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基于3DS Max的虚拟校园三维模型建模研究 总被引:2,自引:0,他引:2
华艳 《电脑编程技巧与维护》2012,(22):75-76
从三维建模、材质与贴图、灯光等角度讨论了虚拟校园的实现。利用3DS Max软件。 相似文献
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郭苗 《电子制作.电脑维护与应用》2013,(8):86
本文主要介绍了虚拟现实技术的概念、发展和基本特征,以及3ds Max软件建模的基本方法,然后探讨如何利用3ds Max建模技术生成虚拟现实环境的技巧。 相似文献
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李莹 《计算机光盘软件与应用》2014,(2):26-27
虚拟场景的建模是建筑效果图制作以及虚拟场景漫游系统实现的重要基础。本文重点阐述了使用3ds Max软件创建建筑及其周边环境模型以及进行模型优化的技术和方法。 相似文献
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本文主要介绍使用3DSMAX软件实现城市景观三维建模的理论和方法,并以实例构建了高精度的三维城市景观111。使用3DSMAX技术建立建筑物模型.不仅可以解决视觉问题,还可以对视觉问题进行调整,以达到很好的仿真立体效果。 相似文献
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基于3D GIS技术的三维虚拟矿井设计研究 总被引:1,自引:1,他引:0
为了真正实现全矿井"监测、控制、管理"的一体化,必须全面构建矿井采、掘、机、运、通各专业子系统仿真模拟系统——三维虚拟矿井。文章提出了基于3D GIS技术、全面融合全矿井自动化系统构建三维虚拟矿井的设计方案,简要介绍了3D GIS关键技术,较为详细地介绍了三维虚拟矿井系统的软件体系结构、系统功能和数据库的设计。该系统直观地反映了矿井的环境状态、设备状态、人员状态,拥有实用的各专业子系统分析功能,可使矿井各级生产管理部门、安全监察部门直观、快速、全面地了解矿井生产状况和事故原因,为矿井生产管理人员实施调度指挥提供决策依据。该系统也是煤矿的基础信息平台,可以向更高级的各类煤矿生产管理软件和各专家系统提供数据接口。该系统的成功开发将会极大地提升煤矿安全水平,为"数字矿山"建设提供基础服务。 相似文献
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本文对虚拟校园的三维建模技术进行了探讨和研究,介绍了三维建模的数据获取方法,分析比较了常用三维建模方法,并结合实际应用研究三维数字校园设计与实现方法。 相似文献
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本文针对虚拟座舱系统中虚拟模型的特点,分别对规则模型和非规则模型的建模算法进行了深入研究,实现了三维真实感模型的生成与简化。 相似文献
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程鹏翔 《计算机测量与控制》2020,28(12):238-242
目前提出的弹药检测虚拟训练系统接收检测信号接收率较低,检测虚拟训练成功率较低。基于3D虚拟现实技术设计一种新的弹药检测虚拟训练系统,硬件由主控操作机、检测总线接口以及资源测试器组成,软件部分在3D虚拟现实技术下构建虚拟空间,在开放式软件结构构建的基础上进行检测指标划分,对用户界面的文件进行整改,按照弹药检测的指标数据提升整改的方向正确性,选用自检公式对检测的信息进行系统自检,依据检测到的问题的发生形式判断下一次问题发生的触发机制,由此避免下一次问题的产生,从而实现软件流程。实验结果表明,基于3D虚拟现实技术的弹药检测虚拟训练系统能有效提高信号接收率,增强虚拟训练接收成功率,具有较强的应用性。 相似文献
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针对培训系统要求人机交互界面好以及沉浸感强等特点,在钻床教学系统开发中采用实时3D建构工具Quest3D,提出了一种针对钻床教学培训的虚拟现实系统的开发方案,将虚拟现实系统分为三维显示模块,运动控制模块,场景交互模块和场景声控模块等,通过Quest3D的图形编程使得整个系统开发周期缩短,运行效率提高。成功将三维场景虚拟交互技术运用于钻床教学培训系统中。 相似文献
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夏蕾 《网络安全技术与应用》2014,(8):97-97
随着数字技术的长足发展,三维动画制作已频繁应用于电影、电视、游戏、广告、虚拟现实等多个领域。利用数字技术的发展,使动画制作从内涵到外延都有着很大的变化,这些变化对动画的设计制作产生了重大影响。 相似文献
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介绍了基于Direct3D虚拟三维技术开发的三维场景模拟系统3DSSS的基本功能、特点、开发中的关键技术以及完整的模拟过程,并以某看守所建筑设计的三维模拟方案为例介绍了3DSSS在建筑设计中的具体应用。 相似文献
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3D树木建模一直都是计算机图形学、计算机视觉、虚拟现实等领域最具有挑战性的研究方向之一,国外学者在该领域做了大量研究工作,但3D树木建模综述性文章的缺乏成为其发展的制约因素。侧重从计算机视觉的角度,将当前国内外经典的3D树木建模方法分为基于图像,基于规则和基于草图等三类,并跟踪了最新的3D树木建模技术进展,对他们的成果进行了深入剖析,重点阐述3D树木建模关键技术。最后,分析和比较了几种主要的3D树木建模技术,提出轻量化3D树木建模技术是今后虚拟场景中的交互应用的发展趋势。此外,根据当前研究的难点提出了基于单张图像的轻量化混合建模的研究思路。 相似文献
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虚拟样机标准化技术是实现大型复杂虚拟样机系统集成的根本前提,提出了虚拟样机仿真标准的制定原则,研究了虚拟样机仿真标准的主要内容,包括信息建模标准、信息交换标准、信息处理标准、信息安全标准、信息传输标准及人机界面标准等,虚拟样机标准化的研究可为虚拟样机技术的实现及进一步的应用研究提供基础。 相似文献
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数字校园是数字城市的缩影,是虚拟校园建设的支撑平台。在综合分析现
有三维数字校园建设的基础上,以山东科技大学青岛校区为例,引入ArcGlobe 软件,讨论
了数字校园建设的数据来源与处理方法、三维校园仿真的技术流程、不同起伏度的地面三维
模型的构建方法、地物景观模型的构建技术等。给出了三维校园仿真的具体实现方法,采用
LOD 和动态纹理匹配技术提高了三维建筑物加载和绘制的速度。论文给出的数字校园仿真
与建模的方法对正在开展的数字校园与数字城市建设具有较强的指导意义。 相似文献