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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
基于双种群的小生境差分进化算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
将非线性方程组的求解问题转化为函数优化问题,当方程组有多个解时,它的适应值函数就是具有多个最优解的多峰函数.为此,提出了基于双种群的小生境差分进化算法.在该算法中,进化在两个不同的子群间并行进行,通过使用不同的变异策略,实现种群在解空间具有尽可能分散的探索能力的同时在局部具有尽可能细致的搜索能力.通过子群重组实现子群间的信息交换,然后引入小生境淘汰机制.对典型测试函数的优化结果表明,该算法能找到全部解,而且精度好.  相似文献   

2.
王开  龚文引 《控制与决策》2020,35(9):2121-2128
针对基于邻域拥挤的差分进化算法求解非线性方程组系统时存在丢根、陷入局部最优等不足,提出一种改进的差分进化算法.首先,提出一种个体预判机制,判断当前群体的个体属于哪一类,并分别采取不同的操作;其次,设计一种新的混合差分变异算子,以增强算法跳出局部最优的能力;然后,改进外部存档策略,延长了父代优秀个体在种群的保存时间,有利于搜索该优秀个体附近的根.在所选测试函数集上的实验结果表明,所提出的算法能有效搜索到非线性方程组系统的多个根,并与当前5种算法进行对比,所提出算法在找根率和成功率上更具优越性.  相似文献   

3.
为充分利用问题求解过程知识,提升动态多模态优化算法的计算资源利用效率,提出一种基于知识引导的自适应动态多模态差分进化算法.首先,利用自组织映射神经网络实现种群自聚类,形成稳定的小生境;然后,通过对种群全局知识和个体邻域知识的综合学习,设计一种基于知识引导的自适应差分进化算法,在对种群进化状态进行实时监测和分析的基础上,逐层递进地引导不同种群个体自适应地选择最符合当前进化需求的变异方式,提升种群搜索效率,平衡种群多样性与收敛性;最后,针对问题动态特性,设计一种基于历史动态过程知识引导的自适应动态响应机制,通过对历史寻优经验的自适应学习,预测生成新环境下的潜在精英个体,引导种群实现精准快速的多峰定位.实验结果表明,所提出算法能够有效解决动态多模态优化问题,且在不同动态环境设置下其求解性能均优于对比算法.  相似文献   

4.
针对目前多目标粒子群优化算法的收敛性能和非劣解的多样性不能同时得到满足等缺陷,提出一种基于多策略的多目标粒子群优化算法(Multi-Objective Particle Swarm Optimization algorithm for Multi-Strategy,MS-MOPSO)。采用非支配排序和拥挤距离排序相结合策略,重新划分外部种群和进化种群;采用小生境选择策略,在外部种群中选择最佳粒子作为领导粒子,用于领导进化种群中粒子的进化;在进化种群中利用多尺度高斯变异策略,平衡算法的全局搜索和局部精确搜索;采用邻域认知个体极值更新策略,不断更新个体极值。将该算法应用到典型的多目标测试函数,并与其他多目标优化算法进行对比分析,测试结果表明该算法中四个策略的有效性和互补性,同时验证了该算法不但具有较好的收敛性和收敛速度,而且该算法最优解的分布具有良好的均匀性和多样性。  相似文献   

5.
针对差分进化算法(DE)存在的早熟收敛和搜索停滞的问题,提出了多策略协方差矩阵学习的差分进化算法.通过协方差矩阵建立特征坐标系,通过在特征坐标系中执行变异和交叉操作,来充分利用当前种群的分布信息以及各变量之间的关系,保证种群能朝着全局最优解的方向进化;根据历史进化信息来选择变异策略的方式使得个体能选择当前最合适的变异策...  相似文献   

6.
沈佳杰  江红  王肃 《计算机工程》2014,(5):203-208,215
针对多目标差分进化算法在高维函数下收敛速度慢和易早熟的问题,提出一种基于多变异个体的多目标差分进化改进算法。通过在多目标差分进化算法的个体变异及交叉操作中,引入多个变异个体,使得在高维多目标函数情况下,多目标差分进化算法种群可以更好地保持多样性,减少种群陷入局部最优解的可能性,从而提高该算法在高维多目标优化问题环境下,最优值解的搜索速度及全局最优值解的查找能力。实验结果表明,在高维多目标环境下,与标准多目标差分进化算法相比,该算法可以更快速地找到多个目标函数组的非劣最优值解集。  相似文献   

7.
非线性方程组求解的一种新方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对现有的非线性方程组求解方法不能同时收敛到所有解的问题,提出了一种混合小生境遗传算法的求解新方法.采用确定性拥挤小生境创造出种群的小生境进化环境,克服遗传算法的遗传漂移现象,维持种群的多样性,使算法能同时收敛到多个解;以拟牛顿算法作为遗传算法的局部搜索算子进行精确搜索,进一步提高算法收敛速度和精度.选择了几组典型的多解非线性方程组进行了求解验证,结果表明所设计的混合小生境遗传算法能在解的定义域内同时收敛到所有解,收敛速度快、精度高,是求解非线性方程组全局解的一种有效方法.  相似文献   

8.
在多目标进化算法的基础上,提出了一种基于云模型的多目标进化算法(CMOEA).算法设计了一种新的变异算子来自适应地调整变异概率,使得算法具有良好的局部搜索能力.算法采用小生境技术,其半径按X条件云发生器非线性动态地调整以便于保持解的多样性,同时动态计算个体的拥挤距离并采用云模型参数来估计个体的拥挤度,逐个删除种群中超出的非劣解以保持解的分布性.将该算法用于多目标0/1背包问题来测试CMOEA的性能,并与目前最流行且有效的多目标进化算法NSGA-II及SPEA2进行了比较.结果表明,CMOEA具有良好的搜索性能,并能很好地维持种群的多样性,快速收敛到Pareto前沿,所获得的Pareto最优解集具有更好的收敛性与分布性.  相似文献   

9.
自适应多模态免疫进化算法的研究与实现   总被引:10,自引:2,他引:8  
基于免疫系统的动力学模型,根据一类抗体可结合多个抗原表位并逐步达到亲和度成熟的机理,研究并实现了一种多模态免疫进化算法(MIEA).算法的主要算子包括正选择、记忆细胞产生、超变异和抗体相似性抑制.对不同的多峰值函数进行的仿真实验证明,算法能够找到多模态问题的全部最优解或尽可能多的局部最优解.通过与同类算法进行比较和计算复杂性分析表明,该算法不仅计算量小、具有更好的搜索性能,而且无需任何先验知识,可实现真正的自适应搜索.  相似文献   

10.
多目标强度Pareto 混沌差分进化算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种多目标强度Pareto混沌差分进化算法(SPCDE).首先利用Tent映射进行种群的混沌初始化,采用一种基于均匀排挤机制的截断排挤操作和混沌替换操作进行种群的环境选择操作;然后基于一种变缩放因子的差分变异策略进行变异操作,通过计算支配关系得到变异个体;最后通过支配关系的计算和环境选择操作进行进化选择操作并得到子代个体.以上操作不仅提高了算法的收敛性能,而且保证了Pareto最优解的均匀分布性.数值实验结果表明了该算法的有效性.  相似文献   

11.
差分进化算法是一种简单有效的进化算法,基于泛化反向学习的机制在进化算法中经常可以引导种群的进化.针对多目标的约束优化问题,提出了一种基于泛化反向学习的多目标约束差分进化算法.该算法采用基于泛化反向学习的机制(generalized opposition-based learning, GOBL)产生变换种群,然后在种群初始化和代跳跃阶段,利用非支配排序、拥挤距离和约束处理技术从原始种群和其变换种群中选择更优的种群个体作为新的种群继续迭代进化;该算法通过采用基于泛化反向学习的机制,可以引导种群个体慢慢向最优的Pareto前沿逼近,以求得最优解集.最后采用多目标Benchmark问题对该算法进行了实验评估,实验结果表明:与NSGA-Ⅱ,MOEA/D及其他的多目标进化算法相比,提出的算法具有更好的收敛性,并且产生的解能够逼近最优的Pareto前沿.  相似文献   

12.
多模态多目标优化问题 (Multimodal multi-objective optimization problems, MMOPs)是指具有多个全局或局部Pareto解集(Pareto solution sets, PSs)的多目标优化问题 (Multi-objective optimization problems, MOPs). 在这类问题中, Pareto前沿(Pareto front, PF)上相距很近的目标向量, 可能对应于决策空间中相距较远的不同解. 在实际应用中全局或局部最优解的缺失可能导致决策者缺乏对问题的整体认识, 造成不必要的困难或经济损失. 大部分多模态多目标进化算法 (Multimodal multi-objective evolutionary algorithms, MMEAs) 仅关注获取尽可能多的全局最优解集, 而忽略了对局部最优解集的搜索. 为了找到局部最优解集并提高多模态优化算法的性能, 首先提出了一种局部收敛性指标 ($ I_{LC}$), 并设计了一种基于该指标和改进种群拥挤度的环境选择策略. 基于此提出了一种用于获取全局和局部最优解集的多模态多目标优化算法. 经实验验证, 该算法在对比的代表性算法中性能较好.  相似文献   

13.
一种基于输运理论的多目标演化算法   总被引:3,自引:1,他引:2  
提出了一种根据输运理论中的粒子输运方程、相空间能量定律和熵增法则构造的一种能够准确、高效地求解多目标优化问题的多目标演化算法(MOPEA).由于该算法使用了粒子系统从非平衡达到平衡的理论来定义求解多目标问题的Rank函数和Niche适应值函数,使得种群中的所有个体都有机会参与演化操作,以达到快速、均匀地求出多目标优化问题的Pareto最优解.数据实验显示,利用该算法求解多目标优化问题不仅能够使算法快速地收敛到全局Pareto前沿,同时由于该算法要求所有的粒子都要参与杂交和变异等演化操作,从而避免问题早熟现象的出现,并通过与传统演化算法的性能指标分析比较说明,使用该算法求解多目标优化问题具有明显的优越性.  相似文献   

14.
针对约束多目标优化问题,提出修正免疫克隆约束多目标优化算法.该算法通过引进一个约束处理策略,用一个修正算法对个体的目标函数值进行修正,并对修正后的目标函数值采用免疫克隆算法进行优化,用一个精英种群对可行非支配解进行存储.该算法在优化过程中,既保留了非支配可行解,也充分利用了约束偏离值小的非可行解,同时引进整体克隆策略来提高解分布的多样性.通过对约束多目标问题的各项性能指标的测试以及和对比算法的比较可以看出:该算法在处理约束多目标优化测试问题时,所得解的多样性得到了一定的提高.同时,解的收敛性和均匀性也得到了一定的改进.  相似文献   

15.
This paper proposes a self-organized speciation based multi-objective particle swarm optimizer (SS-MOPSO) to locate multiple Pareto optimal solutions for solving multimodal multi-objective problems. In the proposed method, the speciation strategy is used to form stable niches and these niches/subpopulations are optimized to search and maintain Pareto-optimal solutions in parallel. Moreover, a self-organized mechanism is proposed to improve the efficiency of the species formulation as well as the performance of the algorithm. To maintain the diversity of the solutions in both the decision and objective spaces, SS-MOPSO is incorporated with the non-dominated sorting scheme and special crowding distance techniques. The performance of SS-MOPSO is compared with a number of the state-of-the-art multi-objective optimization algorithms on fourteen test problems. Moreover, the proposed SS-MOSPO is also employed to solve a real-life problem. The experimental results suggest that the proposed algorithm is able to solve the multimodal multi-objective problems effectively and shows superior performance by finding more and better distributed Pareto solutions.  相似文献   

16.
胡洁  范勤勤    王直欢 《智能系统学报》2021,16(4):774-784
为解决多模态多目标优化中种群多样性维持难和所得等价解数量不足问题,基于分区搜索和局部搜索,本研究提出一种融合分区和局部搜索的多模态多目标粒子群算法(multimodal multi-objective particle swarm optimization combing zoning search and local search,ZLS-SMPSO-MM)。在所提算法中,整个搜索空间被分割成多个子空间以维持种群多样性和降低搜索难度;然后,使用已有的自组织多模态多目标粒子群算法在每个子空间搜索等价解和挖掘邻域信息,并利用局部搜索能力较强的协方差矩阵自适应算法对有潜力的区域进行精细搜索。通过14个多模态多目标优化问题测试,并与其他5种知名算法进行比较;实验结果表明ZLS-SMPSO-MM在决策空间能够找到更多的等价解,且整体性能要好于所比较算法。  相似文献   

17.
基于Pareto的快速多目标克隆选择算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于免疫系统中克隆选择原理,提出了一种多目标克隆选择算法MCSA。该方法只对部分当前所得到的Pareto最优解进行进化操作,所求得的Pareto最优解保留在一个不断更新的外部记忆库中,并选用一种简单的多样性保存机制来保证其具有良好的分布特征。实验结果表明,该方法能够很快地收敛到Pareto最优前沿面,同时较好地保持解的多样性和分布的均匀性。对于公认的多目标benchmark问题,MCSA在解集分布的均匀性、多样性与解的精确性及算法收敛速度等方面均优于SPEA、NSGA-II等算法。  相似文献   

18.
基于IFI与FUA的Pareto遗传算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
李少波  杨观赐 《计算机工程》2007,33(15):187-189
在适应值快速辨识算法和基于聚类排挤的外部种群快速替换算法的基础上,提出了搜索Pareto最优解集的快速遗传算法。在该算法中,IFI算法实现个体适应值的快速辨识,FUA维持种群多样度和Pareto最优解集的均匀分布性。采用FPGA算法对多种多目标0/1背包问题进行仿真优化,FPGA算法能够以较少的计算成本搜索到高精度、分布均匀、高质量的Pareto非劣解集,收敛速度和收敛准确性均优于强度Pareto进化算法(SPEA)。  相似文献   

19.
Multi-objective genetic algorithm and its applications to flowshop scheduling   总被引:16,自引:0,他引:16  
In this paper, we propose a multi-objective genetic algorithm and apply it to flowshop scheduling. The characteristic features of our algorithm are its selection procedure and elite preserve strategy. The selection procedure in our multi-objective genetic algorithm selects individuals for a crossover operation based on a weighted sum of multiple objective functions with variable weights. The elite preserve strategy in our algorithm uses multiple elite solutions instead of a single elite solution. That is, a certain number of individuals are selected from a tentative set of Pareto optimal solutions and inherited to the next generation as elite individuals. In order to show that our approach can handle multi-objective optimization problems with concave Pareto fronts, we apply the proposed genetic algorithm to a two-objective function optimization problem with a concave Pareto front. Last, the performance of our multi-objective genetic algorithm is examined by applying it to the flowshop scheduling problem with two objectives: to minimize the makespan and to minimize the total tardiness. We also apply our algorithm to the flowshop scheduling problem with three objectives: to minimize the makespan, to minimize the total tardiness, and to minimize the total flowtime.  相似文献   

20.
Many real-world problems involve simultaneous optimization of several incommensurable and often competing objectives. In the search for solutions to multi-objective optimization problems (MOPs), we find that there is no single optimum but rather a set of optimums known as the “Pareto optimal set”. Co-evolutionary algorithms are well suited to optimization problems which involve several often competing objectives. Co-evolutionary algorithms are aimed at evolving individuals through individuals competing in an objective space. In order to approximate the ideal Pareto optimal set, the search capability of diverse individuals in an objective space can be used to determine the performance of evolutionary algorithms. Non-dominated memory and Euclidean distance selection mechanisms for co-evolutionary algorithms have the goal of overcoming the limited search capability of diverse individuals in the population space. In this paper, we propose a method for maintaining population diversity in game model-based co-evolutionary algorithms, and we evaluate the effectiveness of our approach by comparing it with other methods through rigorous experiments on several MOPs.  相似文献   

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