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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
Python编程语言具有极高的开发效率,DirectSound提供了强大高效的声音处理功能。文中利用Python编程语言和DirectSound的音频数据捕获技术,并对采集到的音频数据进行了相关分析处理,实时显示其波形和频谱。  相似文献   

2.
Python编程语言具有极高的开发效率,DirectSound提供了强大高效的声音处理功能。论文介绍了基于Python编程语言和DirectSound的音频数据捕获技术,并对采集到的音频数据进行了相关分析处理,实时显示其波形和频谱。  相似文献   

3.
Python编程语言具有极高的开发效率,DirectSound提供了强大高效的声音处理功能。文章介绍了基于Python编程语言和DirectSound的音频数据捕获技术,并对采集到的音频数据进行了相关分析处理,实时显示其波形和频谱。  相似文献   

4.
Directsound是微软DirectX多媒体的重要组成部分,提供了大量的音频处理API函数.它提供了快速的混音、声音捕获、播放、硬件加速等功能,常被用来实现声音的播放功能.与其他实现声音播放的方式相比,DirectSound提供了独特的通知机制,利用该方法,可以在播放音频时,实现音频与其他事件的精确同步.对DirectSound的相关概念及播放机制进行了介绍,在此基础上,封装了一个声音的播放类,实现对流式数据的播放及消息触发,从而降低其开发难度和工作量.  相似文献   

5.
DirectSound应用编程接口是DirectX应用编程接口的一个组件.文章介绍了DirectSound的基本原理,并就使用DirectSound在计算机网络中实时捕获、处理和播放声音进行了介绍和探讨.  相似文献   

6.
LAN中声音实时多点传送的应用研究   总被引:4,自引:3,他引:1  
多点传送即组播技术可以大大提高网络的传输效率,节省网络带宽。一些实际应用要求在局域网上实现声音的实时捕捉、组播传送和播放。对IP组播技术、WinSock控件编程原理以及DirectSound对象进行了研究,探讨了在Visual C 6.0环境中实现局域网音频的实时捕捉、组播传送和播放的关键技术和方法,并给出了一个成功的应用。  相似文献   

7.
基于DirectX技术的语音编解码系统的实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了DirectX技术和G723.1协议编解码算法的特点,提出了利用软件进行语音数据编解码的方案。介绍了如何使用DirectSound技术实现音频的捕获和回放以及和视频处理部分相结合构成一个完整的视频会议系统的方法。  相似文献   

8.
用DirectSound实现声音的实时采集、处理与播放   总被引:1,自引:0,他引:1  
DirectSound应用编程接口是DirectX应用编程接口的一个组件。文章介绍了DirectSound的基本原理,并就使用DirectSound在计算机网络中实时捕获、处理和播放声音进行了介绍和探讨。  相似文献   

9.
基于VC++6.0在局域网上实现音频的组播   总被引:2,自引:0,他引:2  
组播技术可以大大提高网络的传输效率,节省网络带宽。在局域网上实现声音的实时捕捉和组播传送具有较大的实际意义。本文对IP组播技术、WinSoek控件编程原理以及DirectSound对象进行了研究,探讨了在Visual C 6.0环境中实现局域网音频的实时捕捉和组播传送的关键技术和方法。  相似文献   

10.
多媒体和网络技术的迅速发展为基于网络的视、音频通信提供了可能,在很多的网络语音应用都需要将某一发送端发出的声音迅速地传给多个接收端。实时语音组播系统为这些应用需求提供了一个不错的解决方案。实时语音组播系统可以分成发送端、接收端和网络传输3个子系统。该系统是利用Microsoft公司的DirectSound开发包来实现PC上的语音采集和播放,调用音频压缩管理器ACM来实现音频信号的压缩,并利用实时传输协议RTP在网络中组播和接收语音数据,其中重点讨论了系统开发过程中所用到的以上关键技术及其实现。  相似文献   

11.
提出了一种基于Intranet的无线电报务训练平台的设计模型和实现方式。该系统在Visual C 环境中开发,采用流式套接字实现了网络通信功能;使用DirectSound实现了音频模拟以及混音,并采用计时器控制声音的方法实现了声音的串行化;采用多线程技术和设计模式对系统进行了优化,并设计算法解决了发报中"生产者与消费者"的问题。  相似文献   

12.
在分析火电厂报警系统实际需要和现有系统不足的基础上,给出了火电厂语音报警系统的硬件结构和软件组成.重点分析了DirectSound技术在语音报警系统中的应用,给出了语音捕获、声音输出的一般方法和结合内存映射文件提高系统性能的方法。实际应用表明,基于DirectSound的语音报警系统性能优良,具有较好的实用价值。  相似文献   

13.
移动流媒体播放器的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
3G移动网络的高速数据传输能力使得移动流媒体的实现成为可能.本文从移动网络和移动流媒体传输协议的特点入手,结合DirectShow开发多媒体的优势,探讨了移动流媒体播放器设计中的流媒体服务器的交互、缓冲区的设置、视音频同步以及RTSP源过滤器等关键技术,研制出一个适用于移动网络环境的流媒体播放器,并进行了实际验证和测试.  相似文献   

14.
研究了Windows操作系统中网络电话软件的实时播放音频的策略。在非实时系统中,音频播放程序不能严格地被定时执行,播放缓冲区被耗尽而产生播放空隙。采用DirectSound技术,以ms为单位来控制音频的播放,并根据负载的变化动态地调整每一个话音期的门限值来减少播放空隙。实验结果表明,该算法能够以较小的时延为代价来获取平滑的播放效果。  相似文献   

15.
流文件MP4文件的核心技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
在MPEG4标准中,包括场景信息、对象信息、管理控制信息等信息都是以二进制形式进行编码并存放在流文件MP4中。MP4文件包含了与媒体数据时间序列相关的时间、结构、媒体信息(例如音频/视频表达文件),并通过轨道将它们联系在一起。本文重点介绍流文件MP4中的下列关键技术:与创建MP4文件相关的场景描述、对象描述、场景描述与对象描述之间的关系以及MP4流文件的组成机制和基于网络播放MP4流文件机制等,并基于MP4文件格式实现了汉字显示技术,这些内容有助于在实际研究中创建MPEG4流文件和应用MPEG4流技术。  相似文献   

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视频文件可以分成两大类:一是影音文件,比如说常见的VCD;二是流式视频文件,或称流媒体视频文件。随着多媒体与网络技术的发展,流媒体视频文件已占据视频文件的主要地位,而在众多的流式视频文件格式中,FLV已成为当今网络上最流行的一种流媒体视频格式,它的使用给互联网视频传播带来了极大便利。  相似文献   

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基于JMF的远程教育系统中实时音频的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
现代远程教育系统中,音频传输是重要组成部分之一。为了实现现代远程教育中实时音频的传输,介绍了流媒体的相关技术及Java媒体框架的基本结构,描述了流媒体传输的两个基本协议RTP/RTCP,分析了基于JMF的流媒体数据传输的基本原理。阐述了远程教育系统中实时音频的采集与传输,并实现了怎样通过网络发送和接收远程教育系统中实时流媒体数据。音频、视频为远程教育提供了丰富多彩的教学手段,促进了我国教育事业的发展。  相似文献   

18.
宽带流媒体技术、应用及发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
流媒体技术是一种无需等待音、视频信息全部下栽,可以随时连续传送和播放信息的传输技术。流媒体技术的应用为网络信息交流带来了革命性的变化,对人们的工作和生活产生深远的影响。本文简要介绍了流媒体的关键技术、流媒体目前的应用状况以及流媒体技术向智能流技术发展的趋势。  相似文献   

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