共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
2.
多媒体在各个领域逐步得到了广泛的应用,本文介绍了多媒体软件Macromedia Authorware在制作实用灵活的交互式作品方面的一些经验,尤其对变量和函数在多媒体制作上的一些应用进行了初步探讨。 相似文献
3.
于虹 《电脑编程技巧与维护》2009,(16):124-126
针对传统的无纸化考试系统固板单一、缺乏生动的考试情境,提出了用Authorware作开发工具在Jave—Script中调用Authorware变量、函数,开发出多媒体式无纸化考试系统的主程序模型,构建交互生动、灵活多样的考试情境。 相似文献
4.
陈晔 《数字社区&智能家居》2007,(3):1288-1289
贪食蛇游戏是款简单有趣的游戏。此文以Authorware7.0为开发工具,介绍了如何利用Authorware7.0中的函数变量实现贪食蛇游戏,涉及到界面设计、事件响应、时间限制以及声音设置等。 相似文献
5.
五、交互类(Interaction)变量1.AllCorrectMatched变量附属于当前交互图符的每个子图符都分配有一个正确(Correct)状态,如果用户对每一个状态都做了匹配响应,则该变量的值为真;AllCorrectMatched@“I-conTitle”提供了指定图符“IconTitle”的状态。2.BranchPath变量用户上次预定的响应出口,0是继续,1是退出交互,2是再试,3是返回;BranchPath@.“IconTitle”给出指定交互图符“IconTitle”的值。用户可以向该变量分配新值。3.CharCount变量响应一个文本(Text)交互方式时,输入字符的个数,存于该变量;CharCou… 相似文献
6.
魔岩 《数字社区&智能家居》2003,(8):77-81
Authorware6.5内部的系统函数和变量功能相当强大,简单的几行程序语句就可以完成意想不到的功能,无疑为Authorware多媒体创作提供了更加广阔的空间。能否灵活使用函数变量标志着您对Authorware的设计开发熟练程度,因此要提高Authorware的设计开发水平,灵活使用函数和变量是关键所在。本节魔岩老师将带领大家进入Authorware学习的新天地,系统地讲解Authorware6.5函数变量的基本知识及应用技巧。(一)变量的相关知识变量的基本定义变量通常是用来存储程序执行过程中涉及的数据。变量可以存储的数据类型有:数值型、字符型、逻辑型,… 相似文献
7.
徐瑾 《数字社区&智能家居》2010,(2):440-442
速配游戏是款简单有趣的游戏。利用Authorware7.0中的函数、变量设计实现速配游戏,涉及到界面设计、时间限制以及声音设置等。 相似文献
8.
9.
陈晔 《数字社区&智能家居》2007,1(5):1288-1289
贪食蛇游戏是款简单有趣的游戏。此文以Authorware7.0为开发工具,介绍了如何利用Authorware7.0中的函数变量实现贪食蛇游戏,涉及到界面设计、事件响应、时间限制以及声音设置等。 相似文献
10.
多媒体著作工具Authorware以流程图式的可视化编程手段,高效、简捷的制作方法,在多媒体作品(Title)的开发过程中得到广泛的应用。以Authorware Professional for Windows[2.0版本]为例,它除了运用显示(Display)、动画(Animator)等13个图符建立可视化流程控制图外,还提供了判断(Decision)、文件(File)、通用(General)、图形(Graphics)、交互(Interaction)、时间(Time)和视频(Video)等七类约150个基本系统变量。灵活运用这些变量,能够充分发挥Authorware的强大功能,例如文件类变量DiskBytes含有当前磁盘的可用空间,将该变量嵌入显示窗口的文本框中,可直接看到当前磁盘的剩余空间。限于篇幅,下面只介绍一些常用的系统变量。 相似文献
11.
12.
闻毅 《数字社区&智能家居》2014,(3)
Authorware强大的编程和交互功能,很多教师都喜欢用Authorware制作课件,特别是题目类型的课件,更能体现Authorware的交互和通用性。调用外部文本文件和图片,制作文字和图片对应的连线拖动题,该课件制作简单,效果显著,能实现随机出题,可以推广到不同的科目使用。 相似文献
13.
14.
15.
杜树杰 《电脑编程技巧与维护》2009,(21):44-46
Authorware系统支持ODBC建立与数据库的连接。使用SQL结构化查询语言访问和操作数据库中的多媒体数据记录。讲述如何利用Authorware程序结合SQL命令,实现具有自动判断用户、随机抽题、保存用户信息、题库维护等功能的考试系统。 相似文献
16.
17.
在各种多媒体作品中人机交互方式有时需要采用多级菜单方式。虽然Authorware7提供了下拉菜单的交互方式,但要实现二级以上的下拉菜单还需借助外部函数来实现。利用外部文件WINAPI.U32中的有关菜单操作函数,探讨并研究了Authorware7实现多级下拉菜单的制作方法,并给出了一个三级下拉菜单的实例制作过程。 相似文献
18.
Authorware 6.0考题分析 总被引:1,自引:0,他引:1
庄礼杰 《数字社区&智能家居》2003,(14):8-13
Authorware是Macromedia公司推出的适用于Windows和MacOS平台的多媒体制作软件.是当前最为流行的软件之一。其在多媒体制作领域,特别是教育领域有着不可替代的地位,一直是领导交互式学习与多媒体创作的最佳工具。Authorware凭借其易学易用、图标流程化设计、交互能力强等特点.可轻松完成包括产品演示、教学课件、随书光盘等多媒体作品;结合Internet和Intranet的相关技术.更能实现在线测试、远程多媒体教学等网 相似文献
19.
介绍了多媒体应用软件的开发环境及获取多媒体数据的方法,通过实例介绍了在Windows下多媒体应用软件的编程技术及调试技巧。 相似文献
20.
王东 《数字社区&智能家居》2006,(2):150-152
重点介绍了OLE技术在多媒体开发软件Authorware中的实用性功能,同时给出了创建OLE对象的具体方法。并结合实际给出具体的应用实例。具有一定的理论和实用价值。 相似文献