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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
基于相机标定的图像拼接算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对现有图像拼接算法在配准精度和速度方面的不足,提出了一种利用相机标定信息和相位相关技术相结合的图像配准方法,并给出了算法的详细推导过程.算法通过相机标定获得投影矩阵、相机坐标系间的旋转变换矩阵和平移向量.利用相机坐标系间的旋转矩阵推导对应图像间的旋转变换公式,通过z轴位移及场景的平均景深近似求解图像间的缩放系数,利用相位相关法求解图像间的平移转换参数.实验结果证明该算法理论推导正确,在有效景深范围较小情况下图像拼接准确,对于分辨率为640×480的输入数据,平均拼接速度能够达到26.8 ms.  相似文献   

2.
基于图像归一化的水印框架能有效抵抗几何攻击。针对此类型的水印框架对归一化方法的特殊要求,提出一种改进的图像归一化算法。改进后的算法过程简练,且能通过调节归一化过程中变换矩阵的系数,减少变换过程中图像的质量损失。此外,为解决归一化过程中水印信号的失真问题,提出了通过最优搜索得到并嵌入失真预补偿水印的解决方案。实验结果表明,改进后的归一化算法和失真预补偿水印嵌入策略有效地提高了水印图像的质量和水印的提取效果。  相似文献   

3.
图像盲恢复算法及其实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对图像盲恢复算法及其应用进行了研究,讨论了盲恢复算法中的非参数限定支持域恢复技术,这类算法并不假设图像或者模糊的参数模型,而是同时估计出清晰图像和点扩展函数。在介绍Kundur等提出的非负和集约束递归逆滤波算法的基础上,提出了该算法的改进,利用零相位FIR滤波器的频率特性,消除滤波器带来的相位失真,减少图像失真;增大FIR系数中心像元的加权值,增强图像高频。实验结果证明了改进算法的有效性。  相似文献   

4.
提出了一种新的算法,在传统的相位相关(POC)算法上,利用傅里叶梅林变换(FMT)算法旋转不变性,改进了原有算法不能抵抗旋转变换的缺陷;利用椭圆对频谱幅值进行加权,可以有效地去除图像高频部分带来的噪声,改变峰值;利用相关函数峰值对比度及相关位置关系界定的匹配模式可以得到最后的匹配结果.实验表明,该方法和其他现有的方法相比较,可以更好地提高峰值之间的区分度,使匹配的结果更加准确,尤其是对质量较差的指纹图像识别.  相似文献   

5.
在颜色直方图的基础上,结合图像的颜色、形状和纹理特征,提出了一种基于相关聚合直方图的图像检索算法.该算法通过集合聚合度的概念,在图像的颜色统计信息中融人了多粒度的空间聚合信息,具有对图像平移、旋转与尺度变化不敏感及检索性能受数据库大小变化影响较少等特点.为了验证算法的有效性,对该算法进行了性能比较实验.实验数据表明,该算法具有较好的检索性能.  相似文献   

6.
一种基于兴趣点颜色及空间分布的图像检索方法   总被引:15,自引:3,他引:12  
提出了一种利用兴趣点进行图像检索的新方法.该方法把兴趣点作为图像中用户关注的视点线索,设计了一种基于兴趣点的环形颜色直方图,既利用了兴趣点的局部颜色特征,又考虑了兴趣点的空间分布结构,在保证检索算法对图像旋转、平移鲁棒性的前提下,克服了传统颜色直方图没有位置信息的缺陷.实验结果表明,该方法实现简单,有效提高了图像检索的效率.  相似文献   

7.
基于边缘细化的图像插值方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对图像放大过程中运算量大和边缘模糊问题,提出了基于图像边缘细化后进行插值的图像放大算法.利用改进的Prewitt算子对提取的图像边缘进行细化,获得较准确的边缘位置,再根据边缘位置和非边缘位置做不同的插值处理.实验结果表明:用本文算法对图像进行放大,能得到较理想的视觉效果,图像边缘无明显的锯齿现象,且该算法简单,易于实现.  相似文献   

8.
提出了一种利用旋转变换和混沌理论进行图像加密的新方法.使用旋转变换和两个混沌随机相位掩膜对图像进行加密,利用Logistic映射、帐篷映射和Kaplan-Yorke映射三种混沌函数产生混沌随机相位掩膜.通过计算均方差,基于旋转角和混沌随机相位的种子值的盲解密算法的鲁棒性进行了评估,并给出了加密和解密技术的光学实现方案....  相似文献   

9.
介绍一种比较新颖的算法——旋转及伸缩不变的纹理分割算法,其核心是利用圆周变换和Mellin变换产生一个Circular_Mellin操作数(CMO),将CMO与图像进行卷积,以达到旋转及伸缩不变纹理分割的目的.实验结果表明,这种算法是相当有效的.  相似文献   

10.
计算机仿真投影图像(digitally reconstructed radiograph,DRR)在计算机辅助医学领域有着广泛的应用,特别是二维三维图像配准对仿真投影图像生成的效率有着苛刻的要求.提出了一种新的投影模型,该模型可有效地分离投影图像中物体的尺度变换和投影失真的耦合度,提高仿真投影图像尺度的可控性.同时提出基于图像内容均匀性的RayCasting改进算法,加速针对光线的积分过程.实验表明:针对均匀性较好的数据,改进算法的效率较传统RayCasting算法有一定提高,同时改进算法生成的仿真投影图像的边缘具有较高的精确度.  相似文献   

11.
特Bresenham直线生成算法所采用的技巧和思想,灵活地运用于图象旋转,提出了一种适合于机械工程图图象快速旋转的算法.该算法利用扫描图象光栅点邻接连续的特性,将以前算法的乘除运算专化为加减运算,提高了旋转速度.  相似文献   

12.
特Bresenham直线生成算法所采用的技巧和思想,灵活地运用于图象旋转,提出了一种适合于机械工程图图象快速旋转的算法.该算法利用扫描图象光栅点邻接连续的特性,将以前算法的乘除运算专化为加减运算,提高了旋转速度.  相似文献   

13.
通过一种新的图像缝隙产生算法来进行图像缩放,在保持图像内容的同时消除图像的失真.采用Sobel算子的梯度图像来刻画特征物的图像边缘来保持图像内容,使用双线性插值法以减少图像的缩放过程的失真程度.实验结果表明:该算法能在保持图像内容的同时更好地消除图像失真.  相似文献   

14.
针对大幅摩崖石刻拍摄时因地势限制等原因导致不能从正面采集石刻图像而影响数字化石刻拓片制作,提出一种基于石刻特征的变形图像校正算法。利用二维Otsu自适应分割算法将图像分成背景和前景2部分,根据石刻中四边形或汉字的笔画、结构特征找出4个标记点,由标记点的位置求解双线性空间变换方程,通过双线性插值方法实现变形图像校正。实验结果表明,该算法对因拍摄角度受限造成的石刻图像变形能取得良好的校正效果。  相似文献   

15.
一种广角镜头光学畸变的数字校正算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
使用广角镜头获取大视场景物信息时,由于光学畸变的存在必然导致图像失真.利用光学方法校正畸变,难度大、成本高.本文提出了一种利用数字图像处理技术对光学系统进行畸变校正的新算法(GBC).该算法利用标准网格模型来求解包括径向、离心以及薄棱镜在内的多项镜头畸变系数,大大提高了校正精度,从而达到高质量校正的目的.通过相应实验验证了该算法的可行性和高效性,该算法可应用于任意照相机及摄像头,校正精度达亚像素级.  相似文献   

16.
鱼眼镜头以其较大的视场能够显著提高获取建筑物立面影像的效率,为纠正其严重的变形,提出基于数字畸变模型的方法,该方法与基于函数模型的纠正方法存在根本的区别,首先通过预检校得到所有像点的总体畸变,然后建立畸变改正模型,用于逐点修正存在变形的影像,该模型不但包含了由于鱼眼镜头的球面成像原理所引起的像点位移,也包括了镜头自身的各种畸变.试验证实该方法的正确性和有效性.  相似文献   

17.
提出了一种手背静脉图像的有效区域提取方法,在获得手背静脉图像的有效区域后,对图像进行增强和平滑处理,采用动态阈值分割算法对图像进行分割,对分割结果进行平滑细化和去除"毛刺"处理。仿真实验表明,该算法能够获得失真较小的静脉骨架。  相似文献   

18.
提出了一种新的用于数字图像篡改证明的小波域脆弱水印算法。算法中引入了人眼视觉模型,使得算法有好的视觉隐蔽性。同时,该算法很好的克服了之前数字水印算法对篡改的综合分析能力弱的缺陷。此外,该算法能够用于多灰度级图像水印的嵌入。以嵌入多灰度级水印的数字图像为对象,对频域改动分析和局部空间篡改检测的试验结果都表明该方案是行之有效的。  相似文献   

19.
图像拼接技术作为获取全景图像的工具,已经受到越来越多学者的关注。为了得到良好的拼接图像,减少图像空间几何畸变,便要对图像进行严格的配准。Surf(Speed-Up Robust Feature)算法是近年来图像配准的研究热点之一。对传统surf配准算法进行理论分析并在此基础上提出改进算法,特征点检测时,利用设立阈值来去除多余的特征点,并用MATLAB软件对改进算法进行仿真分析。实验结果表明,改进后的算法虽然减少了特征点个数,但增加了配准的成功率,前后性能相当且速度更快。  相似文献   

20.
提出了一种新的基于小波域的自适应鲁棒图像水印算法.算法结合临界视觉误差(JND),使得该算法在保证不可觉察下,加强了鲁棒性.该算法可以在没有原图情况下准确地检测出水印图像.对嵌水印图像作典型图像处理试验,表明该算法具有很好的鲁棒性.  相似文献   

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