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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
“那天雨后,我在你家后院的篱笆上摔了一跤”、“谁可以戴着它们过飞机安检?”这是今年伦敦男装周上,大家看过新锐设计师CrajaGreen的“篱笆怪兽”装后的吐槽。但无可否认的是,这位毕业才不足一年就赢得了FashionEast赞助的年轻设计师,俨然成为了“怪诞伦敦”的新生力量。  相似文献   

2.
《数码设计:surface》2008,(1):102-105
2007年12月11日,第六届香港设计营商周在香港会议展览中心开幕。与会公众、政府机构、各大企业代表和独立设计师等汇聚一堂听取世界前沿设计师研讨及宣扬优秀设计对成功商业的贡献。  相似文献   

3.
瑜文 《软件世界》2007,(5):32-32
经过几年的积累与韬光养晦,微软的IM、邮箱、门户、博客等业务已经在国内占据了相当的份额。在盖茨看来,live.com是微软适应网络技术下一波浪潮必然的选择,只有赶上这波浪潮,微软才能继续“live”下去。  相似文献   

4.
《微型计算机》2010,(11):12-13
居住在比利时的Thomas Valcke现在才30来岁,对于一个设计师来说,这样的年龄事业才刚刚起步,而Thomas Valcke却已经有了很长时间的工作经验,他先后供职于PiliPili、CREAX、HOWEST、SmiDESIGN等公司,工作包括概念创意、产品设计乃至设计教育培训等,可谓是无所不包。  相似文献   

5.
百年奥运,百年构想。在回顾2008年的时候,北京奥运会无疑要写上浓重的一笔。其实在奥运会召开时,笔者就曾与众编辑商议,希望能撰写一个与奥运相关的专题。  相似文献   

6.
上期封面报道文章《富士康何解?》见刊之后,编辑部收到了几十封读者的邮件——有捧场的,也有批评的。批评者大多数认为我们的采访还不够深入,面对宏大的选题,所呈现角度未能避免剥洋葱式的传统调查法,策划也多处与同行雷同;褒扬者则认为,粉饰太平只能每况愈下,由人物、事件、产业环境这样的节奏去解构一个产业现象,正是题中应有之义。  相似文献   

7.
CA:你的创作涉及面很广,平面设计、拼贴艺术,装置作品还有摄影.来具体介绍一下你的作品范围? FurzeChan:我的作品大概有下面几个方面——平面设计:其实我的平面设计很多都与拼贴有关,只不过这些设计是有功能,有对象的。在上一个平面设计工作,我为一家布料厂设计产品目录.我把一些有时装效果的拼贴放到这书里。  相似文献   

8.
多年前.《星战前传》掀起了科幻电影的高潮.片中那些造型各异的外星人,给观众留下了深刻的印象。《星战前传》代表了老一代科幻电影,而《变形金刚》则是新生代高科技科幻电影的代表作.一部儿时的经典动画片.在导演迈克尔·贝的精心打造下,成为了一时佳话。而2010年掀起3D高潮的大片《阿凡达》,更是将电影业推向了高潮……  相似文献   

9.
随着经济和审美的提高,对于器物的情感,人们更多地从实用价值移情于观念价值。设计师在从事设计工作时,设计的责任被更多的消费因素提起,因为消费者进行消费时对器物注入了更多文化内涵的要求,设计慢慢成为了一种情感的表现形式。本文试图从怀久与精神考古设计概念的缘起以及如何在物品的细节体现这个概念的角度来探讨设计的怀久与精神考古,希冀设计更多地注重情感需求。  相似文献   

10.
一次新的展览International Orange在伦敦的Stanley Picker Gallery拉开帷幕,展会展出了来自平面设计师BenKelly及其合作者的作品。  相似文献   

11.
老盹 《数码时代》2008,(10):40-41
这是一个即将被破坏的大陆,只要是来到这里的玩家,都必须要拥有勇士的精神。用你的生命来拯救它!呃,以上这些你就当我是浮夸吧,但在9月25日开测的《纵横时空》确实提倡这种精神……而且它将用最为劲爆的PVP战斗快感,以及经过创新改进及加强的PVP战斗系统,带来广大玩家前所未有的国产PVP游戏体验。下面就让我们来了解下。  相似文献   

12.
在1980年代的桌面出版革命之前,尺子、方钢、刀片以及其它一些传统制图工具和工艺被图形设计师们用来设计图形并准备印刷前的工序。10年以后,设计师所需要具备的技术迅速从传统手工技能转移到了数字技能,掌握设计软件成了必不可少的素质要求。在这个转变过程中,有许多设计师因为无法适应日新月异的软件学习,  相似文献   

13.
全世界的设计师都希望自己能够获得Red Dot设计奖,在经历了12个月的评判之后.最后的获奖名单终于揭晓.为本年度的获奖安排画上了圆满的句号。  相似文献   

14.
2012年7月25日,在第10届ChinaJoy展会举办期间,《家用电脑与游戏》杂志社受邀专访《魔兽世界》首席系统设计师Greg Street先生。身为魔兽老玩家,小编自然不会错过这次机会,在近一个小时的交流中,“家游”就《魔兽世界》中现有的问题和对未来的期望与Greg Street先生进行了交流,相信读者朋友们能从中...  相似文献   

15.
设计对于功能性的注重在工业设计和产品开发中最为体现,“人体中心设计”的理念早已是工业设计界的一种共识,而这种以人为主的理念却迅速得到了各领域设计师的推广以及作为未来设计发展的方向。  相似文献   

16.
图形设计转向动态 传统设计在数百年后的今天.进入了数字时代。几十年来,科技的进步带动了新媒体领域的蓬勃发展.数字媒体从根本上改变了视觉艺术与设计的应用与制作方法.  相似文献   

17.
信息化的社会促进了各门类、各学科的融合,而信息技术手段与美育相结合的电脑美术,打破了传统手工纸笔绘画的局限,为绘画开辟了一条崭新的大道,不仅丰富了绘画的技法、提高了学生的兴趣,更为他们创新精神的培养提供了良好的平台。  相似文献   

18.
Deng 《电脑》2014,(12):188-189
正唯精神,是大班鳄内饰设计的核心理念,透过唯精神的设计理念,去营造人、车、生活的共通。其实,每一个汽车品牌,每一款车型,都有自己的精神与脾性,大班鳄的设计师在基于原车性格的基础上,去探讨人、车、生活的共同表达,用设计的方式演绎生活之美,用产品去传递生活品味。就像大班鳄非常宝马系列的这台BMW 316i,有内涵、不浮夸。Only Spirit·唯精神作为一家制作汽车真皮用品,提供个性化内饰定制装潢的专业生产厂家,大班鳄的作品始终贯穿着其Only Spirit·唯精神的理念。在大班鳄的作品上,设计师将设计初期所要追求的精神,以相关的  相似文献   

19.
“我们要做的是既要谈到优秀设计的好处,也要强调劣质设计带来的后果。让我们去告诉大家劣质设计对于人、经济、环境等方面带来的危害。”这是收录在《设计的精神》一书中,英国设计界领军人物及前英国设计委员会主席约翰·索瑞(John Sorrell)在2006年香港设计营商周的演讲中所说的一句话。类似的、能够引起人们再度思索的创新观念在书中还有很多,  相似文献   

20.
随着教育信息化和云计算技术的不断发展,各个高校利用"世界大学城"进行网络课程的构建正在如火如荼地进行。该文采用自主学习模块与在线课堂模块相结合,进行网络课程的创新构建,把教师的教和学生的学有效结合。在自主学习模块中,根据学生基础参差不齐的现实,构建了分层式自主学习方式,并在不同层次中融入微课堂,让学生直观地进行学习。在线课堂模块主要满足教师在线教学的需要,通过表格化教学设计,把知识点进行模块化、案例化,方便教师教学和学生由浅入深逐步学习。  相似文献   

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