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相似文献
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1.
Wii(读音同We)是任天堂推出的新一代游戏机,它将直接和微软XBOX360,索尼PlayStation3抢夺下一代游戏主机的软硬件市场,这款游戏机正式名称确定之前,业界都用它的开发代号“Revolution(革命)“来称呼它。凭借具有革命性的游戏操作,Wii在之前的各种游戏展览上出尽了风头。  相似文献   

2.
King 《大众软件》2010,(8):85-85
如果你认为Natal系统的确有别于Wii的设计理念。那么请等等,你又是否真的了解Wii的理念是什么吗?很多人都认为2005年Wii的推出标志着体感游戏理念的诞生,其实在这之前无论是街机还是PS2的EYETOY,都有过很好的表现。很多人把Wii的成功归结到体感游戏上,其实是并不准确的。人们只看到了Wii主打体感游戏这张牌就意味这是它成功的原因,  相似文献   

3.
业界声音     
NDS和Wii的平均游戏质量非常非常糟糕,如今的消费者都认为。买NDS和Wii的游戏就等于在买烂游戏。  相似文献   

4.
电脑变Wii     
木头 《电脑迷》2009,(6):53-54
自从任天堂推出新一代主机Wii,游戏的操控方式就有了革命性的改变,具有强烈代入感的体感操控不但老少咸宜,而且上手简单,但不知道大家有没有想过像玩Wii那样玩电脑游戏呢?其实这是完全可能的,早在Wii之前PS2的Eye Toy游戏可以说是体感游戏的探路者,它的原理很简单,就是利用摄像头捕捉游戏者的动作,再转化成游戏指令,进而操控游戏。  相似文献   

5.
Wii这个东西,相信不用我们介绍大家都已经非常熟悉了,不管是不是游戏玩家,越来越多的人都把它买回家,当作“健身机”使用。2007年7月的E3游戏展上任天堂展示了真正意义上的Wii健身游戏《Wii Fit》和对应的配件“平衡板”,让大家非常期待。本刊在第一时间体验了《Wii Fit》,现在就让我们一起先睹为快吧!  相似文献   

6.
软硬兼施SP     
蓄力良久之后,“软硬兼施SP”再度出击。这里想说说Wii U的问题。因为任天堂在E3上的出色表现。很多玩家最近又关注起了Wii U。Wii U由于众所周知的原因,之前在国内的销量并不高,一些赶首发的店家甚至至今都有剩余。因此如果现在要想购买Wii U的话是可以赶紧下手的。等到了Wii U游戏大爆发的时候,恐怕国内也会坐地起价喽!  相似文献   

7.
《微型计算机》2007,(11Z):152-157
Wii,三个简单的英文字母,代表着任天堂的第五代家用游戏机,代表着一种全新的游戏体验。任天堂用不到一年的时间就让Wii成为了热销的商品。这当然和Wii独特的游戏方式和理念有关。现在,我们一提到Wii,马上就会想到上面那些琳琅满目,丰富多彩的体感游戏,但是Wii只有这些吗?其实,Wii和PS3,Xbox360一样,有着丰富的扩展和网络功能,这就是“Wii频道”,所谓频道其实就是Wii里内置或者安装的一个个专用软件。现在,就让我们一起进入Wii频道的世界吧。[编者按]  相似文献   

8.
生铁 《大众软件》2008,(12):86-86
众所周知,自去年底健身游戏外设Wii Fit在日本发售后,取得了轰动性的效益。在5月,任天堂也在美国发布了Wii Fit,希望借此吸引女性及老年人等客户群。尽管wii已靠着动作感应遥控器及简单易玩的游戏成为最受欢迎的主机,但任天堂仍希望wii Fit能进一步扩大其游戏主机Wii的影响力。  相似文献   

9.
人们熟知任天堂山“游戏机是因为它的体感游戏,不过当你玩累了需要动手动脚的游戏之后,是不是还想试试其他的类型呢?本文就介绍了—种让Wii运行老游戏模拟器的方法,让你的Wii和别人玩得不一样。  相似文献   

10.
Prometheus 《电脑自做》2006,(7):139-141
今年的E3大展上任天堂公布了自己的最新家用游戏平台的主机Wii,受到了热烈的好评,并一举获得了最佳硬件大奖,但是,Wii真的是如此的好吗?Wii是否能够扭转NGC留下的残局?Wii的新观念我们真的能够接受吗?带着这些疑问,我们仔细分析一下Wii主机。或许,Wii还是有亮点可以被大家接受的。[编者按]  相似文献   

11.
业界声音     
等他们把自己最好的作品都出到我们的主机上来,我得说到那个时候,他们才算是真正“开窍”了。 ——美国任天堂总裁雷吉日前表示,第三方对于在Wii上开发游戏依然不得要领,只有将最高级别的大作悉数奉献给Wii才是最明智的表现。  相似文献   

12.
亩产10万斤     
至今我还记得2005年E3,微软索尼任天堂挨个儿公布自家新主机肘的盛况。3年之后,大家都混得怎么样啊?以我不太准确的记忆,3年前这三家厂商公布的主机时顺带着公布的一批游戏,除了索尼阵营的几款“老大难”游戏之外,微软和任天堂阵营的差不多都已顺利发售——哦,我想起来了,Wii上的一个音乐指挥家游戏好像还没有发售——但我更愿意把这个游戏与刚刚公布的《Wii Music)作比较,那个音乐指挥家游戏多半不会存在了。  相似文献   

13.
提起任天堂的Wii,不少人会两眼放光吧?连CFan的好几个小编都是Wii一族。我们握着手柄(Wiimote),在Wii主机界面和游戏中进行类似鼠标的操作;在赛车游戏中,随意控制方向;在体育运动类游戏中,潇洒击球;而在冒险游戏中,挥剑砍杀怪物……逼真有趣的运动临场感,是如何实现的昵?总体来说,我们挥动Wii手柄后,各种信息会被处理转化成数据,通过内置的蓝牙传输装置(采用了Broadcom公司最初针对无线键鼠设计的BCM2042蓝牙芯片,见图1,最大有效距离为5米),传到Wii的主机里。主机接收到信息后,加以处理并反应到正在运行的游戏程序上,就产生了互动。  相似文献   

14.
电玩焦点     
《数码时代》2007,(12):66-73
新型Wii街机摇杆12月发售,日本游戏节:Wii Fit人气所向披靡,搭载DVD播放机能Wii主机延期发售  相似文献   

15.
只要快乐     
csky  游宇 《微型计算机》2007,(1Z):98-101
2007年是游戏玩家的幸运年,电视游戏领域的三大主机都已上市。而这一年,或更可以称为“革命”年,任天堂公司(NINTENDO)的新一代游戏主机Wii卷起了一场独特的流行旋风。[编者按]  相似文献   

16.
软硬兼施     
随着五一假期的临近,国内游戏市场逐渐呈现出复苏的迹象,买家的购买欲也得到了一定的提升,随着而来的是各类游戏产品都有涨价的迹象。Wii主机在这几个月依然是销售最好的次世代主机.目前价格上涨最为明显。相信即将发售的wii版《怪物猎人G》将进一步刺激Wii价格的上涨。如果你是一位狂热的猎人FANS,那是很难抵挡这款作品诱惑的。如果为此购买Wii的话,那么你还必须考虑购入一个Wii的传统手柄。  相似文献   

17.
活祭之夜     
MMV带来了的日式恐怖游戏《活祭之夜》即将于今年3月在Wii平台上登场。游戏会让玩家把Wii手柄当成手电简使用.在漆黑的老宅里探索不为人知的秘密。游戏中大量充斥传统日式恐怖电影的元素,  相似文献   

18.
自Wii游戏机开始,各个游戏机公司都开始研制体感设备,在前不久的E3大展上,就涌现出了不少体感装置。那么未来的游戏操作方式会是什么样子?带着疑问,让我们来见识一下这些触手可及的游戏新操控设备。  相似文献   

19.
说实话,任天堂的Wii游戏机不但在体感游戏这一领域拥有不可撼动的地位,它的休闲类游戏也很深入人心。微软的Xbox360要想赶超Wii,光靠简单的模仿是不够的,于是在本届E3大展上,我们看到微软推出了划时代的体感控制器——Kinect。它不仅可用于Xbox 360游戏机,基于Windows操作系统的PC也可以使用它。  相似文献   

20.
will 《电脑迷》2011,(11):32-32
Wii游戏机以及游戏作为任天堂公司的主打产品,在很多玩家心目中有着很高的地位。不过要想玩Wii游戏,就一定得购买相关的Wii产品吗?当然不用,PC也能轻松玩Wii游戏!  相似文献   

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