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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 19 毫秒
1.
游戏霸王餐     
《电脑技术信息》2009,(4):12-13
次世代RPG大作《最后的遗迹》;隽永的小品游戏《Brald(时空幻境)》;ID的新技术?《Quake Live》;当恶魔的感觉《霸王2》  相似文献   

2.
赵礼海 《电脑》1993,(11):36-37
  相似文献   

3.
薛睿 《软件》2001,(4):77-77
由于从事计算机教学工作,我很早就成为PC游戏爱好者,并且常常感觉有一些游戏题材、类型可以发掘。经营策略类 1、这类游戏背景应该放在当代或近代(一百年内),由玩家扮演现实中一国元首。开始时该国一切方面(人口、位置、现代化程度)都和现实一致(有统计资料借鉴)。 2、玩家可以除旧布新,管理内政(如果一国人口增长过快会将增长的财富吞没,你的可用资金会很少)。当有足够财力后玩家可将该国建成期望的样子,如进行全民军训、学校不收学费、发  相似文献   

4.
仔细想想,玩游戏也有一段日子,不算长也不算短。期间各种各样的游戏也见过不少。还记得最早玩的是在街边五分钱一次的一种,一黑白电视,一黑乎乎小机器,一手柄,开着小飞机过关型(不是任天堂的,不可换卡,应该是Atari机),可以打黑色敌机,接白色油桶。现在看起来当然未免流于粗陋。不过那时倒是颇为乐此不疲,只是父母问起零用钱干什么用掉的时候,编理由颇为头痛。近岁事务渐多,大多无力游戏,但偶尔闲下来的时候,回忆一下也是好的。不想扯的太开,所以以电脑游戏为限,TVGame不在本文范围内。另外,由于本人习惯以回忆为凭,…  相似文献   

5.
应该说工作的开始就代表着游戏生涯的结束,作为一名忠实的游戏爱好者是否会因为工作就抛弃自己热爱的东西呢?这个问题,我问了自己100遍……到去年为止我还是没有放弃对游戏的热爱和投入,但到今年……  相似文献   

6.
《数码时代》2007,(5):120-128
在大多数游戏中,“暴力”和“杀戮”是最为常见的场面.特别是在美版游戏中,战胜对手是大部分游戏的主题,因此这两种元素可谓必不可少的,从现时的游戏厂商开发游戏的情况来看,传统RPG与战棋游戏已经逐渐失去了昔日应有的风采。  相似文献   

7.
不知大家有没有想过能自己制造游戏呢?或是想藉着一个自制的游戏来表达出你心目中的理想世界?《RPG梦工厂》便可以让你制造出你心目中的世界。  相似文献   

8.
Sunny 《程序员》2005,(8):78-80
关卡是游戏设计中不可缺少的元素,无论你要制作的游戏是什么类型,或多或少都会包含一些相应的关卡。说起关卡设计,最典型的要属解谜(PUZZLE)类和角色扮演类(RPG)游戏,下面笔者就以RPG游戏为例,为大家简单介绍一下游戏关卡设计中的一些概念和窍门。  相似文献   

9.
游戏进行时     
最近的“大作”看似不少,但实际上多半都有点“名不副实”的味道。比如这次介绍的用来“拯救日本RPG”的《最后的约定物语》,素质不低,但是要凭借这个来拯救日本的RPG的话,那这个目标还真是任重道远啊!  相似文献   

10.
《计算机与网络》2002,(20):46-46
最近我在玩游戏、看文章的时候发现,RPG类型的游戏,无论在什么机种上都有最多的玩家支持。同时各游戏制造商也十分愿意发展这种游戏。那究竟什么是RPG呢?为什么会吸引那么多的玩家呢?下面就详细解剖一下RPG游戏  相似文献   

11.
郭磊 《电脑爱好者》2003,(12):122-122
提到RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的DOS版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到RPG,就不能不提DirectX,因为PC上大部分的RPG都是用这个东东开发的。早在《轩辕剑叁外传—  相似文献   

12.
游戏道馆     
连续两期的游戏道馆栏目中谈到了音乐游戏与格斗游戏这两大游戏类型,喜爱音乐游戏的各位看官势必对小编雷电的水准有了一些了解吧?而小九的格斗游戏之道真可谓是“身经百战”啊,相信广大爱好者也是这样一路走来的。本期特大号的游戏道馆栏目将由我来为众看官们分享交流一下主流的RPG游戏之道。  相似文献   

13.
·小动画制作·为了参加第三届上海市中小学电脑设计与制作成果展,我们南模中学的计算机小组的成员在老师的带领下,制作了动画“生命之网”(该动画后来获得了一等奖),该动画体现了环保的主题,运用各种不同的手段,宣传环保知识,而我负责制作了其中地球村这一部分。由于情节的需要,我制作了关于环保的两个小动画:垃圾的归宿和环保小超人。第一个故事告诫人们:随便掩埋垃圾而不进行适当处理,虽可解燃眉之急,但这些垃圾却会像定时炸弹一样,随时会发生意想不到的祸害。而第二个故事在反映了一些有现实意义的问题后提出“保护环境就…  相似文献   

14.
对于游戏玩家来说,一定很佩服游戏的开发人甄。想不想自己来做游戏的开发者?工具就只需EPG Maker XP,下面咱们借助它来完成自己的第一款角色扮演类游戏(EPG游戏)。[编者按]  相似文献   

15.
当前,教育、教育理论和游戏三者之间存在着微妙的关系:教育理论与教育现状存在着脱节的问题,教育界则视电脑游戏为“电子海洛因”然而这三者看似水火不容的交集的灰色地点却出现了一种集合了三者优势的新生事物:游戏型课件(或称游戏化学习软件),其更成为针对当前电大网络课程诸多问题的有效解决方法.  相似文献   

16.
龙珠改 赛亚人来袭 作为“《龙珠》系列”少有的RPG,本作的汉化不但能让玩家更好地了解整个游戏的过程,而且游戏的背景设定在《龙珠2》的时间段。  相似文献   

17.
2013年,卡牌手游和RPG类型手游相继爆发,而与之相对的是,昔日的手游大户跑酷类手游,却处于不温不火的平稳状态之中,其中腾讯的《天天酷跑》更是占据了半壁江山,让其他跑酷游戏难有喘息之机。在手游业风云变幻的今天,老神在在的今日也许就会带来被时代抛弃的明日,2014年,跑酷游戏能否重新迎来一片天呢?也许关键就在于它们背后的厂商会怎么玩。  相似文献   

18.
游戏霸王餐     
《电脑技术信息》2009,(10):12-13
RPG与第一人称的完美结合《阿尔法协议》;篮球经典再结《NBA2010》;很美很快乐!《降龙之剑》  相似文献   

19.
张卫山  刘伟 《计算机工程与应用》2005,41(33):115-117,165
手机网络RPG游戏在日益增长,为了尽快将游戏推向市场,可以利用游戏引擎进行快捷的游戏开发。论文基于J2ME的MIDP2.0,探讨了一个实用的手机网络RPG游戏引擎的设计与实现。按照模块化思想,该引擎分为公用模块、媒体处理模块、地图及场景模块、人物及NPC模块、消息处理模块、场景绘制模块和网络传送模块。经过在MotorolaA6288实际使用与模拟运行,游戏运行流畅,完全满足实际使用的要求。  相似文献   

20.
《数码时代》2007,(2):98-98
众所周知,RPG类型游戏的重要玩点就是游戏的剧情,作为经典国产RPG游戏续作,《新绝代双骄前传》当然也不例外。故事讲述的是燕南天与江枫结义,与张青玉衷情,以及为了天下苍生放弃桀骜的自我,弘扬天地正气的故事,深刻的剧情内涵让它成为了一款RPG游戏佳作。  相似文献   

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