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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 593 毫秒
1.
业界声音     
我认为Wii已经成为地球上量昂贵的桌面游戏。 世嘉高层Darren Williams最近表示.Wii应该与棋牌等“桌面游戏”归为一类.而且。这种东西一般家庭会在圣诞节玩一阵子.然后在剩下的一整年时间里根本不会去碰。”  相似文献   

2.
Wii这个东西,相信不用我们介绍大家都已经非常熟悉了,不管是不是游戏玩家,越来越多的人都把它买回家,当作“健身机”使用。2007年7月的E3游戏展上任天堂展示了真正意义上的Wii健身游戏《Wii Fit》和对应的配件“平衡板”,让大家非常期待。本刊在第一时间体验了《Wii Fit》,现在就让我们一起先睹为快吧!  相似文献   

3.
活祭之夜     
MMV带来了的日式恐怖游戏《活祭之夜》即将于今年3月在Wii平台上登场。游戏会让玩家把Wii手柄当成手电简使用.在漆黑的老宅里探索不为人知的秘密。游戏中大量充斥传统日式恐怖电影的元素,  相似文献   

4.
PlayStation Move 未来主导的体感游戏   总被引:1,自引:0,他引:1  
《数码精品世界》2010,(7):19-19
索尼发布了PlayStation Move体感游戏棒,造型和Wii的游戏棒比较相似.不过PS的体感游戏棒看起来更加小巧圆润.设计也具有浓厚的PS手柄的风格。SONY称这款体感游戏棒在动作感应上无比精确.将是“未来主导的体感游戏”。  相似文献   

5.
新闻短波     
育碧跳舞游戏热销 育碧日前宣布,Wii独占的音乐游戏《Just Dance》到今年2月份已经销售了200多万套.是Wii上销售速度最快的第三方原创游戏。育碧表示目前本作仍然持续热销中。  相似文献   

6.
Wii版《怪物猎人3 tri》已经推出了一段时间,着眼于Wii的这款大作,以及众多Wii上需要利用经典手柄操作的游戏。北通在原有基础上推出了北通“猎鹰”Wii经典加强版手柄。  相似文献   

7.
玩家战线     
《数码精品世界》2009,(10):175-175
Wii Fit Plus 《Wii Fit》凭借革命性的游戏方式.自上市以来已在全球热卖1800万份。《Wii Fit Plus》将延续这一路线.并且将比《Wii Fit》在体重和重心的测量上更加准确,因此可以实现更加复杂的运动。  相似文献   

8.
买Wii?给个理由先! 全球销量第一的次世代主机.最突破传统的游戏机.玩法最另类的主机……这些宣传口号对于广大玩家来说早已没有新鲜感了。诚然,凭借独特的游戏理念,Wii博得了大量非主流玩家的青睐,那么对于依旧热衷于传统游戏的玩家来说,Wii值得购买的理由到底是什么呢?其实答案很简单,因为在PSP上大获成功的《怪物猎人》以及被视为日本国民级角色扮演游戏的《勇者斗恶龙X》已经宣布将登陆Wii,  相似文献   

9.
《数码时代》2009,(10):43-43
动画版“火影”最近上演火热.但是好久没有追了.关于火影改编的游戏倒是一直都有关注.继PSP的《火影忍者:晓的崛起》后,Wii的“火影忍者疾风传10周年芸梦企划”作品《火影忍者:疾风传龙刃》接着登场.作为十周年企划作品这次选择的是Wii平台.再加上“怪物猎人3”.不知道这次Wii的销量又上升多少了。  相似文献   

10.
十大新闻     
1 《DQX》为Wii加冕 简简单单的几句话,成为了游戏历史上的一个经典瞬间。2008年12月10日。“《勇者斗恶尾》之父”堀井雄二用“脱口而出”的片式确认了Wii版的《勇者斗恶龙X》,为日本的次世代火战扫清了最后的悬念,以其国民级游戏的身分为Wii的胜利加冕。12年前《DQ》移籍PS,确认了游戏业的索尼时代,现在任天堂与索尼实现了位置的对调,日本的次世代战争在堀井雄二与“《DQ》系列”的新掌门人三宅有的轻松松对话中得出了战果。  相似文献   

11.
相比去年公开的三个简单的试玩游戏项目,我们在E3 2009上终于可以见到《Wii Sports运动胜地》的完整形态了。经过了为期一年的调整和完善,想必游戏的综合表现会更上一个台阶。作为对新周边Wii Motion Plus的推广作品.新的游戏不再停留在实验性质的示范性体感操作,而是通过对动作的精确捕捉来让玩家感受到更多接近真实的体育运动项目。  相似文献   

12.
King 《大众软件》2010,(8):85-85
如果你认为Natal系统的确有别于Wii的设计理念。那么请等等,你又是否真的了解Wii的理念是什么吗?很多人都认为2005年Wii的推出标志着体感游戏理念的诞生,其实在这之前无论是街机还是PS2的EYETOY,都有过很好的表现。很多人把Wii的成功归结到体感游戏上,其实是并不准确的。人们只看到了Wii主打体感游戏这张牌就意味这是它成功的原因,  相似文献   

13.
疯狂世界     
《微型计算机》2009,(14):54-55
Wii常常被我们冠以“脑残人士专用游戏机”或者“健身机”这样的名头,诚然,特殊的操作方式以及大多数游戏过于简单,让很多传统游戏宅男对这款主机的游戏兴趣不大,不过即使是笨蛋也有聪明的时候,所以Wii上也经常会冒出一两款神奇的游戏出来,比如《疯狂世界》。  相似文献   

14.
《微型计算机》2007,(11Z):152-157
Wii,三个简单的英文字母,代表着任天堂的第五代家用游戏机,代表着一种全新的游戏体验。任天堂用不到一年的时间就让Wii成为了热销的商品。这当然和Wii独特的游戏方式和理念有关。现在,我们一提到Wii,马上就会想到上面那些琳琅满目,丰富多彩的体感游戏,但是Wii只有这些吗?其实,Wii和PS3,Xbox360一样,有着丰富的扩展和网络功能,这就是“Wii频道”,所谓频道其实就是Wii里内置或者安装的一个个专用软件。现在,就让我们一起进入Wii频道的世界吧。[编者按]  相似文献   

15.
Wii(读音同We)是任天堂推出的新一代游戏机,它将直接和微软XBOX360,索尼PlayStation3抢夺下一代游戏主机的软硬件市场,这款游戏机正式名称确定之前,业界都用它的开发代号“Revolution(革命)“来称呼它。凭借具有革命性的游戏操作,Wii在之前的各种游戏展览上出尽了风头。  相似文献   

16.
《水晶编年史》在整个“《FF》系列”中俨然已经成为了一个重要的组成部分,继今年初的《时之回声》之后,一部为Wii量身定做的新作正式与广大玩家见面。本作不但在画面和系统完全以次世代家用机的高标准进行制作,我们还可以看到游戏在操作方式上增加了对应Wii手柄的独特体感控制,相信游戏发售后一定能给玩家带来全新的游戏体验。  相似文献   

17.
如果说NDS上的《成人脑力训练》(俗称“脑白金”)带来了全球性大脑锻炼热潮的话,那么我们有理由相信,任天堂新一代游戏主机Wii上的Wii Fit将会带来全球性新一轮的身体热潮……  相似文献   

18.
任天堂的Wii游戏主机真算得上是目下的大红人,不止一帮老宅男控它,好多小资白领现在都把它当作时尚潮流来追捧。鉴于很多买了Wii的人都是对游戏一知半解的Linght User,有了Wii却只会最简单的玩法,我们今天就介绍一些Wii的流行配件让大家开开眼界。  相似文献   

19.
FUMIAKI  SHIRAISHI  李丹 《程序员》2008,(8):40-46
相较于游戏数据量比率来说,Wii WARE具备相当出色的处理能力。在其他各种开发平台上,其处理能力与数据量都非常匹配。虽然Wii WARE比上一代产品的处理能力增强了不少,  相似文献   

20.
软硬兼施SP     
蓄力良久之后,“软硬兼施SP”再度出击。这里想说说Wii U的问题。因为任天堂在E3上的出色表现。很多玩家最近又关注起了Wii U。Wii U由于众所周知的原因,之前在国内的销量并不高,一些赶首发的店家甚至至今都有剩余。因此如果现在要想购买Wii U的话是可以赶紧下手的。等到了Wii U游戏大爆发的时候,恐怕国内也会坐地起价喽!  相似文献   

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