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为了直规地观察本来不可见的人体经络系统.本文根据高性能3D图形库OSG的特点,设计并实现一个人体经络信息可视化平台.平台分为人体经络系统数字建模和人体经络系统的规律和功能可视化两个部分,通过用户图形界面将它们有机的联系在一起.事实证明:该平台可以形象直观地表达抽象的经络信息,并为经络的学习和研究提供强有力的工具. 相似文献
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本文叙述了人体三维形体的空间数据获得方法,提出一种基于齐次坐标变换的人体经络数据模型,为解决计算机人体经络模型的动画演示和经络穴位的透明叠加显示等问题提供了一条新思路,也为今后进一步应用数学方法或从整体综合的角度去研究经络打下了良好基础,并在分析Targa图象和FLI动画格式的基础上,实现了它们在Windows环境下的显示方法。 相似文献
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本文在分析了已有的一些用于描述和控制用户界面的模型之后,提出了一个新的用户面模型-基于网络叠加运算的用户界面模型(OPE)模型,该模型利用面向对象的方法以及网络叠加运算使事件处理器模型和状态转换网络有机地结合起来,达到了和谐的统一,本文系统全面地对OPE模型及与此相关的概念进行了,根据该模型形成的一个用户界面管理系统(Fastool)已在SGI的UNIX环境和微机的DOS环境下实现,并已得到了很好 相似文献
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近年来,采用深度前馈神经网络对骨骼关节的三维坐标建模成为了一种趋势。但网络识别准确率低、巨大的参数量以及实时性差仍然是基于骨骼数据动作识别领域中急需解决的问题。为此,提出一种基于语义引导神经网络(SGN)改进的网络模型。首先,在原网络中引入了非局部特征提取模块用于增强其在高级语义指导模型训练和预测的表现,降低了其在自然语言处理任务中的计算复杂性和推理时间;其次,引入注意力机制学习每个图卷积网络层的通道权重并减少通道间的冗余信息,进一步提高模型的计算效率和识别准确率;此外,以可变形卷积模块动态学习不同图卷积网络(GCN)层通道的权重,并有效地聚合不同通道中的关节特征用于网络最后的分类识别,从而提高特征信息的利用率。最后,在NTU RGB+D和NTU RGB+D 120公开数据集上进行人体动作识别实验。实验结果表明,所提出的网络比大多数网络小一个数量级,并且在识别准确率上明显优于原网络和其他一些先进的算法。 相似文献
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人体穴位静电荷的变化可以反映人的疾病情况。本文介绍了一种用计算机对人体穴位静电荷进行数据自动采集的系统,其软件特色是通用性强,具有良好的操作界面。 相似文献
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提出了一种可以检测并直观表示人体经络分布的实时定位和显示方法。首先,利用多通道经络阻抗检测仪和磁定位跟踪仪确定人体体表经络点的位置,获取经络点的三维信息;其次,对场景摄像机进行标定,并将其结果和经络点的三维信息通过图形变换技术变换到统一的世界坐标系下,获取摄像机的投影矩阵H;最后,根据该投影矩阵H,将经络点三维信息投影到二维图像上,形成二维经络线,并将其融合于场景摄像机拍摄的人体体表实时图像上,实现人体经络的可视化。测试结果表明,该方法能够准确有效地定位和显示人体经络。 相似文献
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人体经络电脑诊断系统的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文对人体经络电脑诊断系统进行了研究,提出了采用电脑和自制恒压力测量笔采集人体经络井穴等效电阻数据的方法,在系统软件设计中,采用了序列算法,与恒测量笔有机配合,成功地实现了经穴信息的准确采集,建立了病经筛选算法,研制并绘出了经络信息相关图及经络病变信息表,二者能直观地反应出络络虚实概况,该系统适用于经穴诊断、体检普查,针灸临床、经络研究及中医示范教学。 相似文献
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网络环境中的三维交互技术应用广泛,但目前存在数据量大和带宽有限的矛盾,无法满足交互的实时性要求。以用户兴趣和网络状态为出发点,在三维场景传输策略中引入上下文感知计算,实现系统对用户意图的自动感知和相关数据的预传输,充分利用网络的空闲带宽,达到缩短响应时间的目的,并在人体经络系统中的验证了传输策略的有效性。 相似文献
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人体经络系统中的个性化信息服务研究 总被引:1,自引:0,他引:1
人体经络较为复杂,涉及到经络、穴位、疾病、脏腑和针灸等方面的知识,容易导致"信息迷航",且对于不同的用户,信息需求也各不相同。针对该问题,文章系统地研究了人体经络系统中的个性化信息服务,构建了用户兴趣模型,并根据用户对场景的访问次数和停留时间来更新用户的兴趣模型,在此基础上提出基于相似用户兴趣的个性化推荐算法,从而实现为用户提供个性化的信息服务。实验结果表明,系统能根据用户信息及其交互行为,有效地推荐与用户兴趣相关的信息,较好地为用户提供个性化的信息服务。 相似文献
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提出一种基于多Agent系统(MAS)的智能用户界面分层模型和交互框架。采用基于互信息的“化学键”模型解决多通道融合和多媒体展现问题,使用基于环境感知的“变色龙”机制实现移动的普适访问策略,利用经济学“市场”模型和Web服务技术实现P2P协同网格计算,并给出系统动态交互模拟的化学抽象机定义。应用实例表明,该模型能提供自然高效的交互模式,减少人机隔阂。 相似文献
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基于草图的人机交互技术研究进展 总被引:22,自引:6,他引:22
从草图识别和语义理解这两个方面对基于草图的人机交互技术的研究状况进行了分析和总结.对草图识别方法按其模式单元定义(笔划、图元、特征和组合图形)进行了分类和剖析;对草图语义理解所涉及的语义获取、语义解释和语义应用这三个关键问题及其解决方法进行了分析和阐述;并分别从基于草图的人机交互技术的几何模糊性、用户适应性和应用独旁性及其关系角度提出了这一领域的主要研究课题及其解决思路. 相似文献
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分析了企业信息系统的Web用户界面开发特性,研究了当前主流前端框架的MVC(模型-视图-控制器)设计模式应用,针对Web前端开发需求及最佳实践方法,提出了一种符合MVC用户界面开发最佳实践的组件化Web用户界面建模方法.设计一套抽象和描述Web用户界面组件的UML(统一建模语言)概要文件,从界面数据模型、界面组件模型到界面交互模型等3个方面完成Web用户界面建模.以一个装修行业定制型ERP(企业资源计划)系统为例,通过用户界面建模实践,验证了本建模方法的可行性、易用性和有效性. 相似文献
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AutoDD(AutomaticDialogueDeveloper)是作者在研究了现有的UIMS和UIDS系统的基础上设计和实现的一个基于MS-Windows的用户接口开发系统。本文详细阐述了AutoDD的用户接口描述方法和对话独立实现方法,给出了系统的总体结构并介绍了系统的实现方法。 相似文献
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针对三维用户界面对非几何信息表达、交互研究不足的问题,在对界面导航进行研究的基础上,提出了一种基于信息导航的三维用户界面动态构建方法UIDCM。首先,总结了三维界面中的信息导航模型。然后针对导航模型以及复杂信息的表达需求,提出了三维用户界面动态构建方法,并利用此方法实现信息表达、导航交互、命令响应等三维界面功能。最后,利用光学跟踪工具作为三维人机交互手段,搭建了三维用户界面原型系统,并以飞机研制任务信息为实例进行了系统验证。实验表明,UIDCM方法对于三维空间下的信息获取、导航与交互能够提供一种有效的解决方案。 相似文献