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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
3DS MAX作水     
利用3DSMAX的反射、折射贴图,能巧妙灵活地作出真实的水面效果。再结合Video Post中的镜头特效,波光粼粼的水面便出现在眼前了。 一、制作水面 1,首先,利用BOX工具制作一个作为水的物体,参数设置如图1。打开材质编辑器,设置材质颜色为蓝色。  相似文献   

2.
大家经常会在电视广告中看到片中标题字在运动中发射出万丈光芒的特技效果,一定会觉得很惊奇,其实用一些三维动画软件就可以轻松地制作出这种特效。下面就给大家介绍一下。 在制作这种特效字之前,我们需要做一些准备工作。先进入PHOTOSHOP,建立一张新图。尺寸设置为width: 72Opixels,height:576,contents设置为white。选择渐变色工具,前景色设置为黑色,背景色设置为R:81,G:81,B:81从上到下做从黑到灰的渐  相似文献   

3.
3DS MAX     
透过显微镜看到的生命与我们已经了解的周遭世界完全不一样,来学习如何用3d max来创建生动的插图吧!  相似文献   

4.
3DS MAX     
燃烧、火、等离子效果以及其他火焰效果并不是传统意义上3ds max的领地,但是通过我们创作的伽得略航天器最后降落到木星表面的图像,他们证明是必要的。  相似文献   

5.
概述3DSVIZ是Auedesk今年对工程设计用户的新奉献之一,它也是基于3DSMAX的母体技术而派生出的一项新产品,主要用于概念化设计和可视化设计。3DSMAX软件主要面向电子游戏开发商和影视动画制作商,虽然它能成功地用于工程设计(AEC)行业的渲染制作,但不适于在AEC行业进行初始化造型及工业产品的概念化设计。当然,3DSMAX提供的各种动画功能远远超过AEC行业对动画漫游的需要,但它缺乏面向AEC行业的建模工具(如商、门、屋顶等),而且也不适于建立精确的模型。其他一些软件厂商虽有一体化解决方案的产品,但要么迫使设计者…  相似文献   

6.
吴炯 《微电脑世界》1998,(16):50-50
在动画制作过程中,光线的衬托起着举足轻重的作用。一般说来,光有两类使用风格,一类是自然朴实的风格,这类作品尽量模拟现实世界,对光的要求是越体现物体的真实性越好,以假乱真是最高境界;另一类则是追求奇幻的风格,竭力表现显示现实中没有或很难实现的场景,即通常所说的光的特技效果。下面向您逐步介绍在3DS MAX怎样利用光的特技效果实现具有辉光效果的动画。 建立镂空的文字 首先请您打开3DS MAX,进入3DS MAX菜单界面,然后按下列步骤操作。 一、建立文字  相似文献   

7.
Discreet公司推出的3DS MAx是全球应用非常广泛的三维设计软件,它广泛应用于连筑装潢设计,工业产品造型设计,影视特技、片头、广告设计以及三维动画设计.本文利用3DS MAX制作了一个虚拟的瀑布三维景观,整个制作过程循序新选即遵从了三维设计的一般过程,又能从中了解到3DS MAX某些角度的相关知识.  相似文献   

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3DS MAX大提速     
3DS MAX功能强大,操作灵活,但在运行时对计算机的性能要求比较高,下面就向大家介绍一些方法来优化系统,提高3DS MAX 运行速度。1.最简单、最直接、最有效的方法就是更新计算机硬件,全面提高系统运行速度。如果囊中银子有限,你可以先扩充内存,而且内存的增加对3DS MAX 运行速度的提升效果也比较明显,因为3DMAX在运行过程中会占用大量的内存,如果系统内存不足,3DS  相似文献   

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3DS MAX6你用了吗?笔者小试了一把.发觉效果图制作功能明显增强了。默认安装后.就可以直接创建墙、门、窗、楼梯、栏杆、树木等模型.而且增加了建筑材质(Architectural)。更妙的是.可以渲染输出全景动画。什么是“全景动画”?形象讲,就是假定你站  相似文献   

12.
用3DS MAX解决立体化学教学难点   总被引:3,自引:3,他引:0  
运用三维动画制作软件3DS MAX 4.0对有机立体化学中的烷烃构象、环烷烃的构象及转化、各种构象之间的能量变化、构型异构及旋光异构体的空间结构及属性等内容进行了形象化的描述。对一些分子模型、仪器及部分实验予以三维空间模拟及动画处理,使抽象的概念具体化、可视化。  相似文献   

13.
中强 《软件世界》1997,(7):30-32
  相似文献   

14.
《软件世界》1997,(2):27-28
Autodesk去年在中国发布了3DSMAX,客户反应十分热烈,同时也希望对其能有更多的了解。本文对3DSMAX的重要功能作进一步的说明,以期能满足读者的要求。惊人的高效率凡是看过3DSMAX演示的,或使用过3DSMAX的用户,对此都有深刻的印象。快速是指编辑的方便及渲染的快速这两个方面。3DSMAX之所以能达到这一点是由于综合了以下特点的结果。我CPU、多线程、网络化工作3DSMAX是在WindowsNT环境下工作的。因此它发挥了NT的这几个优点。如多线程使你可以把渲染工作放在后台,而在前台进行别的工作;多CPU使你的工作可以成倍地提高…  相似文献   

15.
盼星星盼月亮,终于把MAX3盼到了手,虽然只是一个15天的BETA版,捧在手里还是感觉沉甸甸的。来路暂且不谈,试用的体会却不敢自珍,胡说八道之处还望各位大虾见谅,毕竟只有15天。 一、界面 1,工具栏 第一次进入MAX3,首先被工具栏吓了一跳,这是一条复合式的工具栏(图1),由Main Toolbar、Objects、Shapes、Compounds、Lights&Cameras、Particles、Helpers、SpaceWarps、Modifiers、Modeling、  相似文献   

16.
3DS MAX 6 PC     
3D这是3ds max有史以来间隔时间最短的一次升级,这次升级的标准配置中也引入了各种插件。  相似文献   

17.
3D Studio Max 2.5在功能上,尤其是在NURB曲线造型方面,比早期的版本有了很大的改进。笔者将使用3D Studio Max的一些经验、体会介绍给大家,希望会对三维动画的初学者有所帮助。  相似文献   

18.
3DS MAX创作效果一例—关键帧动画技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本实例讲述了如何使用3DSMAX生成各种字体的中文字,以及如何将平面图形转换成立体图形。同时,还介绍了怎样利用关键帧动画技术使中文字在场景中运动起来。  相似文献   

19.
上期文章演示的片头背景黑乎乎的,比较单调。我们常看到片头都有绚丽多彩的动态背景,这里介绍用现有视频或者图片文件合成背景的方法。3DSMAX支持多种图形或者动画文件,如AVI、MOV、BMP、JPG等等,所有这些文件都被认为是位图贴图文件(Bitmap)。  相似文献   

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