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随着计算机性能的不断提升,对物理三维图像模拟的精度的需求也随之不断增长。在计算机游戏领域,强大的三维物理引擎开始被广泛的应用。而无论是采用虚拟现实模拟真实世界,还是利用图形引擎开发三维游戏,搬开了物理引擎就会失去场景的真实感或者游戏娱乐的细节拟真度。 相似文献
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物理引擎与图形渲染引擎绑定的研究与实现 总被引:5,自引:2,他引:3
近年来,物理引擎在计算机仿真模拟和游戏应用等领域扮演着越来越重要的角色.一款专业的图形渲染引擎与物理引擎相融合,能够更好地体现出虚拟现实场景的逼真性.在对国外专业的面向对象图形渲染引擎和牛顿物理引擎的基本内容和设计原理进行研究的基础上,分析了如何有效地将物理引擎与图形渲染引擎相互绑定,并给出了绑定系统的类库结构及实现方法.最后在实现的绑定平台下构建出了两个体现物体物理特性的虚拟场景. 相似文献
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涂超 《计算机技术与发展》2005,15(10)
基于游戏引擎开发三维游戏是目前游戏开发的潮流.3D游戏开发引擎封装了复杂的底层3D API编程细节,这将大大地减少开发的难度和开发时间.Morfit 3D引擎以其强大的工具集合、3D图形函数,使程序员能在几个星期内编写出功能强大、娱乐性较高、具有艺术级的画面质量的游戏.文中以3D游戏的实现技术为主题,介绍了基于Morfit 3D游戏开发引擎、WIN32 GDI以及Visual C++6.0集成开发环境开发第一人称射击类游戏的过程,详细介绍了光影渲染、动画系统、物理系统、渲染系统、交互系统的实现等关键技术. 相似文献
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为了满足轻度使用计算机三维图形引擎的需求,解决目前游戏和仿真引擎需要大量学习成本,对用户计算机硬件要求较高的问题,探讨基于OpenGL的轻量实时图形引擎设计。通过研究现代游戏引擎架构,精炼并优化开发架构,采用C++语言搭配OpenGL图形应用程序编程接口(Application Programming Interface,API)设计出轻量实时图形引擎,实现了低功耗下虚拟三维场景的渲染及物理仿真效果。 相似文献
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图形引擎和物理引擎在虚拟现实的仿真模拟和游戏开发等领域扮演着越来越重要的角色.为了使虚拟场景的仿真更加逼真,需要将图形渲染引擎与物理引擎相融合.鉴于此,在充分了解开源图形引擎OSG和开源物理引擎Bullet的基础上,分析两者各自的特点,并研究如何有效地将两者相互绑定.在研究结果的指导下,构建出一个具有物理特性的虚拟环境.实例的仿真结果验证二者的结合在虚拟仿真中的实用性,这为建立真实的仿真环境提供了一种可行的方案. 相似文献
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基于Morfit 3D引擎的三维游戏开发研究 总被引:2,自引:1,他引:2
基于游戏引擎开发三维游戏是目前游戏开发的潮流。3D游戏开发引擎封装了复杂的底层3D API编程细节,这将大大地减少开发的难度和开发时间。Morfit 3D引擎以其强大的工具集合、3D图形函数,使程序员能在几个星期内编写出功能强大、娱乐性较高、具有艺术级的画面质量的游戏。文中以3D游戏的实现技术为主题,介绍了基于Morfit 3D游戏开发引擎、WIN32 GDI以及Visual C++ 6.0集成开发环境开发第一人称射击类游戏的过程,详细介绍了光影渲染、动画系统、物理系统、渲染系统、交互系统的实现等关键技术。 相似文献
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最近不少即将推出的游戏都加入了支持Havok物理加速引擎或physX物理加速的说明这些说明是什么意思呢,什么是物理处理,物理处理加速又是什么?不同的物理处礁加速有什么差别吗? 相似文献
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网络技术的发展,使网络游戏产业在我国取得了非凡的成就,而游戏引擎技术则一直是网络游戏的发展壁垒.目前国内的一些网游商家已投入越来越多的人力物力去开发适合自己的游戏引擎技术,而不是单纯的向欧美或者韩国的游戏公司高价购买.游戏引擎主要的工作是进行游戏中的物体成像、物理演算、碰撞运算、玩家角色的操作以及播放正确的音量和声音输出等.其实不管是2D游戏还是3D游戏,不管是角色扮演、实时战略,还是冒险解谜、动作射击等不同类型的游戏,它们都必须通过具有控制作用的程序代码才能运作,而这些程序代码则是游戏引擎的核心.在游戏引擎经过多年的演化后,如今的游戏引擎发展成一种由许多子系统所共同构成的复杂框架系统.该系统涉及建立模型、画面成像、行为动画、光影处理、分子特效、数据管理、网络联机技术以及其他专业性的编辑工具与套件,几乎涵盖整个开发过程中的所有重要环节,使得游戏得到更好的华丽界面与流畅度. 相似文献
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基于斜视角可变的游戏引擎设计 总被引:1,自引:0,他引:1
游戏引擎是游戏的心脏,图形引擎模块是游戏引擎中最复杂,也是最能体现游戏效果的模块,对图形引擎模块的研究设计有利于提高二维游戏的画面质量。基于对二维游戏引擎中的图形处理模块研究,剖析了二维引擎实现引擎的算法,设计出了图形引擎函数库,用该函数库实现了一个地图编辑器。地图编辑器的实现使游戏引擎和具体游戏内容分离,提高了游戏软件的可重用性。 相似文献
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果果:上期做的连连看游戏,让大家感觉小有成就吧!这期DIY什么更酷的Flash游戏呢?和物理引擎相关。
难度加深一点点,乐趣不止一点点哦! 相似文献
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游戏引擎是游戏开发的技术核心。为了更好地理解游戏引擎,根据游戏引擎的特点,介绍3D游戏引擎,并从实时渲染、交互性、多人参与、碰撞检测四个方面简要阐述了3D游戏引擎的特点。为理解3D游戏引擎技术提供了一个理论支持。下一步将对3D游戏引擎的关键技术进行研究。 相似文献
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详细介绍了基于安卓平台开发的水压套圈圈游戏的设计与实现,并以此为例说明如何实现物理引擎的灵活应用。 相似文献
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本文通过一个简单的物理模拟Demo来研究如何在一个多线程的环境中分离渲染和物理模拟。文中的代码可以作为一个示例,也可以直接用于读者们自己的游戏引擎中。 相似文献
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刘勇 《数字社区&智能家居》2009,(8)
图形渲染是3D图形引擎的重要组成部分,是评价3D引擎的一个重要标志。首先,简要地介绍3D游戏引擎;接着,分析3D游戏图形引擎设计;最后,论述3D游戏图形引擎实现过程。 相似文献