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跳狙、爆头、点射、刺杀…FPS游戏作为现今最流行的大型3D游戏模式,一直以来都有着数量众多的狂热粉丝。从《毁灭公爵》、《雷神之锤》到《反恐精英》、《半条命》,乃至到目前堪称硬件杀手级的游戏《孤岛惊魂》、《孤岛危机》、《使命召唤》系列,FPS游戏一直都是游戏界的宠儿。 相似文献
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毫无疑问.2004年将是FPS游戏(第一人称射击)之年,《孤岛惊魂》、Doom3、Half Lire2等革命性的游戏都会在今年问世.而这些游戏的画面效果无疑是当今PC游戏业界的制高点,但当游戏画面仅仅局限于17~21英寸的显示器时.这些顶级游戏的真正魄力并没有完全发挥出来.所以,我们需要找到一款相对廉价,效果出色的显示设备。 相似文献
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由于《孤岛惊魂》的制作组“叛变”,扭头弄出个《孤岛危机》,因此谁都知道ubisoft开发新作《孤岛惊魂2》是件“挂羊头、卖狗肉”的事。可这并没有让玩家过分讨厌它—毕竟除了画面的华丽。《孤岛惊魂》还有什么能让你记住呢?接手游戏的Ubisoft Montreal深知这一点,不仅完全没有包袱,而且放手去干,搞出一款非洲版的GTA。 相似文献
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经典FPS游戏《Farery》(孤岛惊魂)绝对是PC游戏史上的鸿篇巨制之一。除了悚然惊人的故事情节之外,出色的CryEngine引擎,具备FP16 HDR高动态范围光照、3Dc纹理压缩技术和Geominstancing几何剪裁等渲染技术,以及首创HDR反锯齿技术都使它成为3D图形技术发展史上里程碑作品。如今采用全新DUNIA引擎并支持DirectX 10.1的《Farery2》(孤岛惊魂2)问世了,那么它的画面效果又如何?DirectX 10.1能否为我们带来全新感受,不同DirectX版本下画质区别明显吗?如何才能更好地运行它?带着种种疑问,笔者做了如下测试,我们不妨一起来看看。 相似文献
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由Crytek制作的Far Cry(孤岛惊魂),毫无疑问是当前的FPS游戏中最令人瞩目的大作之一。它拥有其强大的3D引擎,充满自由度的玩法、高智能的AI系统等各种特色,一推出后即大受玩家欢迎,也成为硬件测试中不可或缺的项目。 相似文献
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朋友们,我敢说你们之前已经听到了《波斯王子》新作一星半点的消息,但那一切都不如Ubisoft的直接爆料来得猛烈。5月28-29日,一年一度的Ubidays在巴黎举行。这里不但有《孤岛惊魂2》的火爆演示和《超越善恶2》的首度公开,同样也有关于《波斯王子》的最新细节。 相似文献
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随着《孤岛惊魂3》、《使命召唤9黑色行动2》等3D游戏大作的发布,显示芯片厂商的驱动发布也变得更加频繁了,针对3D游戏的优化改良成为了圣诞节黄金档期内厂商们的工作重心。最近NVIDIA终于推出了雷管驱动310-70正式版。 相似文献
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随着《孤岛惊魂3》、《使命召唤9黑色行动2》等3D游戏大作的发布,显示芯片厂商的驱动发布也变得更加频繁了,针对3D游戏的优化改良成为了圣诞节黄金档期内厂商们的工作重心。最近NVIDIA终于推出了雷管驱动31070正式版。 相似文献
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