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相似文献
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1.
游戏在线     
《软件导刊》2003,(6):112-113
  相似文献   

2.
十年前,一个名叫姚壮宪的年轻人,因为失恋而制作出一款凄厉绝美而又恢弘壮阔的RPG游戏——《仙剑奇侠传》,该游戏自1995年7月发行以来,风靡中华两岸三地,以其锐不可挡的气势迷倒了万千玩家。在各种游戏杂志的排行榜中长期名列前茅类游戏大奖,成为迄今为止仍未被超越的巅峰游戏巨作。  相似文献   

3.
4.
游戏玩家     
《数码时代》2006,(10):98-101
《仙剑奇侠传》将于年底封测?《搞鬼》即将内测!光通打造国际化平台,多款大作10月测试,首届全球网游峰会,将于2007年5月上演,《超级舞者》联手美国Acclaim,久游网进军北美,……[编者按]  相似文献   

5.
游戏     
永恒经典——超级马里奥,儿时回忆——魂斗罗,青葱岁月——仙剑奇侠传。  相似文献   

6.
猪哥亮 《网友世界》2008,(3):167-167
《轩辕剑》作为一款经典RPG大作被两岸三地的玩家所称道,其与《仙剑》并称为中国的“双剑”,是国民游戏的典范。当《仙剑奇侠传四》逐渐尘埃落定,前者的最新作《轩辕剑外传·汉之云》再度燃起了市场的沸点,游戏尚未正式上架已引起全国轩迷的广泛关注。  相似文献   

7.
清纯、简洁、明快、激情,这就是DOS游戏,它伴随了几代人的成长。 美少女梦工厂Ⅱ 简介:养成类,繁体中文界面(如图)。女生、男生都喜欢玩的游戏。情节是:在一个被魔鬼控制的王国,你(小女孩的父亲)担负起了培养一个有希望拯救王国的小女孩的重任。游戏从小女孩10岁开始,你每月安排她的活动,有  相似文献   

8.
《数码时代》2007,(8):102-105
《仙剑奇侠传》系列作为华人游戏代表作品.被fans们灌上大宇“招牌双剑”之一的称号,其辉煌程度在诞生十二年后我们再度回顾。依旧可以癌受到它的魅力。经过十二年的轮回.究竟这次以全新姿态登场的仙剑四。会给我们带来哪些冲击昵?下面神神就讲讲一些值得关注的焦点。大家不妨在游戏发售前先预览一下.对于体验游戏的内涵会一定帮助哦。[第一段]  相似文献   

9.
小西:在国产中文RPG游戏之中,有“三把剑”为老玩家们津津乐道。其中两把“剑”是大宇出品的《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》系列,另一把,则是金山出品的《剑侠情缘》。  相似文献   

10.
仙剑奇侠传3     
润菜 《信息时空》2003,(4):67-67
8年前大宇公司以一款《仙剑奇侠传》一炮打响。《仙剑奇侠传》的大名更是在众多游戏杂志的排行榜上一占就是好几十期。其间虽然大宇也不乏推出《轩辕剑》系列这样的优秀作品,但广大钟爱RPG游戏的玩家心里总觉得不过瘾,期待着仙剑续作的到来能延续这一段神话。姗姗来迟的《仙剑2》延续了前作的故事情节,操作和游戏模式较前作相比基本没有变化。  相似文献   

11.
游戏快报     
《幻境Online》新地图场景揭秘!;《仙剑奇侠传Online》公测,引起玩家争议;  相似文献   

12.
也许有一天,你从网上下载了一个多年以前的老古董,或从箱子底翻出一张老光盘,当你兴冲冲地想缅怀一下过去的好时光时,却发现你手中的那些老游戏并非都能在Windows下正常运行。其实,这不是你的错,也不是游戏的错。惟一的错误,是没有人告诉你该怎样玩这些老游戏。希望下面的介绍能对你玩好DOS游戏有所帮助。  相似文献   

13.
唐婵 《大众软件》2010,(16):26-27
“时代的巨轮不停前进,我们还是要和‘萌’在一起,直到死亡将我们分开为止。”这台词是不是有点耳熟?转眼已经过去了十多年。当年陪伴我们成长的红动漫,而今已经纷纷远去。  相似文献   

14.
爱情和浪漫是两回事,哪十白他们是再好不过的邻居,说不定也鸡犬相闻,老死不往。在讨论电子游戏剧情中的爱情元素时,我个人更愿意请出“罗曼蒂克”这样粗壮诚实的字眼,而非凉嗖嗖伸手不见五指的虚无“爱情”。  相似文献   

15.
正值国产RPG“《仙剑奇侠传》系列”二十六周年之际,系列第七部正传作品在毫无宣发的情况下,开启了一次限量测试,UCG也有幸受方块游戏邀请体验到了本作的DEMO。目前游戏还未进入宣发阶段,能获得的游戏相关情报也很有限,下文将会根据我们的体验,分享一些玩法上的发现。  相似文献   

16.
17.
重温DOS年代     
Awolf 《电脑校园》2000,(2):20-20
嗨,大家!我是Awolt,上期“棋逢对手”的作者,很高兴又和大家见面了!怎么样,2000年的元旦是怎么过的?是不是很高兴呀?在这个全世界都欢庆的日子里,大家都在总结着过去,憧憬着未来,在世纪末的时间里,很多人都有怀旧的情绪,我也如此,想一想自己学习计算机的经历,我非常怀念刚开始学习计算机时,总是记不住 DOS命令或者因为着急而敲错键盘导致操作失败的时抓耳挠腮的滑稽样子。  相似文献   

18.
端宏斌 《程序员》2006,(6):88-91
《仙剑奇侠传》(以下简称仙剑)是华人世界最为出色的游戏之一,它早在1995年就奠定了其在中文武侠RPG中的领导地位。仙剑最为人称道的一点是它的剧情,正是赢在了一个“情”字上。同时,为了烘托剧情而作的诗词也成了脍炙人口的游戏文学佳作。然而在游戏中除此之外的部分,无外乎杀怪、走迷宫、道具、宝物、升级系统等,几乎同其他游戏类似,并没有给人留下太深刻的印象。在十年后,“仙剑”成功的走上了荧幕,其同名电视剧热播,虽然观众对此褒贬不一,但由此所引发讨论的热烈程度,实属罕见。  相似文献   

19.
“十六年前,女娲圣女赵灵儿以生命为代价消灭了黑苗族水魔兽,摧毁了拜月教主的阴谋,也守护了广大的神州大地。却徒留下深自悔痛的李逍遥……”看到这里,很多人都明白,这是游戏《仙剑奇侠传》的故事,游戏的悲剧结局不知道赚取了多少玩家的眼泪。一晃十六年过去了,“仙剑”的世界再次向我们打开,召唤着你我去追寻李逍遥、赵灵儿当年的仙倡奇缘!  相似文献   

20.
PMM 《微型计算机》2005,(2):36-43
我知道有一天我们也会像忘记《DOOM》一样将《DOOM3》记忘 ,也会如抛弃TNT一般让Radeon X850成为回忆,因为3D的游戏世界犹如一部史书,时刻演绎着不断的更新变迁,我知道,因为我看到过去的10年中,时间挥舞着优胜劣汰的魔棒,一直都这样主宰着3D世界的浮沉……  相似文献   

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