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VisualC++是微机环境中发应用程序的强有力工具,本文详细计讲座了利用VC开发OpenGL三维交互图形程序的有关问题和程序设计技巧。 相似文献
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OpenGL三维图形在Visual C++中的实现 总被引:7,自引:0,他引:7
本文介绍了OpenGL的基本概念及其基本程序结构,并详细讨论了如何在Visual C++中绘制OpenGL三维图形的一般过程。 相似文献
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基于VC++的OpenGL三维图形开发设计 总被引:3,自引:1,他引:2
文章系统而又全面地论述了如何在WindowsNT操作系统下基于Visual C++和OpenGL库开发三维图形应用程序,概述了建立VC++和OpenGL库应用接口及进行三维图形开发的具体步骤和基本过程,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性。 相似文献
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曾几何时艺术家对计算机三维造型的随意性还持有否定的态度,雕塑家的艺术创作还只是局限于传统的粘土模型,而今一切的“梦想”都随着Maya Artisan造型工具的推出而成为现实,一切的怀疑都将一去不复返。 Artisan作为Maya高级建模的工具,属于软件的一个附加模块(一套完整的Maya 1.0包括Maya Base、Maya Artisan、Maya F/X),为了在短时间内获得高质量几何模型 相似文献
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Maya可谓是今年暑期三维制作界中的一道亮丽风景线。为了让读者更多地了解她,我们在开办Maya系列讲座的同时,特意从北京希望电子出版社最新推出的两本新书《造型巨匠Maya》以及《Maya完全实战手册》中截选了两个例子,希望大家喜欢。当然,要想全面了解Maya,除了跟踪我们的讲座之外,再额外投些资,买回这两本书,认真钻研一番,相信不久你也会成为Maya高手。 相似文献
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针对广泛应用于超声医疗的HIFU(高强聚焦超声)换能器,利用MATLAB与VC++的接15/技术,混合编程设计实现了具有一定通用性质的HIFU声场仿真软件。可利用此软件对具有不同设计参数的HIFU换能器进行声场的声压分布仿真、-3dB焦域仿真等,具有直观的三维图形输出,井可方便地进行设计参数与声场形态之间关系地分析。充分利用了MATLAB与VC++各自的优点,使两者优势互补,成功实现了一界面友好,实用高效的虚拟实验测试平台。 相似文献
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余磊晶 《中国图象图形学报》2003,8(7):i0014-i0015
前不久,Microsoft推出了新游戏「Age Of Mythology」,它的片头动画效果甚有气势。这个片头的制作主要使用的三维软件是Maya和Lightwave,Maya主要完成角色动画与动力学计算,Lightwave主要完成最终渲染与粒子效果。下面笔者就对其工作流程做一个简单介绍。[编者按] 相似文献
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系统介绍C++Builder4.0和OpenGL在用户图形界面和三维图形技术方面的功能和作用,并为它们的混合编程提供一个基本的框架。 相似文献
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通过对DirectX的研究,介绍了一种在Visual C++下直接使用DirectX读取3DS文件格式并生成三维模型的方法。 相似文献
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本文对C^++中的++(--)运算符的重载进行了深入研究,对于有序可数的离散事件,提出了一套应用++(--)运算符求后继的方法,以素数和Ackermann函数为例,探讨了++(--)运算符的前缀形式和后缀形式的重载技巧,并给出了类定义实例。 相似文献
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李兆锋 《计算机光盘软件与应用》2013,(4):61-63
Maya作为世界顶级的三维软件,拥有完整的建模工具及高效的材质、纹理程序,为灵活、细腻的构建医学虚拟实验中的三维模型提供了强大的技术支持;而Virtools作为一种新兴的三维交互构建技术,可以做到与Maya无缝结合,为实现医学虚拟实验的交互设计开发提供了一个完整的技术平台,从而提高医学虚拟实验的沉浸感和交互性。通过以Maya和Virtools为核心技术对人体骨的构造,提出了进行医学虚拟实验开发的具体流程,并详细描述了具体的应用开发过程。 相似文献
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Visual C++三维编程技术在物理化学相平衡MCAI课件研制中 … 总被引:6,自引:4,他引:2
介绍了Visual C++三维编程技术应用于研制物理化学中相平衡MCAI课件的设计思想,制作方法以及该课件的功能与特色。 相似文献
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本文从MicrosoftC/C++和BorlandC++在编程环境,编程工具,内存模式,关键字,浮点数结构等方面的详细比较,旨在为程序员提供一些资料,帮助编程环境转换。 相似文献
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