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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
采用Flash AS3技术轻松实现推箱子游戏,阐述游戏地图、游戏规则的实现和制作人物动作影片剪辑元件等关键问题。  相似文献   

2.
推箱子是一款有深度的益智类游戏,非常受大家欢迎。让电脑分析出箱子移动的路径过程很像解决迷宫搜索的问题,但箱子移动受游戏中小人位置的影响,这使情况变得有点复杂。同时游戏中多个箱子需要搜索路径,会大幅度增加时间复杂度,介绍了几种优化搜索的方法,并用C++语言写出了关键代码。  相似文献   

3.
Tony 《电脑爱好者》2001,(7):79-80
凡是学过一点计算机编程的人大概都知道,PASCAL之父Niklaus Wirth提出的”算法+数据结构=程序”这一著名公式。虽然如今的可视化编程工具大大简化了我们的开发工作,但是我们决不能够在舒适的环境中止步不前。说到底,知识性的东西花足够的时间就可以学会,但是能够把大千世界里的事物抽象出本质,模型化后再用计算机处理的创造能力就不是轻易能够获取的,这需要扎实的数据结构知识(平时默默无闻的擂台赛的博士可是个中高手啦)。今天我要介绍给大家的是Mr.Tony关于路径搜索的问题,用在推箱子游戏中非常形象,希望能够让您和数据结构多亲近一些。当然,如果您看完文章后一时兴起,一下子研究出电脑自动推箱子那就更好啦!  相似文献   

4.
C语言作为一种高级语言,贴近底层、程序执行的效率高,多应用于嵌入式开发,也可以用来开发应用软件、游戏等.推箱子是一款非常经典的小游戏,玩法多样化、内涵丰富.为了探究软件工程的开发逻辑,查阅了相关资料、搜索了图片素材,了解了图形化编程,借助MySQL数据库、Easyx图形库,利用VS2019编写了推箱子游戏.  相似文献   

5.
用Java 3D实现三维演示系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了Java 3D的优点和一般的Java 3D程序的编程框架,给出了实现门式起重机三维演示实例的核心代码和运行效果。  相似文献   

6.
Java3D API与Java3D编程技术   总被引:8,自引:0,他引:8  
Java3D API是应用于3D图形编程的Java类包,本文具体介绍Java3D API中主要类的使用,Java3D编程模式和显示模式,阐明了Java3D编程的思路和方法。  相似文献   

7.
探讨和分析了Java3D技术,设计和实现了一个基于Java3D的坦克游戏。实验证明该游戏具有良好的交互性和视觉效果。  相似文献   

8.
嵌入式Java的Mobile 3D实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
嵌入式领域移动3D图形技术的出现与发展是人们对高性能娱乐、时尚、商务不断追求的必然结果。该文依据J2ME的移动3D图形规范(JSR-184),实现了基于嵌入式Java的Mobile 3D。分析了JSR-184规范及相对应的渲染流水线,提出实现架构和方案。对移动3D图形的前景做出了展望。  相似文献   

9.
本文设计了一种基于AT89C55单片机的新型推箱子游戏。系统以硬件为基础,通过若干子地图构建整个游戏区域,并根据操作规律设计了灵活的控制算法,最后采用C语言进行软件设计,通过TS160128点阵式液晶为载体显示数据,达到了具有人性化的操作和美观的页面效果。  相似文献   

10.
首先介绍了标准彩色空间sRGB的概念和定义,然后根据Java2DAPI提供的几个彩色处理的类,阐述了sRGB在Java2D的中介作用的实现。  相似文献   

11.
把推箱子游戏中箱子的死锁情况分为三大类,分别为"之"字形死锁、"凹"形死锁区和闭合死锁区。其中"之"字形死锁是最常见的情况,"死角"、"四块"等形状只是"之"字形死锁的变形,都是在横向与竖向之间进行的交替延伸,非常适合用"间接递归法"程序进行智能分析。图文并茂、循序渐进,能使编程初学者尽快理解奇妙的"间接递归法",用java语言编写了分析程序,希望能为读者提供良好的借鉴作用,同时也为分析推箱子游戏箱子死锁问题奠定一个坚实的基础。  相似文献   

12.
在Android等移动平台上的触屏版推箱子游戏中,游戏主角在触摸操作下的移动路径计算属于走迷宫算法。提出了一种基于右手法则、足迹标记和捷径优化的迷宫路径搜索算法,采用直行、沿墙搜索和路径优化三个步骤实现。经实际项目的应用验证,该算法具有良好的有效性和高效性,能够满足游戏操作的实时性要求。  相似文献   

13.
如何在网页上实现Java3D绘制图像   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍在Java3D for Windows(OpenGL version)SDK for JDK(indude Runtime)境下,通过Java3D构建三维世界,并在网页上显示三维图像。  相似文献   

14.
这期的连载是最后一篇了,我们还是抓紧时间谈谈推箱子游戏制作的细节部分吧! 游戏菜单中的“关于”项,本来是可有可无的东西。要说有用吧,它只是提供一个程序的基本信息。要说没用吧,没有它作者的功夫又白下了,没有人知道。所以我还是做了一个,供大家参考。 我们的游戏是推箱子,即使是”关于”也要和推箱子有关,那就做一个小人在窗体上推个箱子循环跑吧!同时,还  相似文献   

15.
Java 3D实现VRML浏览器新途径   总被引:4,自引:1,他引:4  
Java是一种网络语言,Java 3D是Java语言在三维图形领域的扩充,它继承了Java许多优良的特性,Java3D能实现VRML绘制的所有三维图形,通过对Java 3D实现编译浏览VRML文件的分析,简要叙述了Java 3D的几何形体绘制、动画、交互技术,介绍了用Java语言编译VRML文件中遇到的一些技术问题。  相似文献   

16.
基于Web酊Java 3D图形技术提供了一种创建自主虚拟现实代理的工具,它广泛的应用于教育、娱乐和仿真系统。本文讨论了使用Java 3D控制体系结构实现虚拟对象控制,以及使用虚拟现实开发环境构建3D平台所遇到的某些问题,通过虚拟对象控制机制成功地实现一系列虚拟空间行为动作。  相似文献   

17.
研究了以Java3D作为Web三维图形引擎的Web3D煤矿巷道信息发布系统,利用基于Ajax异步通信技术GWTExt构建Web架构,实现了客户端的三维信息浏览和流畅的交互操作。  相似文献   

18.
Java 2D立即图象处理模式及其实现技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了JDK1.2的立即图象处理模式和较为通用的Java2D图象编程方案,并在此基础上详细说明了Java2D图象处理的常用算法及其实现技术。  相似文献   

19.
20.
运用Java3D体系结构实现虚拟对象控制   总被引:2,自引:0,他引:2  
讨论了使用Java3D控制体系结构实现虚拟对象控制,以及使用虚拟现实开发环境构建3D平台所遇到的某些问题,通过虚拟对象控制机制成功地实现一系列虚拟空间行为动作。  相似文献   

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