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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
Insomniac公司(注)开发的PS3首发游戏《抵抗》是目前为止PS3上的惟一一款两百万级大作,因此自然也会有续作推出。本作将会是一款规模宏大的主视角射击游戏,这次玩家的战斗舞台是美国,整个美国都将成为游戏的战场,而且除了单人模式外,本作也准备了可以8人玩的剧情模式,而在此之外,本作还提供了可60人参加的在线对抗模式。游戏预计于今年秋季发售。  相似文献   

2.
孤岛危机3     
作为一款FPS游戏,本作一直能够在大作中拥有一席之地,靠的便是系列一直引以为傲的画面表现,而将敌人抓起来拧断脖子后从高楼扔下去这些设定是非常有趣的,接下来就让我们看看本作中还有哪些值得注意的新变化。  相似文献   

3.
PS3新级别     
Sony历史上最大的冒险,PlayStation 3逼迫着游戏开发商们重新全面地考虑制作最真实的游戏所需要的工具、技术和技能。[编者按]  相似文献   

4.
陈琼 《互联网周刊》2005,(15):16-16
时隔五年,游戏主机的痴迷者们又要整装待发了。不过这一次,等待他们选择的答案却要比五年前复杂和意义深远得多  相似文献   

5.
研发工作室Crytek展开了一个有效的中间设备方案并紧密的关注细节,创造出了PC游戏中从未出现过的最真实的环境之一。  相似文献   

6.
美国IGN网站主编最近表示,根据他得到的内线情报,《瑞奇与叮当》、《抵抗》等PS3独占大作系列的开发商Insomniac Games已经成为跨平台游戏开发商,据称Insomniac的首款PS3/X360跨平台游戏正在开发中。  相似文献   

7.
张岩 《个人电脑》2003,9(8):169-173
索尼Playstation 2(简称PS2)无疑是有史以来设计得最成功的一款游戏机。它采用的Emotion Engine处理器与Graphics Synthesizer图形合成芯片可进行高效的图形渲染,从而获得极其逼真的游戏效果。尽管在硬仁开发实力上尚不及微软公司.但索尼老到的游戏机设计经验和广泛丰富的游戏支持弥补了这一缺陷.PS2的市场占有率遥遥领先。  相似文献   

8.
游戏情报站     
2014年最值得期待的巨作之一——Bungie全新原创科幻主视角射击游戏《宿命》终于正式公布发售日。本作确定将于2014年9月9日全球发售!PS3与PS4版将于2014年夏季率先开始进行封测,XboxOne和X360版将稍后展开封测。  相似文献   

9.
《电脑新时代》2008,(4):35-35
美国艺电EA的FPS大作《孤岛危机》(Crysis)将正式由网元网独家代理发行。这款号称电脑杀手的最强FPS终于有机会登陆大陆.你准备好迎接这次世代效果的洗礼了么?  相似文献   

10.
Rock 《电脑迷》2013,(4):27
《孤岛危机》历来都被广大游戏玩家誉为"显卡危机",CryEngine3游戏引擎的确为我们带来了近似CG电影一样的游戏画质,但出色的画质也让这款游戏对硬件尤其是显卡的硬件规格要求变得非常高,几乎每一代《孤岛危机》问世时,游戏发烧友们都难免要升级显卡才能驾驭这款游戏。  相似文献   

11.
PC  FAN评侧室 《电脑迷》2011,(9):16-17
《使命召唤》实在是太短了,《战争机器》从第一代过后微软就再不愿推出PC版了……《星际争霸2》?别扯了,哥只玩FPS。不过,现在看来要想在PC上找到一款好玩的第一人称射击游戏,的确是越来越难了……当然,这些话是在《孤岛危机2》发布之前我想说的!  相似文献   

12.
《微型计算机》2011,(24):34-35
征服,几乎是每个玩家的终极目标。征服《孤岛危机》这样的“显卡危机”游戏更是一种视觉和心里上的双重享受。  相似文献   

13.
每年临近E3之时就是各类惊爆传闻的火热时期,过去X360的主机造型,NXE等传闻都是在这段时期出现,并且最终得以证实。今年E3展预计将好戏连台,各类传闻也密集出现,其中以索尼与微软两家的传闻最多.可信度最高。  相似文献   

14.
虽然日本的玩家对于主视角射击游戏并不太感冒.但是在《泰坦天降》强大的魅力之下,游戏获得了极高的关注度。无论是媒体日还是公众日都获得了极大的人气。这次的《泰坦天降》放出试玩供给玩家尝试,在TGS后游戏也获得了TGS的TheFuture奖赏,时雨在尝试完这款游戏之后一直念念不忘想再尝试几次,那么游戏到底有什么魅力?下面让我们一起来看一看吧!  相似文献   

15.
Capcom的人气作品《战国BASARA 3》虽然公布已久,但一直没有正式游戏画面,连对应机种也一直成谜。8月初日本一家报纸宣称其对应平台为Wii,但Capcom很快就出面声明该说法不确切。  相似文献   

16.
《电脑爱好者》2008,(1):114-114
万众瞩目的DX10游戏最强巨作《孤岛危机》终于发布了,游戏的惊人画面并没有完全掩盖住其优良的游戏特性、操作感,如果你是个FPS迷,那《孤岛危机》就是绝不可错过的精品游戏!  相似文献   

17.
《现代计算机》2011,(4):70-71
《孤岛危机2》是基于CryEngine3的游戏,经过显卡危机数年的"威胁",我们似乎对于CryEngine2的游戏记忆更为深刻!其中包括《孤岛危机》以及平行作品《孤岛危机:弹头》。被超真实画质影响过的人们,可能会对基于CryEngine3  相似文献   

18.
《游戏机实用技术》2013,(4):108-109
“《孤岛危机》系列”一直以秀引擎的科幻大作作为卖点吸引玩家、其中2代有个事件令笔者印象较深,游戏中有个成就要求玩家6个月以后上线才能解除,结果玩家等到6个月后上线发现居然有成就BUG。  相似文献   

19.
PS3 HOME     
记得几期之前,我还在“编辑视点”里抱怨说,PS3上支持奖杯系统的游戏太少。没想到仅仅一个月之后,支持奖杯的游戏突然间多了无数,别说拿奖杯,就连玩都玩不过来,看来索尼的确是知耻而后勇。不过尽管形势一片大好,也有若干令人不满的态势。  相似文献   

20.
《微型计算机》2014,(21):87-87
网传德国著名游戏工作室Crytek正面临破产清算,如果此谣传是真,那么玩家们就要和《孤岛危机》系列游戏说再见了。虽然Crytekffg产品不错,但是其在业界和玩家的口碑并不好。原因之一是其Cryengine引擎的授权费用过高,采用它制作的3A大作并不多。另外,Crytek开发的游戏《Ryse:罗马之子》也并不顺利,许多细节还需要完善。  相似文献   

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