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《Half-Life》魅力没法挡!在第一人称射击游戏的爱好者还在回味着(Half-life:Counterstrike》时,这个夏天又一套系列作品《Half-Life:Blue Shift》上世了! 能被游戏业界冠以“典范”的游戏,一般来说不单止游戏本身的质素包括游戏性、图像制作、接口操作、流畅度等各方面要远胜于其它同类型游戏外,亦受到外界一致好评和广受大众玩家欢迎,而且更成为其它厂商在制作游戏上的临摹仿效对象,这样才能称得上‘典范”。虽然笔者还未胆敢去认定《Half-Life》系列是第一人称射… 相似文献
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制作公司:Sinister Gamer发行公司:SouthPeak Interactive游戏类型:Action(动作)预发日期:未定相关网址:www.wb-solider.com 我们知道,现在第一人称射击游成在全球掀起了狂热的射击浪潮,而TPS则为第二人称射击游戏,通常配合适当的情节和玩法便可产生独树一帜的风格,像《MDK》系列或是《生化》系列皆有此味道,除此之外,我们展望未来,可发现由SinisterGame制作的《soldier》是款颇具潜力的作品,你将体会到在一个荒芜的行星中指挥着你强… 相似文献
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异界-夏拉非——Boo 《电脑》2001,(11):83-83
游戏类型:第一人称射击游戏游戏制作:Gray Matter游戏发行:Activision上市日期:2001年11月6日 以《雷神之锤》系列著称的Id Software于1992年发布的狼穴3D(另译德军总部3D)开创了第一人称射击游戏的先河。而这部《重返狼穴》正是制作小组决定在原有故事情节的单人游戏基础上开发一部注重团队作战的射击游戏,其多人部分是由Nerve Software联合Gray Matter与id一同开发制作。 《重返狼穴》不同于普通的团队战术射击游戏,当你倒下时并不意味着死亡,你会因为受了重伤而呼救,如果队伍里有医生,他就可以帮助你回复一半生命… 相似文献
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二战题材游戏如此迷人,以至于它几乎可以独立于我们最常使用的角色扮演、动作、第一人称射击等游戏分类方式之外,成为一种单独的游戏类型,如果问《战火兄弟连——地狱公路》(Brothers in Arms:Hell's Highway)是一款什么作品?我不会对你说它是一款第一人称射击游戏,我会告诉你这是一款二战游戏。因为这种表达更能道出这个游戏的特色,更能激起爱好者难以割舍的情结。 相似文献
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《数字社区&智能家居》2000,(2)
尽管3D第一人称射击游戏已经盛行了好一阵子,但由于各种原因,相较于其它类型的游戏,它们的演进似乎比较慢。目前所见的游戏虽然承诺将使游戏更具故事性与深度,但我们所看到的却是更酷的武器与更血腥的死亡画面。就在玩家认为射击游戏不会有更大突破的时候,Monolith公司为我们带来了一个更加自由、成熟、极富谋略性质并且具有真正创新意义的第一人称射击游戏──《升刚:机器人大战》(Shogo:MobileArmorDivision),独领第一人称射击游戏之风骚。《升刚:机器人大战》很象是一部由日本卡通动画直接转换而来的3D射击游戏,应该说,… 相似文献
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作为一款优秀的第一人称射击游戏,《冲出重围》包含了大量角色扮演类游戏的要素,因此游戏中有很多比较复杂的谜题和关卡令玩家举步维艰。为了能对玩家有所帮助,CHIP本期特推出该游戏的完全攻略。 相似文献
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《电脑》2002,(11):107-107
上市日期:2002年11月游戏类型:第一人称射击国内代理:怡采科技当在2002年东京电玩展获知暴雪公司将其一款第一人称射击游戏《星际争霸:幽灵》(StarCraft:Ghost)只发布游戏机版本的时候,全世界PC玩家为之哗然。难道在PC的硬件平台上已经无法设计出让全世界玩家为之振奋的第一人称射击游戏了?那么我们的P42.0GCPU和512MDDR内存以及128M显存的Goforce4Ti仅仅是为2D的网络游戏而存在?又有什么游戏可以站出来制定一个PC第一人称射击游戏的高点呢?除了大家熟悉的IDSoftware以外,LithTech公司的LithTech引擎同样是所有PC… 相似文献
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经典的FPS游戏(First Person Shooting,第一人称射击游戏)在玩家心目中一直经久不衰,曾几何时,《雷神之锤3》、《虚幻竞技场》、《反恐精英》等一批FPS游戏,让无数游戏迷疯狂。时至今日,CS系列、Quake系列、UT系列等游戏仍是许多朋友的最爱。你还是一个使用着普通鼠标的狂热游戏玩家吗?你想真正地在游戏中一展拳脚吗?看看这几款让人心动的FPS适用鼠标吧。对于不少处于瓶颈期的业余高手来说,也许更换游戏外设是突破瓶颈的好办法。 相似文献
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《数字社区&智能家居》2003,(3)
发行商:ARUSH类型:动作类开发商:DigitaloStudios发布日期:2003年2月25日被罪恶肆虐的未来时代的城市之所以成为目前科幻体裁的游戏最喜欢使用的背景设置,与RidleyScott的经典影片《银翼杀手(BladeRunner)》有着直接的关系。开发商Digitalo和出版商Arush也选用了这套设置,并且寄希望于通过《毁灭》———一部采用最先进的Unreal技术(即今年推出的图像最漂亮的游戏《虚幻锦标赛2003》所采用的技术)的第一人称射击游戏———来再现人间地狱。只不过与《虚幻锦标赛》中满口胡话的异形以及五彩六色的护体盔甲不同的是,《毁灭》… 相似文献
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游戏类型:第一人称射击 制作公司:Id Software配 置:P4 1G,Geforce 3 预计上市:2002年 说起《毁灭战士》的名字,恐怕只有一些游龄较长的玩家才能够想起来了,然而它对游戏行业的贡献却永远无法磨灭。当这款里程碑式的作品于1993年甫一露面,就几乎吸引了整整一代游戏玩家和开发制作者的疯狂迷恋,也正是由于《毁灭战士》和一系列官方资料片以及数不胜数的跟风之作的出现,从而为FPS(第一人称射击)傲立于众多游戏类型之中打下了坚实的基础。 遥想当年,《毁灭战士》的风靡度远远超出了PC玩家的范围,它不仅被搬上世… 相似文献