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《计算机光盘软件与应用》2007,(4):28-35
Sony历史上最大的冒险,PlayStation 3逼迫着游戏开发商们重新全面地考虑制作最真实的游戏所需要的工具、技术和技能。[编者按] 相似文献
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索尼Playstation 2(简称PS2)无疑是有史以来设计得最成功的一款游戏机。它采用的Emotion Engine处理器与Graphics Synthesizer图形合成芯片可进行高效的图形渲染,从而获得极其逼真的游戏效果。尽管在硬仁开发实力上尚不及微软公司.但索尼老到的游戏机设计经验和广泛丰富的游戏支持弥补了这一缺陷.PS2的市场占有率遥遥领先。 相似文献
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《孤岛危机》历来都被广大游戏玩家誉为"显卡危机",CryEngine3游戏引擎的确为我们带来了近似CG电影一样的游戏画质,但出色的画质也让这款游戏对硬件尤其是显卡的硬件规格要求变得非常高,几乎每一代《孤岛危机》问世时,游戏发烧友们都难免要升级显卡才能驾驭这款游戏。 相似文献
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《使命召唤》实在是太短了,《战争机器》从第一代过后微软就再不愿推出PC版了……《星际争霸2》?别扯了,哥只玩FPS。不过,现在看来要想在PC上找到一款好玩的第一人称射击游戏,的确是越来越难了……当然,这些话是在《孤岛危机2》发布之前我想说的! 相似文献
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