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详细阐述了Windows系统下进程间通信和进行数据交换的各种实现机制,并给出了可实现的C++语言代码。 相似文献
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介绍了采用面向对象的语言VC++、利用Microsoft基本类库MFC封装类库来实现传输电路查询的系统,并给出了系统的具体实现方法。 相似文献
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用AV-8视频采集卡,运用VC^++实现了多路视频信号在微机上的实时处理和控制,同时给出了视频流的显示、灵制、回放方法。此方法已成功用于一个多路视频采集系统。 相似文献
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文章介绍了Visual C^++的特点和利用VC^++开发应用程序的方法,提出了VC^++示教系统应的的功能,讨论了MFC库编程、界面设计、多媒体制作、动画揪放等技术,以程序例子说明编程经验和体会,并给出了功能的实现细节。 相似文献
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对基于Visual DSP++实现无限脉冲响应数字滤波器(IIR)技术进行研究,分析了无限脉冲响应数字滤波器的原理和算法,给出了IIR数字信号处理在Visual DSP++软环境的实现方法,该方法具有一定的工程应用价值。 相似文献
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目前,常用的伺服运动控制系统方式有:单片机系统、专业运动控制PLC、运动控制卡等。随着PC的发展和普及,采用“PC+运动控制卡”作为控制系统是运动控制系统的一个主要发展趋势。“PC+运动控制卡”方案可充分利用计算机资源, 相似文献
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为了充分发挥VisualC++和Matlab各自的优势,缩短工程应用软件的开发周期,提高程序的运行效率,提出一种利用ActiveX引擎实现VisualC++和Matlab混合编程的方法。描述了在VisualC++编译环境下如何利用Mat—lab提供的ActiveX引擎来实现应用系统,给出VisualC++利用ActiveX引擎与Matlab混合编程的步骤,最后通过应用实例验证该方法,结果表明VisualC++能够利用ActiveX引擎实现与Matlab的良好接口,提高应用软件的开发效率。 相似文献
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本文设计了一种基于交流伺服电机和运动控制卡的食品在线检测装置,满足机器视觉中对摄像机精确定位的要求,介绍了MPC02运动控制卡和伺服电机的控制结构,详细介绍了运动控制部分软硬件的实现。 相似文献
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在使用Visual C++开发串行通信程序时,利用两种方法进行串行通信。一种是直接利用VC++访问串口,一种是利用Microsoft公司提供的ActiveX控件Microsoft Communications Control编写串行通信程序的方法,并给出了例程,具有一定的实用意义。 相似文献
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WinpCap实现UDP网络数据包的分析与设计 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了WinpCap和UDP(UserDataProtocol,用户数据包协议)的组成结构和功能,并就如何生成IP和UDP首部检验和进行了探讨,并给出了如何在VC++中通过WinpCap发送和接收符合UDP协议的网络数据包的实现方法。 相似文献
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在进行大型应用软件以及系统的开发设计中,VisualC++作为一种语言程序开发应用相对比较广泛。本文将在对5-VisualC++计算机语言程序的开发环境进行简单分析的基础上,结合其开发应用特点,对于VisualC++在大型应用软件以及系统开发设计中系统分析以及程序编码、项目组织等具体开发应用环节与特征,进行分析论述,以促进visua1C++在大型应用软件系统开发设计中的应用。 相似文献
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近年来,由于三维技术的飞速发展和广泛应用,许多原来采用Visual C++作为基础语言创建应用程序的领域,都有了虚拟现实、科学计算可视化等三维仿真处理的应用要求。基于此介绍了OpenGL的工作方式、VC++下的OpenGL的程序框架、OpenGL绘制过程以及双缓存技术。最后给出工程上某个时刻的效果图。 相似文献
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在OLE自动化的基础上,结合Visual C++和地理信息系统Maplnfo的特点,分析了在导航模拟器中利用Maplnfo实现地图显示和操作的过程,并给出了具体的实现方法。 相似文献
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结合开发电视台节目制作中的电源控制实时系统工作,说明如何在微机与多8031实时控制系统中使C++与80x86汇编语言实现互连,并且给出了软件实现。 相似文献
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MPC860最小系统设计 总被引:2,自引:0,他引:2
MPC860最小系统集成MPC860运行必须的模块,保留最大扩展能力,作为标准智能器件,可在多个产品中应用。给出了MPC860最小系统的构成及各部分的实现方法,并重点介绍了系统初始化参数的确定方法及UPM表的编写方法。 相似文献