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组同步是多用户系统中一种重要的同步技术.在分析造成组成员不同步原因的基础上,提出了基于多播树的组同步方法,从信息传榆的角度解决组同步问题.利用生成具有延迟限制的最小延迟抖动多播树,来传榆信息,并根据网络拓扑结构和延迟的变化,对多播树进行动态调整,在满足系统实时性的前提下,使信息到达所有节点的时间差保持最小,从而实现组成员问的同步.实际测试结果表明,基于多播树的组同步方法有效地减少了系统的延迟抖动,取得了显著的组同步效果, 相似文献
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桂超 《计算机工程与设计》2006,27(2):208-210,213
对于大规模多媒体多播应用来说,一个有效发现和修正传输错误的可靠多媒体多播传输协议是必要的。研讨了多媒体多播应用中的传输延迟和分组丢失率问题,提出了一种基于转接节点概念的Internet可靠多播传输协议(IRMTP)。IPMTP协议聚焦在一定延迟上提供多媒体服务质量保证,转接节点放置在多播树上,数据恢复在两个转接节点之问进行,IRMTP协议能满足分组重传需求和减少分组的传输延迟。给出了IRMTP协议与SRM协议的性能比较,仿真实验表明,IRMTP协议能提供较高的传输率和较低的端到端分组传输延迟。 相似文献
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基于典型的组播路由协议ODMRP,提出了一种移动自组网中的匿名组播路由协议——AODMRP。在AODMRP中,通过采用假名机制和加/解密机制,可以防范数据包窃听、泄密节点攻击和反向路径跟踪等匿名攻击,能够有效地提供组播发送者、接收者以及传输路径相邻节点间通信的匿名性。 相似文献
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随着因特网的发展,多播技术已成为一个新的契机,而多播的安全问题也越来越成为多播技术亟待解决的问题。本文就多播所面临的安全问题进行了分析,重点讨论了多播的组密钥管理协议和源认证方案。在此基础上,对如何将IPSec和多播技术结合起来以实现安全的多播通讯进行了深入研究,并提出了相应的设计方案。 相似文献
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本文简单介绍了多播的安全问题及其研究现状,分析了决定多播安全机制的主要因素,并给出了安全多播参考框架。以PKI信息安全体系作为安全的基础,提出了一种基于PKI的安全多播方案,该方案能够很好的解决多播中的数据保密性、完整性、多播组成员的身份认证等问题;同时采用树形结构使多播成员的密钥管理非常简单,并可以很好地保证多播方案的可扩展性。 相似文献
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基于主动网络的可靠多播路由协议 总被引:1,自引:0,他引:1
主动网络是一种允许用户对网络中间节点进行编程的新型网络结构,该文在多播网络系统模型基础上,探讨了主动网络可靠多播协议的特点和多播路由问题,提出了一个基于主动网络的可靠多播路由协议模型,该协议较好地减少了网络中大量的路由重构和分组的重传,缩短了错误发现和恢复时间。最后,利用仿真实验作了相关计算,给出了RMRPA协议的性能分析及与不可靠多播协议的比较。研究结果表明RMRPA协议为多媒体多播传输提供了一种新的有效途径。 相似文献
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Internet快速发展要求向支持主机移动扩展,而网上的许多应用要求网络支持多点传送机制。多点传送技术在移动Internet环境中的应用变得十分重要。文中介绍了移动Internet中IP多点传送的技术,对其中的一些问题进行了讨论。 相似文献
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基于转接节点的可靠多媒体多播协议 总被引:1,自引:1,他引:0
研讨了多媒体多播应用中的允许延迟和分组丢失率问题,提出了一种基于转接节点概念的可靠多播协议(RMPRM)。RMPRM协议聚焦在允许延迟上提供多媒体服务质量保证,转接节点放置在多播树上,数据恢复在两个转接节点之间进行。RMPRM协议转接能满足重传需求和减少分组的复制数量。给出了RMPRM协议与不可靠多播协议的比较。仿真实验表明,该协议具有较高的传输率和较低的端到端的传输延迟。 相似文献
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组播协议在OPNET中的建模与仿真 总被引:3,自引:0,他引:3
该文以IP组播技术为重点,结合网络仿真软件OPENT Modeler,分析该软件环境下IP组播网络的建模机制,包括参考标准、组的管理、支持的应用、组播路由协议的选择,节点加入组播组与发送源发送组播数据的流程。以校园网视频会议和FTP传输应用为例,构建网络仿真模型,一方面比较单播与组播方式下的网络性能,分析了视频流量的发送情况、视频会议分组的端到端延时,FTP传输的响应时间,骨干网络点到点链路吞吐量;另一方面比较了组播方式采用共享树机制和由共享树切换到最短路径树在网络性能上的改进,包括分组延迟的降低、汇合点路由器上拥塞发生的减少等。同时,也对无线移动通信网络环境下的组播技术提出更多需要考虑的因素。 相似文献
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首先介绍了IP组播技术的原理及其特点,然后引入防火墙技术的介绍,最后重点讨论了基于IP组播的特性的两种防火墙,并对这两种情况做了对比和总结。 相似文献
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DDM(DataDistributionManagement)服务是高层体系结构HLA(HighLevelArchitecture)中定义的六大服务之一,它主要目的是通过减少网络间不相关数据的分发,提高网络的利用效率。一种常用的DDM优化方法是使用组播,组播是一种非常适合一对多的通信方式,它能够将更新数据发送到一个指定的定购者子集里。传统的DDM组播使用固定网格分配算法,在资源使用和数据发送方面存在一定的问题,不适合超大规模的仿真。本文在固定网格算法基础上提出了一种基于聚类的组播组分配算法,通过聚类,将固定网格的组播组进行合并,减少组播组的使用数量,提高网络资源的利用率,最后从实验结果上分析了聚类组播算法的优缺点。 相似文献