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Wii这个东西,相信不用我们介绍大家都已经非常熟悉了,不管是不是游戏玩家,越来越多的人都把它买回家,当作“健身机”使用。2007年7月的E3游戏展上任天堂展示了真正意义上的Wii健身游戏《Wii Fit》和对应的配件“平衡板”,让大家非常期待。本刊在第一时间体验了《Wii Fit》,现在就让我们一起先睹为快吧! 相似文献
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PlayStation Move 未来主导的体感游戏 总被引:1,自引:0,他引:1
《数码精品世界》2010,(7):19-19
索尼发布了PlayStation Move体感游戏棒,造型和Wii的游戏棒比较相似.不过PS的体感游戏棒看起来更加小巧圆润.设计也具有浓厚的PS手柄的风格。SONY称这款体感游戏棒在动作感应上无比精确.将是“未来主导的体感游戏”。 相似文献
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买Wii?给个理由先!
全球销量第一的次世代主机.最突破传统的游戏机.玩法最另类的主机……这些宣传口号对于广大玩家来说早已没有新鲜感了。诚然,凭借独特的游戏理念,Wii博得了大量非主流玩家的青睐,那么对于依旧热衷于传统游戏的玩家来说,Wii值得购买的理由到底是什么呢?其实答案很简单,因为在PSP上大获成功的《怪物猎人》以及被视为日本国民级角色扮演游戏的《勇者斗恶龙X》已经宣布将登陆Wii, 相似文献
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相比去年公开的三个简单的试玩游戏项目,我们在E3 2009上终于可以见到《Wii Sports运动胜地》的完整形态了。经过了为期一年的调整和完善,想必游戏的综合表现会更上一个台阶。作为对新周边Wii Motion Plus的推广作品.新的游戏不再停留在实验性质的示范性体感操作,而是通过对动作的精确捕捉来让玩家感受到更多接近真实的体育运动项目。 相似文献
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如果你认为Natal系统的确有别于Wii的设计理念。那么请等等,你又是否真的了解Wii的理念是什么吗?很多人都认为2005年Wii的推出标志着体感游戏理念的诞生,其实在这之前无论是街机还是PS2的EYETOY,都有过很好的表现。很多人把Wii的成功归结到体感游戏上,其实是并不准确的。人们只看到了Wii主打体感游戏这张牌就意味这是它成功的原因, 相似文献
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Wii(读音同We)是任天堂推出的新一代游戏机,它将直接和微软XBOX360,索尼PlayStation3抢夺下一代游戏主机的软硬件市场,这款游戏机正式名称确定之前,业界都用它的开发代号“Revolution(革命)“来称呼它。凭借具有革命性的游戏操作,Wii在之前的各种游戏展览上出尽了风头。 相似文献
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《水晶编年史》在整个“《FF》系列”中俨然已经成为了一个重要的组成部分,继今年初的《时之回声》之后,一部为Wii量身定做的新作正式与广大玩家见面。本作不但在画面和系统完全以次世代家用机的高标准进行制作,我们还可以看到游戏在操作方式上增加了对应Wii手柄的独特体感控制,相信游戏发售后一定能给玩家带来全新的游戏体验。 相似文献
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Tri-Angle Black Hand 《微型计算机》2008,(1):29-32
如果说NDS上的《成人脑力训练》(俗称“脑白金”)带来了全球性大脑锻炼热潮的话,那么我们有理由相信,任天堂新一代游戏主机Wii上的Wii Fit将会带来全球性新一轮的身体热潮…… 相似文献
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任天堂的Wii游戏主机真算得上是目下的大红人,不止一帮老宅男控它,好多小资白领现在都把它当作时尚潮流来追捧。鉴于很多买了Wii的人都是对游戏一知半解的Linght User,有了Wii却只会最简单的玩法,我们今天就介绍一些Wii的流行配件让大家开开眼界。 相似文献
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