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相似文献
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1.
本文给出一种不用灭点的简易透视作图法,将欲表现的物体纳入一个和其相吻合的长方体,借助长方体的几何中心,求出长方体透视,而后通过延伸与切割等方法,画出物体的透视。  相似文献   

2.
本文提出当灭点越出图板之外时,不求灭点而用几何作图求作长方体的两个灭点透视方向的作透视图方法。  相似文献   

3.
本文以已知长方体作为标准标志物,依据从其一幅投影图象抽取的直线确定7个三角形,以其重心为基础拟合出3条直线,据此确定灭点和角点并使用透视投影基本方程对其中2个角点进行修正,利用这些点构造投影变形矩阵,提出一种计算摄像机参数的简单方法。本文考虑的是三点透视投影。  相似文献   

4.
基于方向重建滤波核的Splatting新算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出一种基于方向重建滤波核的Splatting新算法,以增强体绘制中物体的边缘.该算法基于三维数据场的梯度信息,投影时自适应地选择有方向的椭圆高斯足印函数,与传统Splatting相比,能够减小投影中的足印重叠现象,在绘制时间相比拟的条件下可更加精细地绘制出三维物体的轮廓.分别给出了平行投影和透视投影下的新Splatting算法,并对该算法在透视投影中的误差进行了分析.  相似文献   

5.
移动机器人的视觉处理方法及实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了移动机器人视觉处理中摄像机技术的相关内容,并根据摄像机透视映射原理,进行逆换算从而得到逆透视映射,即根据物体在成像平面坐标系的数据及其摄像机参数得到参数得到其在世界坐标系的具体参数数据,得到了实用的控制算法,从而实现了利用单摄像机获取环境的深度信息,简化了系统的结构。  相似文献   

6.
鉴于绘制透视图的工作量大,作图复杂、若使用一种透视轴测尺进行绘制,则可使作图大大简化,本文首先应用画法几何方法,论证了透视坐标计算式,再进一步详细推导出透视轴测尺的计算式。  相似文献   

7.
鉴于绘制透视图的工作量大、作图复杂、若使用一种透视轴测尺进行绘制,则可使作图大大简化。本文首先应用画法几何方法,论证了透视坐标计算式,再进一步详细推导出透视轴测尺的计算式。  相似文献   

8.
从透视和西方焦点透视入手,分析了国人对散点透视法的认识,以国画名作为例分析了中国画散点透视的艺术性。最后对山水长卷《浙江第一樟》作出了评价,认为它创造性地运用了传统散点透视的法则原理,是中国画散点透视艺术运用的成功之作。  相似文献   

9.
形态图是用拓扑结构互不等价的一组二维投影来全面表示三维物体的新方法。本文提出了基于视点固定的透视投影模型下,形态图的求解新方法。指出透视投影空间为三维空间,用变半径高斯球表示三维空间,通过高斯球半径的一维搜索,将三维的求解问题转化为二维的求解,从而将透视投影和轴测投影下的求解方法有机地结合起来。  相似文献   

10.
艺术表现中透视学发展的浅识   总被引:2,自引:0,他引:2  
透视学在开始逐步确立的描绘物体、再现空间的线性透视和其他科学透视的方法。到现代对于人的视知觉的研究拓展了透视学的分析领域。随着对世界各种文化的了解,人们认识到受更多的文化结构制约的各种透视画法,从而也扩大了透视学的范畴。  相似文献   

11.
在应用透视变换矩阵对多面体进行透视变换时,如果透视参数选择不当,就画不出适当的透视图,本文从一点透视入手,分析了直线经透视变换后其坐标值的变化规律,讨论了透视参数与透视变换值域之间的关系,并给出了选择透视参数值的简单方法。  相似文献   

12.
两点透视一个新的作图法——30°法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
提供了一种简捷方便的作图方法。此方法是以物体的主立面与画面的夹角设定为30°和利用画面平行线的方法定出量点后简捷作出理想的两点透视。  相似文献   

13.
对透视投影(中心投影)的基本问题进行了研究,并给出了相应方程;该方程适用于透视投影的一切情况。  相似文献   

14.
对圆柱面全景透视的特性及其作图方法进行了初步探讨。总结了点、线、面的圆柱面全景透视的规律。给出了点的圆柱面全景透视的作图方法。  相似文献   

15.
实际工程中的建筑表现图图幅较大,灭点出图板的情况是一个经常遇到的难题。远灭点尺是经我近年来不断思考研究的一项发明成果。视线尺是应用视线迹点法原理而构想的辅助求透视的工具,具有独创特色。估画透视的研究具有实用价植,其中提出的“透视高度=透视系数×真高”,并结合视线尺求透视系数的方法是解决此类问题的创新方法。两种透视尺经样尺试制,进行了数值分析,并结合实际工程进行了试画及改进。  相似文献   

16.
"透视"是西方绘画真实再现空间的最主要表现形式,在西方传统绘画向现代派绘画过渡的过程中,"透视"由单一的一点透视向多视点透视、透视夸张、逆透视以及组合透视等多种透视形式演变,其功能也由表现空间深度逐步向表述画家思想情感转变,西方绘画由再现艺术逐渐演变为表现艺术。  相似文献   

17.
"透视"是西方绘画真实再现空间的最主要表现形式,在西方传统绘画向现代派绘画过渡的过程中,"透视"由单一的一点透视向多视点透视、透视夸张、逆透视以及组合透视等多种透视形式演变,其功能也由表现空间深度逐步向表述画家思想情感转变,西方绘画由再现艺术逐渐演变为表现艺术.  相似文献   

18.
为减少计算机绘制透视图中透视参数选择的盲目性,通过透视投影分析来确定参数或者在程度中做一些透视变换的前期处理,使参数选择简单化,从而加快了三维图形的程序调试速度。  相似文献   

19.
根据射影几何的透视变换原理,解决了画三点透视时经常遇到的灭点在板外的实际作问题,所提出的方法是研究透视作图的快捷方法。  相似文献   

20.
目的为确定球体在有灭光线下的透视阴线,和画球体透视阴影的作图方法,使曲面体的透视阴影画法得到进一步完善.方法采用辅助投影、透视变换等方法,使球体及球体表面的阴线的新投影具有特殊性,然后在新投影与所求的透视投影或透视阴影之间建立起符合射影几何场的一一对应条件,确定新投影图与所求投影图之间的一一对应关系.利用射影几何场的一一对应关系,可确定球体的透视与透视阴影.结果将求空间非圆苗线的交点问题,转化成求平面上圆与直线、直线与直线的交点问题,使求曲面体透视阴影的作图变得简捷、准确.结论用这种作图方法,简化了复杂问题的图解难度,为相关专业的设计师提供了一种实用的绘图方法.  相似文献   

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