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Drow Delphi 《游戏机实用技术》2011,(14):102-107
如果David Jaffe、Ken Levine和David Cage这些游戏业的大师们齐聚一堂,共同构思一个经典游戏角色时.他们最先达成的设计原则会是什么?过目不忘的人设.特立独行的性格,还是角色跌宕起伏的命运? 相似文献
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最近世界足坛消息层出不穷,欧洲冠军杯各路列强正鏖战的如火如荼。最新的欧洲足球金球奖也诞生了,C罗果然不出所料的夺得金球奖。而以下TOP10的排名是否是你心中的超级角色呢? 相似文献
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伍福军 《计算机光盘软件与应用》2013,(11):92-93
在三维动画制作教学中,人物角色建模技术是该课程中最难的。人物角色建模对学生的基础要求较高,需要掌握的知识点多。既要熟练掌握软件应用能力,又要熟练掌握人体结构和人体布线规则与方法。要是学生在短期内提高学习积极性和人物角色建模水平,教学方法很重要。本文旨在介绍笔者在人物角色建模技术这一环节的教学中的一点心得体会和大家一起分享。 相似文献
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中国游戏产业的发展需要植根于民族文化土壤,探索民族游戏产业发展路径.其中,应用京剧元素是一个有效的路径,借助京剧厚重的文化底蕴,提高游戏角色设计水平.京剧元素的应用应进行系统化设计,根据游戏角色表现需要,合理地运用妆面元素、服饰元素和动作元素等.京剧元素的应用要做到灵活多变,不能简单照搬,需要进行适当的创造,汲取京剧元... 相似文献
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利用人工生命的方法,通过构建游戏角色的几何模型,动作模型,行为模型,认知模型,感知系统等,使游戏角色成为能够自己决定做什么以及如何做的自主角色。并且构建了一个能够给自主角色提供各种感知、寻径信息的分层虚拟三维环境。 相似文献
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HAPPY HALLOWEEN!一年一度的万圣节又到了,今年各位有没有制定出新的捣蛋计划呢?虽然我们早已过了会被糖果收买的年纪,但并不意味着我们就必须放弃胡闹的权利!特别是童心未泯的游戏玩家们,万圣节更是不容错过的COSPLAY嘉年华,在这一天用实际行动来展现对于游戏角色的热爱吧! 相似文献
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李俊曦 《数码设计:surface》2021,(3):216-217
信息技术快速发展以及新媒体时代的到来,使传统美术应用于CG美术的范围越来越宽广,美术从业者们的专业技能也在其中发挥着不可忽视的作用,原画设计从游戏行业的兴起就是很受重视的一个职业,但国内的发展在近十几年才起步,在高校中也是近几年才有开设专门的游戏美术设计类的课程,相关文献的指导也已经与时代的发展产生了脱节,这种情况下,... 相似文献
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我叫玩家,我发现我有些与众不同。我已经察觉到了,我察觉到其实我是这个游戏里的主角,这游戏还真是个不毛之地啊,连根毛都没有。话说回来,我应该是个谁啊,干点啥好呢?既然是游戏,首先还是应该有个宿敌什么的吧。 相似文献
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黎首希 《数码设计:surface》2014,(12):88-90
RPG游戏作为现今最受欢迎的游戏类型,具有高度的艺术性、故事性与交互性。优秀的角色设计能够调动玩家参与游戏的积极性,文章在RGP游戏类别下,提出“三维”的细节化角色造型设定的方法,结合经典RPG游戏对角色设定的艺术特征进行了描述性的分析与归纳,并且引发迎合女性玩家角色缺失的关注,为拓展RPG游戏角色设定空间提供参考。 相似文献