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相似文献
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1.
《数码时代》2007,(1):40-40
12月底,随着任天堂Wii主机的全面到货,三大次世代主机宣告正式登录内地市场(水货),不过由于货源不是太充足,所以价格方面比神神我预计的要高出不少。特别是Wii的报价,实在是高得出奇,接近3000大元的定价,差不多比官方报价的高出了一倍。因此现阶段进货这台机器的店铺不多,能够试玩的地点就更加少了。而上月火热的PS3,由于本月迎来SONY的第二批出货,虽然依旧是货源不多,不过总算缓解了之前的货源问题,所以价格方面也回落了不少.目前标准售价60G版也就6999RMB。  相似文献   

2.
从4月中旬开始,不断有关于Wii后续机种的传闻出现,并且出现了“使用触摸屏手柄”、“性能略高于PS3和X360”等细节。4月25日,任天堂官方确认将于今年E3展公布其新一代家用机,不过对于坊间流传的新主机情报未予置评。  相似文献   

3.
《微型计算机》2014,(3):62-63
时隔八年,微软终于推出了新一代的游戏主机Xbox 0De,与此同时,索尼的PIayStation4也正式开始发售。历来关于最强次世代主机的争论就没有停过,看来这次争论要继续下去了。  相似文献   

4.
在第七世代的家用游戏机里,Wii靠体感闯出了一片蓝海,PS3以后劲十足的游戏阵容为傲,x360围绕新的游戏体验,开创了众多足以影响业界标准的系统严格来讲,在正式发售之后,“次世代”主机也就正式成为了“本世代”现役主机,不过在新旧交接过渡的这一年。在这个节点,我们暂且还是以“次世代”来统称Wii U、PS4和XboxOne这三台主机。  相似文献   

5.
“今年过节不收礼,收礼只收游戏机”,虽然套用这句广告语比较恶俗,但它也代表了所有游戏玩家的心声。春节可以说是我们一年中荷包最鼓的时候,平时想买又下不了决心购买的东西,此时终于可以大胆地出手了。可到跟前我反而拿不定主意了:PS3还是Xbox 360?或者还是买Wii呢?恰逢今天卖场正在举行游戏主机们的辩论会,三大游戏主机同台PK的场面,平日可不多见哦,我们还是赶快去现场看看具体情况吧![编者按]  相似文献   

6.
张健浪 《个人电脑》2007,13(6):154-158
比起微软和索尼,任天堂更善于打动玩家的内心,它坚持自己的方向,认为游戏应该给人带来轻松愉快的体验和正面的态度,而非追求视觉、血腥.你死我活的激烈对抗,在Wii下成长的年轻人与PS3,Xbox 360下浸淫的年轻人显然会有不同的价值观。[编者按]  相似文献   

7.
美国时间2013年5月21日上午10点。微软在华盛顿州的雷德蒙德市举办了新世代Xbox主机的发布会,这是新世代主机中最迟登场的一台。它的名字。叫做XboxOne。因为发布会前传出了非常多的夸张流言,玩家们对于微软的本次发布会都抱有极高的期待,那么到底这台新世代主机身上有着什么样的特点,又能否带领着玩家们进入一个游戏新世代?让我们一起来看看发布会中的精华吧。  相似文献   

8.
月光 《微型计算机》2007,(2X):49-55
在哲学上曾经有一个非常有争议的话题——先有鸡还是先有蛋?至今,这个问题仍然没有解决。在计算机的发展历史上也有一个类似的话题,有人说计算机硬件的发展成就了游戏产业的辉煌,但是也有人说是游戏的进步促进了计算机硬件的突飞猛进。到底谁促进了谁,这个命题已经不再重要了,我们所知道的是时至今日“硬件”与“游戏”早已经密不可分……[编者按]  相似文献   

9.
PS3刚发售时,因为主机售价更高,而画面却比X360更差,招致无数玩家吐槽。三十年河东三十年河西,现在微软与索尼的处境完全调转。Xbox One售价更高,规格却更低。随着次世代大作的相继推出,人们发现Xbox One版本的画面确实不如PS4。  相似文献   

10.
4月30日中午11点,百视通联合微软在上海市宜山路757号.也就是百视通公司所在的百视通大厦当中举行了发布会。这场发布会持续时间只有约30分钟,内容也并不丰富,但其对整个中国内地游戏圈子所代表的意义却远远超越了其商业意义。  相似文献   

11.
2014年9月29日,对于国内绝大多数民众来说,都是一个相对普通的日子,不过对于苦苦期盼了多年的主机玩家们来说。却是一个值得纪念的日子。因为在这一天,我们终于迎来了一台完全为我们打造的次世代家用机,那就是国行版的微软次世代主机:Xbox One。  相似文献   

12.
次世代来袭!     
姚晓光 《程序员》2006,(8):26-28
前言 是什么推动了游戏行业发展?不断升级的画面?不断更新的游戏玩法?全对!就是要不断带给玩家更好的体验。Xbox360.PS3.HD技术、物理引擎……这些名词无不在向整个行业传达一个明确的信息——新一轮次世代游戏已经到来。如果你认为自己研发的游戏效果已经非常不错了.那么很可能你已经沦为井底之蛙……  相似文献   

13.
当新千年到来时,我们手握着N64的手柄,有谁能想到几年后由任天堂发展完善了20年的游戏手柄会被任天堂自己抛弃。并且掀起体感操作的新潮流?我们更不会想到短短10年不到的时间,掌机屏幕会从连背光灯都没有的GBA进化到裸眼3D的3DS。  相似文献   

14.
《游戏机实用技术》2013,(11):106-109
在所有游戏厂商中,SEGA对于HD游戏可以说是最热心的,从很久以前开始,它就致力于把自己的经典游戏往PS3、X360上搬。这也要归功于SEGA当年是与任天堂平起平坐的硬件大厂,手上的经典名作有如过江之鲫,随便拉一个出来就不得了。犹记得某年E3的微软发布会上.微软甚至将XBLA版《战斧》作为给玩家的礼物向全世界正式公布。可见SEGA帝国当年的影响力有多大。  相似文献   

15.
早在去年E3,任天堂便公布了有关WiiU的消息。但在此后的一年中,这台主机似乎一直笼罩着神秘的面纱,主机的性能由一开始传闻中远超次时代变成了与X360和PS3持平.造型独特的专用手柄WiiU平板控制器(WiiUGamePadController)刚一公布便引来议论纷纷,围绕着其造型是否合理而展开的争论此起彼伏。这一切都...  相似文献   

16.
游术 《网友世界》2009,(2):88-88
跨入3D,准备好了吗? “最令人兴奋的是,让家用机支持3D技术只需要简单的BIOS升级而已。”据Meant to be Seen公司总裁Neil Schneider透露,索尼正准备在PS3上引入他们的3D立体呈像技术,时间预定为2009年。  相似文献   

17.
《游戏机实用技术》2010,(2):111-112
PS3/X360跨平台是当今第三方超大作的首选,要在无数的大作中甄选出几个最喜欢的游戏并不容易,不过有些游戏你即使不选也不能不玩的。《现代战争2》代表了当今最高的游戏制作水平,无论是单机还是多人,能让你情不自禁竖起大拇指的地方实在太多  相似文献   

18.
《游戏机实用技术》2013,(4):193-194
一晃多年过去,X360和PS3已经陪伴我们多年之久。虽然早有人预测本世代主机寿命只能维持在3年左右.但软件厂商却一个个发力,一点点榨干所有主机的剩余性能.做出多款超乎所有人想象的作品。主机的寿命也因此得以延长.不过时至今日,新世代主机出现的呼声越来越高,而今年E3上微软推出新主机的事情可以说是十有八九。对于两个平台表现,大家有这各自的看法。这次就借着特别多边共享的机会.来让小编们聊聊他们对于本世代主机的体验有哪些看法,以及对于明年很可能公布的新主机抱有什么新的期待。  相似文献   

19.
掌机业的技术发展速度真是令人感叹。在2011年之前,我们还满足于PSP的画面,看到《战神斯巴达之魂》、《潜龙谍影和平行者》那样的游戏8寸,仍会忍不住赞叹PSP的老当益壮。但是到了2011年,掌机技术突然大跃进般地进入“准高清日寸代”。看到瘦身之后依然臃肿的PS3,你绝不敢奢想能在掌机上玩到PS3的游戏。而到了2011年,“把PS3放人口袋”仿佛在一夜间变成了现实。  相似文献   

20.
李实 《微型计算机》2020,(10):89-95
作为游戏产业重要的一环,游戏主机不但是整个产业发展壮大的基础,也在很大程度上指明了未来游戏产业升级的方向。时隔七年,微软和索尼两大业界巨头在近期先后公布了下一代游戏主机的规格和相关支持情况。这一次,全新的两大游戏主机又会带给玩家怎样的震撼呢?  相似文献   

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