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相似文献
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1.
老黑 《大众软件》2008,(23):88-89
本次的暴雪嘉年华(BlizzCon)上,暴雪公布了关于《星际争霸Ⅱ》(以下简称SC2)的新资料,当然,它的发售日期依然还是一个未知数。除了玩家所关心的平衡性、作战单位等游戏策略层面的信息外,本次制作组重点公布了单人战役部分的剧情线索和登场角色。作为一部互动太空科幻小说,SC2必然要继承和发扬前作的这一特色。  相似文献   

2.
《大众软件》2010,(19):157-157
林晓:林晓:细心的读者可能会注意的,在前两期的“责编手记”中,编辑部对《星际争霸Ⅱ》这部大作的反响似乎相当平淡。其实,虽然这次的游戏剧情没能在鳊辑部引起什么波澜,对于竞技方面众人也表示“有待时间考验”,但有心思点评细节的鳊辑还是存在的,一起来看:  相似文献   

3.
《数码时代》2007,(7):122-128
为期两天的2007年暴雪全球精英邀请赛20日在韩国落幕,本届WWI给玩家带来的最大消息便是《星际争霸》续作的公布。经历十年依旧辉煌的RTS经典,这就是神神对《星际争霸》的印象。从WWI上的预告以及演示视频,我们看到了一幕科幻大片中的战争场景,那种宏大、精致、高科技的画面,确实震慑了全球的玩家,究竟《星际争霸Ⅱ》离我们还有多远?  相似文献   

4.
《微型计算机》2011,(24):26-28
在网吧里看别人玩《星际争霸Ⅱ》.但你看到手掌较大的玩家手握很小的鼠标移动时,感觉别扭无比,你也会看到有人忘情地甩飞鼠标.只因游戏中光标的移动速度太慢。  相似文献   

5.
时隔12年后,《星际争霸Ⅱ》千呼万唤始出来,首日发行150万份,可见它的轰动性与影响力。游戏的单人战役共有29个任务,运用了全程语音和大量的过场动画来推衍剧情。游戏拥有一定的自由度。除了必须完成的主线之外,还有几条精彩纷呈的支线,如韩森博士的殖民者任务、泽拉图的预言任务等,剧情沿着几条故事线伸展开去,接受任务的顺序有一定的自由度,某些任务还会面临着选择。  相似文献   

6.
《软件与光盘》2009,(8):66-66
随着时间的推移,让全球电脑游戏爱好者期盼了两年的暴雪巨作《星际争霸Ⅱ》(下称星际Ⅱ)上市时间越来越近。不过在6月30日暴雪公司放出了一条令很多玩家感到震惊的消息:星际Ⅱ将不再支持局域网。游戏设计高级副总裁RobPardo在面对媒体时抛出了重磅炸弹,这意味暴雪彻底掐死了内网互联的可能性,未来想要在游戏中体验多人对战的乐趣就只有剩下一条途径,登陆官方战网Battle.net。  相似文献   

7.
继于去年的Blizzcon大会上成功地调动起玩家对星际争霸Ⅱ的最新资料片。  相似文献   

8.
《软件与光盘》2009,(8):78-78
在炎热的7月,随着暑期的来临,各大商家纷纷推出了暑促,正是升级电脑的好时机。但是对很多玩家来说,却心有顾虑。暴雪的年度大作《星际争霸Ⅱ》在本月开始封测,也许少则几个月多则半年,这款游戏就要上市了。显卡更新换代的速度这么快,买来的显卡玩不了《星际争霸Ⅱ》怎么办?  相似文献   

9.
萨尔纳迦人的创世纪 任何一出太空歌剧都离不开一个创世的先行者种族。在《星际争霸》的世界里,创造者的角色是由一支叫作萨尔纳逝的族群扮演的。在星灵语中,萨尔纳迦被称为“伊哈莱”,意即伟大的导师,造物主。群星的守护者与真神。萨尔纳迦人已经在银河徘徊了数千万年。然而在这些亘吉的时光之前。他们也不过是银河系的访客。萨尔纳迦人穿梭在群星之间,出于某种神秘的目的,他们挑选具有某些特性的星球,培养和引导星球上的生命,促进他们进化,并传授文明与科技。  相似文献   

10.
《数码时代》2009,(3):40-40
暴雪首席运营官Paul Sams在最近召开的Activision财报分析会上表示,《星际争霸Ⅱ》的betai测试版将于“数月后”发布。  相似文献   

11.
星际争霸2,奇迹再临 时隔十二年,《星际争霸2》(以下简称“星际2”)回来了。它延续了《星际争霸》游戏中Protoss(神族,一个纯精神、纯能量的种族)、Zerg(虫族,一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(人族,原版中来自地球的流放试验品)三足鼎立的情节,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。  相似文献   

12.
《大众软件》2008,(18):85-86
2008年8月13日,美国暴雪娱乐公司和网易公司共同对外宣布,双方达成合作,将暴雪娱乐旗下的《星际争霸Ⅱ》《魔兽争霸Ⅲ》以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台在中国大陆的独家运营权授予网易的关联公司上海网之易网络科技发展有限公司,并且双方成立合资公司,以提供游戏运营的技术支持等服务,为国内玩家提供一流的游戏体验。许可权从《星际争霸Ⅱ》在中国大陆正式商业运作开始,将为期3年,另外双方可以自愿续约一年。  相似文献   

13.
就在《星际争霸Ⅱ》的“官方建议配置”致使国内各大星际论坛里的玩家一片哀怨时,WWI在法国正式开锣。这次WWI期间不仅公布了许寺《星际争霸Ⅱ》的最新资料,还邀请了一些著名电竞选手试玩,甚至部分玩家也有机会亲身体验《星际争霸Ⅱ》的魅力。  相似文献   

14.
15.
在上期的“前线地带”栏目中,刊登了由编辑部“星际高手”壹分撰写的《星际争霸Ⅱ》Beta测试报告,在看过这篇报告之后,你也许会觉得限于编辑部的客观立场,作者在文章中没有太多的感情倾泻。当然,这也是“前线地带”评测文章的性质所决定的。那么在本期中,  相似文献   

16.
Rany  夏春耀 《微型计算机》2010,(12):149-152
《星际争霸Ⅱ》Beta版的出现让众多玩家为之疯狂,当我们沉浸在游戏的激烈对战之时,是否想过伴随您征战多年的“武器”也该更新了?那么,《星际争霸Ⅱ》到底需要怎样的外设产品呢?本文将进行全面剖析。  相似文献   

17.
Y飘飘 《微型计算机》2010,(12):145-148
来,考考你,怎么样的主机配置能够流畅运行《星际争霸Ⅱ》?相信对于熟悉DIY。又同时关注《星际争霸Ⅱ》的MCer来说,类似的平台测试已经看过不少,对于如何配置主机或对自家平台进行升级自然心中有数。好,Next question!  相似文献   

18.
grrrr 《大众软件》2010,(16):114-118
长达近4个月(2月18日~6月8日)的《星际争霸Ⅱ——自由之翼》(以下简称SC2)Beta第一阶段测试已圆满结束。笔者一共在美服和台服上进行了接近1800场的1v1游戏,对手几乎都是来自于最高级别的白金组或者钻石组,通过这么长时间的麋战,笔者想与大家详细交流一下这4个月来的Beta测试感受。  相似文献   

19.
《软件与光盘》2010,(5):I0042-I0043
2007暴雪全球邀请会上总裁Mike Morhaime宣布要推出《星际争霸2》,从那一刻起,全球的电竞玩家疯狂了,我们“幼稚”的认为不久就能见到这款大作了,可是这一等就是三年。而且我们现在等来的也只是BETA测试。即使这样我们的玩家还是为之疯狂,《星际争霸2》的消息还是一时之间占据了各大游戏网站的头条。  相似文献   

20.
K.I.T 《微型计算机》2009,(16):100-102
游戏对于很多玩家来说是一种休闲的方式,闲暇之余玩玩游戏、和朋友一起同场竞技,无疑是一种享受。但是对MOD玩家来说,游戏还有更深层次的意义,是获取灵感的工具。我们发现,在很多著名的机箱MOD作品上,都可以找到游戏的影子。不信?那就不妨来看看下面几款以经典游戏为丰题的MOD机箱,你会发现原来玩游戏也可以玩成这样。  相似文献   

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