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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 22 毫秒
1.
少女萌枪     
曾经在X360平台登场并受到部分玩家好评的异色射击游戏《少女萌枪》即将推出PS3版。这次我们要介绍的是强化后的妄想模式和更衣室模式。  相似文献   

2.
作为游戏公司世嘉旗下最受广大美少女控们喜爱的作品,“《光明》系列”一直维持着1—2年一部新作的出品速度。基本每一作都会有诞生出一些超人气的女性角色受到玩家们的追捧.相关周边商品的收益也远超出了游戏本身带来的盈利。  相似文献   

3.
少女萌枪     
在TGS上艳压群芳,使得游戏业界哗然.最后还受到微软强烈压追的《少女萌枪》终于在1月27日发售了。本作的游戏方式是卷轴式的射击游戏,也就是要玩家对着游戏中的二次元妹子用“眼神”去射击妹子的要害,导致其“升天”(官方解释:一瞬间达到某种快感,想歪的同学自行蹲墙角面壁去)。由于游戏本身的素质一般,加上一些困难的达成条件,所以本作只推荐给对二次元美少女感兴趣的玩家或者追求成就点数的玩家们尝试。  相似文献   

4.
其实经过了3DS上的两作(严格来说只算一作)之后,宇备人我对《闪乱神乐》这个系列已经感到一些厌倦了。初上手时手感是很爽。但重复度过高的关卡和模式使人通关一遍之后就会感到腻了。这是我之前没预定限定版的主要原因。也是现在最令我顿胸捶足的事情。之所以这样说是因为本作的进化给我带来了很多的惊喜。首先是手感更上一层楼.其次是流畅性和速度感加强了。虽然模式和关卡设计本身还是很重复,但是20位个性鲜明的角色缓解了这种感觉。加上新增了网战模式,使本作的乐趣更多和耐玩度更高。因此.我个人对本作给予了肯定评价。而并非因为这是绅士向游戏……。  相似文献   

5.
在游戏的前期情报中很多玩家都知道本作最大的改变就是采用了全3D画面,而像诗魔法、精神领域探索等经典要素则主要增加了名为“诗调合”的全新系统,使战斗气氛的营造以及玩家在战术运用上都能够感受到最直接的变化。现在距离游戏发售还有不到一个月的时间,官方继公布了女性角色的几种人格后终于放出了“诗调合系统”的具体信息,老实说这次要和女性角色搞好关系,还真是越来越像恋爱文字游戏了……  相似文献   

6.
点击后即可进入任务模式.任务依故事情节分为五章,难度依次递增。本作一共存在70个任务,当玩家完成一个章节的所有任务时,该章节右边将显示一个“济”字图标。任务分为主线任务和支线任务,在左边标有角色头像的任务为主线任务,第一次进行主线任务时必须使用指定角色.完成后即可使用其他角色重复挑战。 任务失败后系统会询问玩家重新挑战关卡还是返回忍部屋,无论选择哪项。玩家都将失去之前所获得的经验值。  相似文献   

7.
《游戏机实用技术》2008,(4):134-134
春节的脚步越来越近了,可能读者们拿到这期杂志的时候已经离春节没几天了吧。对于游戏迷们来说,利用春节的假期好好地过一把游戏瘾肯定是不少人的选择吧。游戏固然重要,但是别忘了你还有更重要的家人哦,一定要和他们好好吃一顿年夜饭啊!话不多说,本次进行时除了一如既往的《FFTA2》和《COD4》的专栏以外,还带来了一些虽然已经发售多时,但是仍然还有不少玩家依然关心的作品。另外,本期的进行在最后部分隆重推出了“PS2怀旧推荐”,在这里会给大家介绍一些年代相对久远的游戏,这些游戏虽然算不上什么大作,但是都有它独特的亮点,并且今后我们会经常送上有趣的内容。  相似文献   

8.
从商业角度来说,微软的X360在日本无疑是失败的。但对于玩家而言,在X360上也出现了《蓝龙》、《失落的奥德赛》、《信赖铃音肖邦之梦》等多款优秀的日式游戏。因此不管X360在日本的最终销量如何,它也必将在日本游戏史上留下重重的一笔。而其中最值得大书特书的游戏,莫过于“《偶像大师》系列”,该系列目前仅推出了两款作品,便已经在一年间创造了60亿日元(2008年1月官方数据)的市场价值。这款毫无大作气质的美少女游戏究竟有何魅力能令万千玩家为之疯狂?在看过本文之后,相信你就会找到答案。  相似文献   

9.
最近终于再次拿起PS2的手柄继续收集本作的“精神领域”,让各位读者等了这么久真是不好意思。或许有些玩家会觉得游戏的战斗方式过于单一,但是将所有系统的元素融合在一起,你才会发现本作真正的魅力也正是在它们的互相关联中延伸开来,并促使你不断地去收集,一款能够轻松让你体验超过100小时的游戏,你有什么理由拒绝它呢?  相似文献   

10.
要说最近在秋叶原最火的人,既不是某某大牌声优、也不是哪部ACG作品中的虚拟角色,而是一位金发碧眼、年仅15岁的英国美少女Beekii。看到这里估计很多人会奇怪,向来都是二次元横行的秋叶原为什么会追捧一名外国少女?莫非其大有来路?  相似文献   

11.
《数码时代》2009,(7):42-43
策略运作游戏《战争机器》尽管是XBOX360上第一个原创大作,却被绝大多数玩家和制作人认为开创了射击游戏的次时代,究其原委,除了绝佳的画面效果及一流的操作感,亦因使用了目前最新一代的《虚幻Ⅲ》引擎。  相似文献   

12.
《软件与光盘》2009,(11):55-59
美少女游戏制作公司石楠花是一家专门喜欢用兽耳娘做文章的公司,这次的新作《侧耳倾听》也不例外。虽然“女孩会在特定的时候长出耳朵”这样的设定略显牵强,但是由于平时女孩们是普通人的造型,使得不太热衷兽耳的一般玩家更容易接受了。  相似文献   

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成浩 《程序员》2008,(2):38-42
在2008年01月号的杂志中,作者为我们介绍了女性在游戏发展史上所做的杰出贡献,同时带领我们回顾了一些在游戏发展历程中具有里程碑意义的女性游戏角色。在本期的文章中。作者将通过列举一系列关于女性玩家的数据资料来分析女性在游戏市场中不可忽视的地位,同时给出了一些面向女性玩家进行游戏设计的建议。  相似文献   

14.
《电脑迷》2015,(3):89
如今的手游怎样才能吸引到广大玩家的眼球呢?除了饱满的剧情,流畅的操作以及优秀的游戏体验外,相信更多玩家还是会对游戏画面抱着更多的期许。而随着手机硬件以及手游画面质量的不断提升,玩家似乎也看腻了那些一成不变的2D效果,于是3D类的手游大作俨然成为最近几年的新宠儿。《猎魔通缉令》是一款韩国动作类手游,该作在韩国拥有着超高的人  相似文献   

15.
《杀戮地带2》的网战一直为广大玩家所津津乐道,其丰富的职业、注重平衡的设计以及各种各样的小队配合都是所有对战游戏能够借鉴的标杆之作。这次《杀戮地带3》不仅仅在单机方面下了苦功,在网战方面更是一次重大的进化,各种细节设定更为丰富,全新的载具与武器也是一应俱全,各种新增模式更是让人蠢蠢欲动。相信游戏发售之时焕然一新的网战将会给我们带来全新的体验,腥风血雨的战场正在召唤着你!  相似文献   

16.
《软件与光盘》2009,(5):68-68
视频地址: hffp://video.pomoho.com/ent/24438607A1E182JJMM 站起来!站起来干什么?当然是嘘嘘了!  相似文献   

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完全有别于普通街机机台的操控方式,所以使得《霸三国志大战》在街机厅中格外突出。该机台采用了特殊的框体及光学感应技术,玩家只要移动配置在机台盘面上的武将卡,就可以直接操作部队在游戏画面里的动作。而本期栏目主要内容便是介绍如何操控这些卡牌来进行战斗,并且说明各种战斗的相关知识。最后附上三国时期占据长江流域的最大势力:吴势力的卡牌介绍。  相似文献   

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服务于女性玩家群的游戏角色原画设计分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着电子信息技术的发展,电子游戏已经成为了一种集交互设计、造型设计、色彩构成、审美情趣等艺术概念于一身的新兴艺术形式。本文针对游戏角色原画设计中关于视觉领域与女性玩家价值需求进行研究。并对通过游戏原画设计,拓展女性游戏玩家群的忠诚度,使之得到更好的用户体验。  相似文献   

19.
有些人喜欢惊险刺激的冒险类游戏,有些人喜欢温馨浪漫的爱情题材游戏,而从不会被玩家轻易拒绝的风格是什么呢?《G.O.光之冒险》将这三种元素合为一体,拥有如同漫画般的世界观,并生动地呈现出极具东方魅力的艾丽温大陆,除此以外,《G.O.光之冒险》还将其他游戏的种种特性,以及Q版、可爱、冒险融入游戏当中。  相似文献   

20.
《迷失穿越多莫斯》是根据美国ABC广播公司人气电视剧改编而成的游戏作品。游戏由育碧旗下最为著名的蒙特丽尔工作室负责开发。玩家在游戏中扮演失事的815航班中仅存的几名幸存者之一.在汪洋大海中的一座远离现代文明的孤岛上探索,生存并等待获救的机会。  相似文献   

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