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INFINITE DREAMS公司其实早在二年前就已经公布了《K-RALLY》,但直到2006年年末才将其发行,在这个期间官方也陆续给出了少之又少的消息,使此款游戏蒙上了一层神秘色彩,其中一段时间内我甚至感觉到它是否已经停止开发。所幸,开发者们还是完成了这部作品。但实际的游戏却和INFINITE DREAMS当初给出的游戏规格缩水不少。[编者按] 相似文献
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游戏杆产品虽然并非计算机内的重要组件,但如果说计算机游戏已成为带动整个计算机产业的重要动力之一,那对于游戏杆这个计算机游戏所不可或缺的重要伙伴,其实也不能忽视.一款功能复杂的游戏,如果有适合的游戏杆来配合,想要轻松操纵游戏中的角色,不论是在飞行游戏中急俯冲并同时发射飞弹与火球,或者在赛车游戏中同时点放油门与手煞车以从容通过发夹弯,这都是需要一款好用的游戏杆才能轻松达成.而要选购一款真正适合的游戏杆,可得针对多项因素加以考虑. 相似文献
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随着科学技术的发展,游戏玩家对于游戏体验要求也是越来越高,除去绚丽的光影效果和震撼的听觉效果以外,现在的玩家更是要求逼真的操作体验了。从最早的模拟手枪射击到今天的模拟汽车驾驶器,模拟飞行遥控扛……唉,小鱼不得 相似文献
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飞行射击类游戏中,idream公司的Skyforce可谓是无人不知无人不晓,在这一领域中有不计其数的优秀作品诞生:被人们寄于厚望的Angelfish(天使鱼),令人眼花缭乱的Firestorm(烈焰风暴),然而这些作品依旧无法撼动Skyforce的王者地位。真的没有谁能超越它了吗?2006年10月,一个国内4人开发小组的作品的诞生终结了这个神话,它从另一个角度,用另一种方式成功诠释了飞行射击游戏的魅力,这部作品的名字就是《战魂编年史——诞生》(以下简称《战魂》)! 相似文献
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阿尔卡特0T735内置的变异危机游戏是第一人称射击游戏,游戏共15关,大意是一个科学家被困在到处都是怪物的地方,只有找到出口才能逃命。主要道具有:食物(加血)、护甲(防护)、卡片(通过密码门)、标枪和手雷。选择开始游戏后,会出现提示,每关任务都不一样,基本上包括:找到相应的门、找到一个椭圆的物品、在饿死前到达出口(这是最难的,因为不及时找到食物和出口,血就会自动减少到0)。操作:OK键:前进后退和转向;圆键:开枪;#:地图切换;C: 相似文献
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把消费行为变成一个游戏,以此刺激人们买东西,这是很老套的生意经了,比如集印花中大奖、常客飞行里程、用户积分都是用小游戏的手法来刺激消费者掏出更多银子的商业手段。但是,在GPS定位的智能手机得到普及,用户热衷于视频游戏的年代,这个商业技巧正在转向一种新的、蕴含着巨大能量的形式。 相似文献
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《电子科技》2000,(14)
ACT (Action, 动作类游戏)AVG( Adventure Genre, 冒险类游戏)DAN( Dance ,跳舞类游戏,包括跳舞机、吉它)机、打鼓机等DC (Dreamcast, 世嘉64 位游戏机)ETC( etc, 其他类游戏,包括模拟飞行)FFJ (Force Feedback Joystick, 力量反匮式操纵杆)FPP (First Person Game, 第一人称游戏)FTG (Fighting Game, 格斗类游戏)GB( Game Boy, 任天堂4 位手提游戏机)GBC (Game Boy Color, 任天堂手提16 色游戏机)GG (Game Gear, 世嘉彩色手提游戏机)FC( Famicom, 任天堂8 位游戏机)fps (fra… 相似文献