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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
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上期中笔者给大家介绍了FlashMX中几个比较有用的新增功能.然后又讲解部分工具地使用及“属性“面板的设置.今天,笔者再给大家讲解其它工具的用法.……  相似文献   

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上期中,笔者介绍了FlashMX中新增功能的一部分,在本期中,笔者将要介绍FlashMX中另外几个比较有用的新增功能,然后再给大家讲解Flash工具地使用及“属性”面板的设置。  相似文献   

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上期笔者给大家讲解了组件的概念及其简单的运用.为了让读者朋友们对组件能够有更深层次的了解,以及掌握并使用UI组件,本期笔者结合一些短小的实例来具体讲解组件的使用方法.……  相似文献   

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上一期作者给大家讲解了组件的方法和属性,这一期接着讲解如何修改组件的外观。  相似文献   

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在上一期的文章中,我们给大家讲解了FlashMX2004工具的使用方法及位图与矢量图的概念。那么在本期中,大家将要学习的是FlashMX2004中一些重要的、常用的概念和方法,如:编辑对象、图像的编辑方法、文本的编辑、使用符号和库。  相似文献   

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每位Flash闪客都知道.Flash的舞台以左上角为原点坐标系(图1),使用该坐标系存在一定的缺陷.例如要将一个元件置于点(-30.-30)所在的位置,而该点已在舞台之外.所以将元件放置在该点,影片发布后在Flash的舞台上该元件将不能被展示出来。那么怎样将元件置于该点(-30,-30)上又被展示出来呢?这就是笔者要介绍的FlashMX中的“坐标变换”方法。过程如下:  相似文献   

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在上一期中我们讲到了FlashMx2004的组件,并对一些常用的组件做了一个初步的认识。接下来我们将给大家来讲解几个组件的实例,但由于要涉及到FlashMx2004中的Action控件和一些函数,所以在学习组件实例之前,这期我们就先来学习一下FlashMx2004的数据类型。  相似文献   

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上期笔者给大家讲解了组件的概念及其简单的运用.本期笔者将进一步为大家讲解组件的样式.……  相似文献   

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上一期作者给大家讲解了组件的方法和属性,这一期接着讲解如何修改组件的外观。  相似文献   

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上期大家了解了FlashMX中的一些新增功能。本期我们要讲解点阵图、矢量图的概念及其使用方法;绘图工具的使用,面板属性地设置。在flashmx2004工具栏中有18种工具,几乎每种工具都有各自的属性。如读者具有一些使用其他软件的经验,对这些工具并不会感到陌生。这些工具包括:选择、部分选取、套索、线条、文本、椭圆、铅笔、矩形、钢笔、墨水瓶、颜料桶、滴管、橡皮檫、任意变形、刷子和填充色,以及手形和缩放等各种辅助绘图工具等。为了大家以后学习的方便,在文章的开始我们先来了解一下点阵图与矢量图的概念。  相似文献   

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上期讲解FlashMX2004中一些重要的、常用的概念和方法,如:编辑对象、图像的编辑方法、文本的编辑、使用符号和库。本期笔者将通过一些简单例子给大家讲解Flash中的动画类型,如移动渐变动画、帧动画、形状渐变动画;动画编辑的方法与技巧引导线、遮罩的使用方法等。  相似文献   

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在浩瀚的互联网世界中,创建一个生动活泼的网页可谓是成功的重要一步,为了迎合这方面的需求,Macromedia公司推出了Flash这一矢量动画创作工具。对于很多人来说Flash并不陌生,由于Flash创建的矢量动画具有图象质量好,下载速度快和兼容性好等优点,现已被业界普遍接受,其文件格式已成为了矢量动画文件的格式标准。Macromedia公司为了适应用户的需求,现又发布了最新产品FlashMX2004。那今天我们就来谈谈,最新的FlashMX2004。Macromedia公司此次推出的Flash产品分成两个版本,一是针对Flash设计用户的FlashMX2004,而另一个则是针对Flash程序开发用户的FlashMXProfessional2004。与FlashMX相比,他们的性能又有了很大的提高,特别是在创建交互式网页方面有了长足的进步。对于已经使用过FlashMX的网页创建高手来说,了解FlashMX2004的新增功能,无疑是如虎添翼。那么FlashMX2004和FlashMX相比到底新增了哪些功能呢?那接下来我们就来讲讲这两个版本所共有的新增功能,至于Flash的基本功能和特点,我们在这就不多说了。一、F...  相似文献   

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上期笔者给大家讲解了组件的概念及其简单的运用。为了让读者朋友们对组件能够有更深层次的了解,以及掌握并使用UI组件,本期笔者结合一些短小的实例来具体讲解组件的使用方法。□CheckBox(复选框)在许多软件中我们都可以看见复选框的身影。复选框组件经常会被用到,如VisualC++的资源编辑器中我们就可以看见很多的复选框。复选框可以允许我们选择一个或者多个选项,当选项被选中后,复选框的小框里就会被打上一个小勾,如。CheckBox(复选框)组件的参数设置面板如图1所示。选择Window菜单下的ComponentParameters命令,或是按快捷键Alt+F7调…  相似文献   

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在上一期中我们讲到了Flash MX2004的组件。并对一些常用的组件做了一个初步的认识。接下来我们将给大家来讲解几个组件的实例。但由于要涉及到Flash Mx2004中的Action控件和一些函数。所以在学习组件实例之前。这期我们就先来学习一下Flash Mx2004的数据类型。  相似文献   

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一、动画效果灯丝中逃逸出的一个个电子首先受加速电场的作用而做匀加速直线运动,然后受不同偏转电场作用发生不同的偏转,最后做匀速直线运动,依次打在荧光屏上。动画用按钮控制,分3种情况播放:A.偏转电压u为零时,一个个电子将打在荧光屏的中心(图1)。B.偏转电压u为定值时,一个  相似文献   

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就如同《黑客帝国》、《无间道》等大片的续集一样.每次Flash的升级换代都能让闪客们兴奋不已.这次MX Professional 2004来了.一款制作更方便、更有效率的全新版本.本文将带你与其进行一次亲密接触.领略重装上阵后的Flash的风采。  相似文献   

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就如同《黑客帝国》、《无间道》等大片的续集一样,每次Flash的升级换代都能让闪客们兴奋不已,这次FlashMXProfessional2004来了,一款制作更方便、更有效率的全新版本,本文将带你与其进行一次亲密接触,领略重装上阵后的Flash的风采。基础操作篇面板自定义Flash越来越强大,它的面板也越来越多,如何在有限的屏幕空间内摆放好面板也成了一个不大不小的问题。以前点击FlashMX中的“窗口”命令,将弹出一很长的二级菜单,但现在这样的情况已经不见了,在FlashMXProfessional2004里面板已经归成了三大类:设计面板、开发面板和其他面板,这样用户…  相似文献   

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教师们在创作Flash动画的时候,往往需要借助他人的经验或作品作为参考,经常从网络上收集有关的动画影片提取相关素材,虽然网络上这方面的工具不少,但是教师们经常使用的却不多,原因是这些软件当中有的名过其实,功能没有宣传中的强大,有的虽然功能强大使用起来却非常麻烦,反而降低了工作效率。这里为教师们介绍几个Flash精品工具,希望能对教师们创作Flash影片和收集Flash素材有所帮助。  相似文献   

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