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作为游戏公司世嘉旗下最受广大美少女控们喜爱的作品,“《光明》系列”一直维持着1—2年一部新作的出品速度。基本每一作都会有诞生出一些超人气的女性角色受到玩家们的追捧.相关周边商品的收益也远超出了游戏本身带来的盈利。 相似文献
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在游戏的前期情报中很多玩家都知道本作最大的改变就是采用了全3D画面,而像诗魔法、精神领域探索等经典要素则主要增加了名为“诗调合”的全新系统,使战斗气氛的营造以及玩家在战术运用上都能够感受到最直接的变化。现在距离游戏发售还有不到一个月的时间,官方继公布了女性角色的几种人格后终于放出了“诗调合系统”的具体信息,老实说这次要和女性角色搞好关系,还真是越来越像恋爱文字游戏了…… 相似文献
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点击后即可进入任务模式.任务依故事情节分为五章,难度依次递增。本作一共存在70个任务,当玩家完成一个章节的所有任务时,该章节右边将显示一个“济”字图标。任务分为主线任务和支线任务,在左边标有角色头像的任务为主线任务,第一次进行主线任务时必须使用指定角色.完成后即可使用其他角色重复挑战。
任务失败后系统会询问玩家重新挑战关卡还是返回忍部屋,无论选择哪项。玩家都将失去之前所获得的经验值。 相似文献
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《游戏机实用技术》2008,(4):134-134
春节的脚步越来越近了,可能读者们拿到这期杂志的时候已经离春节没几天了吧。对于游戏迷们来说,利用春节的假期好好地过一把游戏瘾肯定是不少人的选择吧。游戏固然重要,但是别忘了你还有更重要的家人哦,一定要和他们好好吃一顿年夜饭啊!话不多说,本次进行时除了一如既往的《FFTA2》和《COD4》的专栏以外,还带来了一些虽然已经发售多时,但是仍然还有不少玩家依然关心的作品。另外,本期的进行在最后部分隆重推出了“PS2怀旧推荐”,在这里会给大家介绍一些年代相对久远的游戏,这些游戏虽然算不上什么大作,但是都有它独特的亮点,并且今后我们会经常送上有趣的内容。 相似文献
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从商业角度来说,微软的X360在日本无疑是失败的。但对于玩家而言,在X360上也出现了《蓝龙》、《失落的奥德赛》、《信赖铃音肖邦之梦》等多款优秀的日式游戏。因此不管X360在日本的最终销量如何,它也必将在日本游戏史上留下重重的一笔。而其中最值得大书特书的游戏,莫过于“《偶像大师》系列”,该系列目前仅推出了两款作品,便已经在一年间创造了60亿日元(2008年1月官方数据)的市场价值。这款毫无大作气质的美少女游戏究竟有何魅力能令万千玩家为之疯狂?在看过本文之后,相信你就会找到答案。 相似文献
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在2008年01月号的杂志中,作者为我们介绍了女性在游戏发展史上所做的杰出贡献,同时带领我们回顾了一些在游戏发展历程中具有里程碑意义的女性游戏角色。在本期的文章中。作者将通过列举一系列关于女性玩家的数据资料来分析女性在游戏市场中不可忽视的地位,同时给出了一些面向女性玩家进行游戏设计的建议。 相似文献
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《杀戮地带2》的网战一直为广大玩家所津津乐道,其丰富的职业、注重平衡的设计以及各种各样的小队配合都是所有对战游戏能够借鉴的标杆之作。这次《杀戮地带3》不仅仅在单机方面下了苦功,在网战方面更是一次重大的进化,各种细节设定更为丰富,全新的载具与武器也是一应俱全,各种新增模式更是让人蠢蠢欲动。相信游戏发售之时焕然一新的网战将会给我们带来全新的体验,腥风血雨的战场正在召唤着你! 相似文献
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服务于女性玩家群的游戏角色原画设计分析 总被引:1,自引:0,他引:1
陈娟娟 《电子制作.电脑维护与应用》2013,(10):76
随着电子信息技术的发展,电子游戏已经成为了一种集交互设计、造型设计、色彩构成、审美情趣等艺术概念于一身的新兴艺术形式。本文针对游戏角色原画设计中关于视觉领域与女性玩家价值需求进行研究。并对通过游戏原画设计,拓展女性游戏玩家群的忠诚度,使之得到更好的用户体验。 相似文献
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