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基于UG/OPEN API的齿轮模块开发 总被引:13,自引:0,他引:13
介绍使用UG/OPEN API开发UG环境下的齿轮自动生成模块。以渐开线圆柱齿轮为例,在UG中建立基于表达式的部件模板,使用Visual C 编程,控制和改变表达式中的参数,调用UG/OPEN API函数,自动生成指定模数和齿数的齿轮。 相似文献
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使用Visual C++ 6.0与UG提供的接口函数UG/OPEN API对UG进行开发,将特征识别技术、CAPP技术等与UG界面进行无缝集成,开发了冲压模智能设计系统,并进行了实例运行验证,实现了从用户输入零件到生成模具的智能化和自动化. 相似文献
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对UG软件的二次开发工具UG/OPEN API和其金属外圆车刀设计方法进行了深入研究。以Microsoft Visual Studio.NET为开发环境,UG/OPEN API为开发接口程序,UG为CAD平台,通过调节刀具各几何平面间的相对位置得到应用于不同工作环境下的刀具精确刃形,并能够快速准确地生成对应参数的刀具三维模型。 相似文献
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阐述了借助VC++开发平台,利用UG/Open API函数可实现对UG对象的操作,并能有效地对UG进行二次开发。研究了在UG环境下UG/Open API与Windows的交互界面相互调用的连接,提供了基于UG开发用户化系统的一种新方法。 相似文献
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基于UG的自动化虚拟装配系统的研究与开发 总被引:1,自引:0,他引:1
对UG软件的二次开发工具UG/OPEN API和其虚拟装配的原理进行了深入研究.以Microsoft Visual C 6.0为集成环境,UG/OPEN API为开发接口程序,UG为CAD平台,开发具有自动装配功能的虚拟装配系统.同时阐述了该系统的关键技术,并给出了落料模的自动装配实例. 相似文献
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针对传统的夹具设计方法由于劳动强度大、设计周期长和效率低等缺点已成为制约现代制造技术发展的瓶颈这一问题,以UGNX为开发平台,以VC++6.0为开发环境,利用UGNX提供的UG/OPEN MenuScript、UG/OPEN UIStyler和UG/OPEN API二次开发模块,建立了机床夹具标准件库。经验证,该标准件库的建立对提高夹具设计效率,缩短夹具开发周期具有重要意义。 相似文献
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介绍了利用UG/OPEN开发蜗轮蜗杆参数化系统的方法.通过Visual C++可以获取参数并编制蜗轮蜗杆齿面接触强度、齿根弯曲强度设计计算的应用程序,同时建立以蜗轮蜗杆材料、特征参数为中心的数据库系统.以开发阿基米德蜗杆传动参数化系统为例,探讨UG/OPEN API三维参数化建模的关键技术. 相似文献
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