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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
不死潜龙     
本片的镜头拉到了美国旧金山的阿尔卡特拉兹监狱,这是一座高科技监控下的重罪监狱。在这个壁垒森严,插翅难飞的死牢房中,一名犯人成为众人追踪的焦点。他参与了一次大劫案,使价值两亿美元的黄金失落,而此人宁死不肯说出这笔巨额黄金的下落。于是,围绕着这笔巨额财富,监狱里  相似文献   

2.
《不死之身》是魔龙科技《传奇世界》系列游戏的第二款游戏,由国内优秀手机游戏制作商数位红制作。《传奇世界》系列的第一款游戏《横空出世》自推出以来,好评如潮,载誉颇多。在这样的大好形势下,制作方和发行方自然不会放过推出续集的机会,于是我们看一了这款《不死之身》。与大多数续集狗尾续貂不同,作为续作推出的《不死之身》不仅制作水平更加精良,故事情节也更为曲折动人,堪称近期百宝箱RPG(角色扮演)类中的精品。[编者按]  相似文献   

3.
3G不死     
在中国,3G还没有出生,因此必定不会死;在日、韩、美,3G渐有起色,也完全不是垂死的模样。  相似文献   

4.
媒体巨头时代华纳即将分拆旗下子公司Time Warner Cable(简称TWC),后者是全美第二大有线电视公司,仅次于康卡斯特(Comcast).统领TWC七年之久的格伦·(Glenn Britt)也因此成为媒体聚光灯的焦点.  相似文献   

5.
当之无愧的魔坛第一人,NE的领军人物,从ROC的崭露头角到TFT的如日中天,一直都是世界关注的焦点。灵动飘逸的打法,极限的多线操作,无敌的意识,不屈的意志。Moon用他的完美诠释了NE的高贵,也获得的“月魔”之名。可以说他是世界上一等一的战术大师。他是世界上第一个融合了“韩国操作流”与“欧洲意识流”的玩家。“骚扰流”“乱矿流”都是出自他的手笔。Moon对于魔兽的意义已经不在于他的冠军,而是推动了这款游戏整体的发展。  相似文献   

6.
由著名恐怖小说作家Clive Barker授权改编的游戏不死之灵(Clive Barker's Undying)是一个恐怖主题的第一人称射击游戏,这个游戏使用了《虚幻竞技场》的3D引擎,其中的场景和人物角色的制作都非常逼真细致。整个游戏环境制作的富丽堂皇,同时又充满诡异的气氛,官邸中充斥着闪烁的火炬之光和不祥的黑影,沉重的木门,华丽的装饰品,盘旋的楼梯和各种各样隐藏着的危险。声音效果良好地配合使得游戏的恐怖因素被更好地表现了出来:窗外密集雨点敲击着窗户和花房的玻璃,而前面的黑暗中似乎有奇怪的声音,同时沉闷的雷声不断传来……  相似文献   

7.
大家好,先自我介绍一下,我是死亡骑士,别看我的名字那么邪恶,其实我曾经是善良的人类守护者。但被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为了他的爪牙,巫妖王赐予我们这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取忠诚。虽然我们还保留着人性,但扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着,我们这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃。骑着笼罩在阴影中的战马。  相似文献   

8.
"咒怨"是指含 冤而死于非命 之人在他/她 原来居住过的 地方所留下的 诅咒,这种诅咒在房屋之中 和周围围绕,一旦有人触碰就会暴死,并产生 新的咒怨继续下去。美国交换留学生嘉云在 日本大学就读,业余时间担任义工,当她某一 天代替其他人来到一位老太太家照顾老人时, 离奇而又恐怖的事逐一发生了。嘉云、她的男 友、房子的主人、警察、学生……一切进入过 这间老屋的人都面临着死亡的威胁,原因便 来自于老屋中发生的一起凶杀命案…… 同《午夜凶铃》美国版一样,本片也是翻 拍自日本原产的同名恐怖电影,只不过《午夜  相似文献   

9.
他必须回去,即使是死亡,因为村口大树下烟雾弥漫中等待他的女孩、孩子、狗、老人,无一不在无声些地热切地呼唤,静默中有震撼的力量。他会被永远拴在那里。  相似文献   

10.
11.
《视听技术》2006,(2):83-83
本周的冠军是一部以著名童话为题材的动画片《小红帽》.不过呢.故事却是以“戏说”、“大话”方式来讲的,搞笑的闹剧即将上演!片中.小红帽可是精通空于道的女斗士.老奶奶热衷于极限事物.大灰狼是一名神秘的记者、另外还有稀奇古怪的斧头男和犯罪同伙.面对这一群角色.森林警官们应该如何来解决这桩带着阴谋和暗杀的案件?  相似文献   

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13.
动画片与真人演出的电影不同,它的卡通角色在现实生活中并不存在,完全是人工制作出来的,而声音的加入则为这些虚拟存在的卡通角色注入了生命和活力,赋予了性格和情感,使观众相信它的真实,认同它的存在。动画片不受物理法则的约束,也不为客观真实所奴役,这种高度假定性使它在声音的表现上得到最大限度的自由。我们唯一的阻碍,就是自己的想象力。“动画片中70%的冲击力来自于声音”——在经典的迪斯尼动画制作中流传着这样一句话。由此,我们可以清楚地认识到声音在动画片中不可替代的作用。本文将对国内外动画片声音创作进行分析,对动画片声音元素及其创作手法进行归纳和总结,试图找到对国产动画片的声音创作有所启发有所借鉴的经验。  相似文献   

14.
首先从理论上阐释了立体二维动画片的概念,重点剖析了立体与平面(二维)动画片的矛盾,以及如何巧妙运用该矛盾制作立体二维动画片。其次从具体实践的层面上总结了如何构思然后制作一部立体二维动画片。最后,在理论上总结二维动画片创作的一个新思路。  相似文献   

15.
阿帕鲁萨镇     
程欣 《视听技术》2009,(5):90-90
19世纪末美国西部新墨西哥州的阿帕鲁萨小镇,凶狠的农场主兰德尔用金钱和暴力牢牢控制着小镇的命脉,他可以任意杀人、抢马或是掠夺物资,连前来干涉的治安官也被他一枪毙命。不过,当两位新治安官维吉尔(艾德·哈里斯饰)和阿弗雷特(维果·莫特森饰)到来之后,正义似乎重新回来了。  相似文献   

16.
相言所有观看过7月13日莫斯科2008年奥运会申办现场直播的人,此生都不会忘记那个激动人心的时刻. 在中国代表团入场及陈述的过程中,现场的几个大屏幕相继播放了一系列申奥宣传片,无论是由著名导演张艺谋执导的以时代与人为主题的宣传片,还是由北京电视台所摄制的以展示北京新风貌为主题的宣传片,无不以其强烈的震撼力征服了在场的每一位观众.  相似文献   

17.
动画片中的声音是由语言、音乐、音响三个基本元素构成的。录音师充分发挥想像力和创造力使得这三个元素相辅相承,珠联壁合地与其他动画元素结合在一起,带给观众一个充满爱与梦想的动画世界。本通过对名动画片的声音元素的分析,展示了声音在动画中的重要作用。  相似文献   

18.
“关门!” 国家广电总局一纸禁令,把进口动画片关在17:00- 20:00黄金档的门外。这一关也就把境外动漫关在了门外。试问“黄金时段”外,还有多少孩子在看动画片?17:00前他们得上学、作业。而20:00后绝大多数孩子都得睡觉了。  相似文献   

19.
别惹蚂蚁     
朱模 《视听技术》2007,(2):101-102
几年前由迪斯尼推出的《虫虫敢死队》,创造了以昆虫为主角的电脑动画片的奇迹。那锐丽鲜活、栩栩如生的画面效应,给人留下深刻印象。“华纳兄弟”2006年推出的这部《别惹蚂蚁》也是别开生面之作, 3D电脑动画的动物做得格外精致传神,而背景、道具均为实地拍摄,为影片增添了无穷乐趣。影片故事根据童话作家约翰·尼科尔创作的同名儿童小说改编,  相似文献   

20.
音乐坊     
《数字通信》2008,(2):100-100
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