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WisconsinMadison大学发布的SimpleScalar模拟器为处理器体系结构设计提供了多层次的支持。分析了整个模拟器的结构和工作流程,并通过测试分析得到了优化方法,该方法通过对模拟器编译配置的改进,能够缩短模拟时间50%左右,大大提高了工作效率。 相似文献
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张前贤等 《中国信息技术教育》2014,(5):108-111
已有的计算机体系结构教学模拟器主要是面向冯诺依曼体系结构。针对缺乏面向哈佛体系结构模拟器这一问题,本文提出并设计了基于开源软件包Multimedia Logic(MML)[1]哈佛体系结构模拟器。该模拟器不仅具有软件的易动态运行、易修改、易二次开发的优点,同时还实现了硬件结构的逻辑门级映射[2],从而在课程教学和实验设计方面对哈佛体系结构教学提供了很好的支持。 相似文献
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随着摩尔定律趋于终结,处理器性能的提升越来越依赖于处理器微体系结构的优化改良,而处理器微体系结构的优化改良离不开体系结构模拟器的辅助,因此体系结构模拟器在现代和未来的高性能处理器设计中的作用越来越重要.具体地,体系结构模拟器可以辅助进行处理器微结构探索、芯片逻辑验证、硅后验证环境搭建、系统软件开发等工作.首先,介绍了开源模拟器与处理器设计的关系,并指出开源模拟器在辅助进行处理器设计方面的不足,同时对处理器厂商使用模拟器辅助进行处理器设计的方法和经验进行了分析总结.其次,对用于处理器微结构优化和改进的性能模拟器的校准方法进行了总结,然后对模拟器的纵向和横向优化方法进行了总结.最后,对新型异构模拟器进行了总结,并对未来模拟器的发展和基于模拟器进行处理器设计的方法进行了总结和展望. 相似文献
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物理加速开创游戏加速新格局
追忆游戏加速技术的历史长河,在上个世纪90年代,3dfx携Voodoo横空出世,树立了游戏加速史上第一个里程碑。时至今日,相关产品的更新换代还在马不停蹄地进行,但是每一代更新几乎很难再打破Voodoo在当时所带来的如此大的变革。 相似文献
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图形/图像技术应用日臻广泛,图形/图像技术涉及的巨量信息处理是CPU一个瓶颈问题,通常会导致图形/图像处理的质量无法满足用户需求,特别是计算机游戏开发对图形处理的要求更高,图形加速技术发展随之诞生,经历了从2维加速到3维加速,从数据复制到物理模拟等技术发展,逐渐弥补了CPU处理能力的不足,提高了图形/图像处理能力,拓展了计算机图形/图像处理的应用范围。 相似文献
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图形/图像技术应用日臻广泛,图形/图像技术涉及的巨量信息处理是CPU一个瓶颈问题,通常会导致图形/图像处理的质量无法满足用户需求,特别是计算机游戏开发对图形处理的要求更高,图形加速技术发展随之诞生,经历了从2维加速到3维加速,从数据复制到物理模拟等技术发展,逐渐弥补了CPU处理能力的不足,提高了图形/图像处理能力,拓展了计算机图形/图像处理的应用范围. 相似文献
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VLIW体系结构微处理器的控制流分析与其模拟软件设计 总被引:1,自引:0,他引:1
本文在研究超长指令字(VLIW)体系结构的基础上,总结了VLIW体系结构的指令结构特征、处理器结构特征和执行特征,通过比较VLIW体系结构微处理器模拟器的两种设计方案,选定以结构为基础设计模拟器的方案,并解决了模拟的设计难点-串并行冲突的问题。 相似文献
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本文介绍了仿真器在国民经济发展中的作用和意义,重点讨论了常减压装置通用仿真器的系统设计、软件功能和模型开发。本仿真器能进行常减压装置的开工过程、停工过程、正常操作(23项)和事故处理(27项)等培训内容。 相似文献
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PDA设备开发仿真系统设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:1
目前使用的PDA设备开发仿真器专一性强、价格昂贵、灵活性差。所以,本文提出了一种完全基于软件平台的开发仿真器的设计思路。实际的使用证明了这一系统成本低,可以成为PDA设备开发的重要途径。 相似文献
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朱孝银 《计算机应用与软件》2010,27(2):148-149,193
模拟器是体系结构研究中最重要的实验平台。在研究过程中,许多新设计必须通过引入新指令才能实现,这就要求模拟器指令集中包含足够的预留操作码。然而,预留码通常都很有限,并且随着研究的发展,本已有限的预留码可能已被用尽。给出一种通用的模拟器指令集扩展方案,它通过拉长指令宽度而增加了预留码空间,有效地解决了新指令添加面临的局限性问题。此外,还基于当前流行的多核模拟器SESC展示了该方案的实现过程,对研究者而言具有实用价值。 相似文献
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网络游戏作为一种广泛的互联网应用,拥有较大的用户规模,电信运营商的网络质量成为影响用户业务体验的重要因素。从网络游戏用户业务感知的角度出发,通过分析网络游戏的应用特征,研究提升用户网络游戏业务感知的最优策略。结合中国移动现网网络环境提出一种基于Qo S的网络游戏加速方法,并在现网环境中进行测试和应用,解决了中国移动宽带网络到其他运营商网络的访问瓶颈,降低了用户对网络游戏业务的投诉率,提升了用户的满意度。 相似文献
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IMPLEMENTATION OF A DRIVING SIMULATOR BASED ON A STEWART PLATFORM AND COMPUTER GRAPHICS TECHNOLOGIES
This paper describes works related to the development of a land vehicle driving simulator, which consists of a Stewart platform as its motion device and a computer graphical system as its visual component. The main task is to enable the pilot‐experience the sensation of motion while driving the vehicle under the constraint of the platform's finite working space. Involved are works such as establishment of the vehicle dynamical model, analysis of the forces acting on the pilot, and application of the washout algorithm and human motion sensation models. With the results from these works, appropriate motion trajectory commands for the platform can be generated. Besides the physical motion part, a computer graphical system is installed to generate scenes that give visual cues. While following the pilot's steering signals and matching the platform's motion, the visual system creates animation scenes of the environment, which are shown on a large screen in front of the pilot through an LCD projector. To test the completed system, different pilots operate it and give subjective assessments. Also, gyros are mounted on the platform to measure its responses to motion commands. Here some experimental results are summarized and discussed. 相似文献
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刘晶璟 《计算机应用与软件》2012,(3):274-277
GPS是目前应用最广泛的定位技术,但动态环境和遮挡区域会造成接收机不能捕获和跟踪GPS信号,导致GPS功能失效,从而无法进行正常定位。采用加速度传感器与GPS相结合的方式,在GPS获得初始基准位置后,利用多种加速度传感器获取人员方向和速度等位置信息,根据获得的人员位置信息进行定位航位推算,从而实现在GPS盲区的定位。 相似文献
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本文论述了新疆电网调度培训仿真系统关于稳态电力系统应用软件的开发与研制。它包括厂、站倒闸操作仿真,网络结构处理、电网的动态潮流计算,机组频率特性仿真,负荷的频率电压特性仿真。从新疆电网实际运行情况看,仿真结果是令人满意的。 相似文献
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本文主要分析了CM-53、KSR2、Paragon XP/S和曙光1000这几种当前国内外典型的大规模并行计算机的系统结构、互连网络等方面的一些基本情况,着重比较了它们各自的互连网络的实现技术及特点。 相似文献