法流程. 相似文献
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介绍了升降机监控系统硬件结构以及MCGS触摸屏在系统中的应用。下位机主控模块用的是泓格I-7188E,通过485总线和各模块进行数据传递。MCGS驱动程序里没有I-7188E的驱动程序,文中采用了自定义协议的方式,让主控模块和MCGS通信。MCGS解析数据后,结合逻辑功能的设计,将相应信息直接反馈在触摸屏界面上。 相似文献
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Linux是一个开放源代码的操作系统,具有易于定制、剪裁和高可移植性,目前被嵌入式领域广泛使用.本文基于Linux 2.6.30.4内核,采用三星公司的S3C2440处理器为硬件平台,阐述了Linux输入子系统实现原理,深入探讨了嵌入式Linux中基于输入子系统的触摸屏驱动程序的开发. 相似文献
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Linux输入子系统在触摸屏驱动上的实现 总被引:3,自引:0,他引:3
为了简化传统Linux驱动程序设计及便于对驱动模块的管理与维护,采用了基于内核对象的输入子系统,完成了Linux设备驱动框架,改进了传统基于文件操作接口的驱动程序设计方法,提出了只需向系统报告输入事件的开发方法,并顺利地实现了触摸驱动的开发。试验结果表明,该驱动运行稳定并能精确控制触摸屏。 相似文献
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表面多点触摸系统照明设计 总被引:1,自引:1,他引:0
为有效解决表面多点触摸系统照明亮斑问题,介绍了一种用于摄像式表面多点触摸系统的照明装置设计过程与方法,从光源选择,反光面以及控制电路的设计等方面进行论述,并结合具体实例对设计结果进行验证。实验结果表明,采用这种设计方法可以较好的解决表面多点触摸系统照明均匀性问题,提高触摸系统的精度。 相似文献
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基于MODBUS协议的触摸屏与单片机通信的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍1种在Winbond单片机W77E516与触摸屏之间采用Modbus协议实现异步串行通信的方法。首先介绍系统实现的硬件结构,系统选用具有标准Modbus通信协议接口的SOLCN S534T型触摸屏,同时给出了基于单片机W77E516的简单硬件电路连接图,然后介绍了Modbus通信协议,最后给出了详细的通信程序实现方法和程序流程图,并举例说明触摸屏及单片机的实际通信数据格式。实际使用证明该方法数据传输稳定可靠,并可提供良好的人机交互环境。 相似文献
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触摸屏通常可以直接对PLC的变量进行读写编程,但对于单片机用户,触摸屏提供自定义通信协议,需要根据不同单片机进行编程,实现数据交换。针对此问题,对Hitcech触摸屏自定义通信协议进行了研究,基于单片机PIC18F452介绍了HITECH触摸屏与单片机实现串行通信的方法,给出了硬件电路连接图、通信协议以及关键通信程序。 相似文献
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触摸屏是目前最易于使用的人机交互系统。介绍了触摸屏的分类,并以四线电阻触摸屏为例,介绍了它的工作原理;然后给合ILI9320液晶显示屏,给出了其基于LM3S1138处理器的硬件电路;并且简单介绍了触摸屏的校正原理,以及如何开发基于GRLIB库的图形化应用程序,最后给出了相应的软件流程图。 相似文献
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电阻式触摸屏的坐标定位与笔画处理技术 总被引:8,自引:0,他引:8
介绍了电阻式触摸屏坐标定位方法及工作原理,分析了影响电阻式触摸屏坐标定位精度的原因,探讨了提高坐标定位精度的方法,提出了从触摸屏坐标对应到显示坐标的坐标变换公式对于在电阻式触摸屏上书写1个笔画时,笔可能跳离触摸屏而影响手写体辨识的问题,提出了解决方法。 相似文献
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传统的小型检测设备界面往往需要借助开关、旋钮、键盘、显示屏等要素实现人机交互,论文提出了一种利用工业触摸屏技术的通用人机界面设计方法,触摸屏内部集成控制器,可实现自动控制,采用串口通讯的方式与上位机检测电路处理器交互以调整显示方式及内容。新方法具有成本低、界面简单友好、开发难度低、便于升级等特点。 相似文献