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针对Ad Hoc网络路由发现过程中广播路由请求分组导致的广播风暴问题,提出了一种基于节点度估计和静态博弈转发策略的Ad Hoc网络路由协议NGRP.NGRP考虑边界影响,采用分段函数的思想将网络场景分为中心、边和角区域,分别估算网络中节点在不同区域的节点度,避免了周期性广播Hello消息获取节点度导致的开销;NGRP路由请求分组的转发采用静态博弈转发策略,利用节点度估算参与转发路由请求分组的节点数量,将转发和不转发作为策略集合,设计效益函数,通过纳什均衡获得节点转发路由请求分组的转发概率,从而减少了路由请求分组广播过程中产生的大量的冗余、竞争和冲突,提高了路由发现过程中路由请求分组的广播效率.运用NS-2对协议的性能进行大量的仿真,结果表明:NGRP的分组投递率、路由开销、MAC层路由开销和吞吐率这4项指标明显优于AODV+FDG,AODV with Hello和AODV without Hello协议. 相似文献
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基于地理位置的路由算法要周期性发送信标报文,以维护邻居节点的位置信息。但是频繁广播信标控制包会占用大量的网络带宽,于是近几年提出了基于竞争机制的无信标路由算法来减少控制开销。然而,大部分路由协议没有考虑到实际无线信道的不可靠性,使其在实际应用中表现不理想。提出了一种基于链路质量的地理位置跨层路由协议(LQBGR)。它利用跨层技术,在竞争机制中充分考虑链路质量因素,通过选择通信质量较好的链路来减少重传,提高整体网络性能。最终仿真结果表明,该协议能够达到较高的数据包投递率、较短的端到端延迟及较低的通信总量。 相似文献
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1 引言在多用户实时协同应用环境中,发送方要将报文信息以较小的端到端延迟传送给远程的多个接收者.以保证协作的实时性和交互性。传统点对点通信方式和广播通信方式都难以满足大规模协作应用的要求。多点广播协议(multicast)综合了点对点通信和广播通信的优点.发送方一次便可将报文高效地传送给指定的多个接收者,且多点广播路由协议保证任何给定的链路仅使用一次。因此,多点广播协议能充分利用通信网的传输能力,降低报文传输延迟。要求实时传输和处理的音频和视频等连续媒体适合采用多点广播方式传送。参与协作用户的状态变化、交互协作中的共享信息及控制信息等既需要以较小的端到端延迟实时传 相似文献
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为更好地将移动自组网络用于网络控制系统(NCS),结合NCS的网络特性,提出了一种基于链路信号质量的QoS路由算法。主要QoS机制包括根据接收信号强度选择较稳定的路由;用Hello报文广播节点的预留带宽;中间节点为所有受影响的数据流修复路由、目的节点向源节点广播路由修复报文进行路由修复。NS2仿真表明当节点移动性强时,该QoS路由算法可有效减少网络的平均端到端时延和丢包率,提高控制系统稳定性。 相似文献
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针对无线传感器网络能量受限的特征,提出了一种基于功率控制的AODV改进协议.通过在路由请求消息中增加当前节点和下一跳节点的位置信息,通过计算节点所需的最优发射功率来选择微处理器中的合适的功率级别来传送报文,使发送每个报文所耗费的能量最小,达到节省能量的目的.仿真实验结果表明,新协议有效提高了节点的能量利用率,降低了网络... 相似文献
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路由技术是传感器网络的核心技术之一。针对无线传感器网络节点能量有限、节能至关重要的特点,提出基于功率控制的无线传感器网络路由协议。结合自由空间传播损耗模型和双径传播模型,导出了节点最优发送功率。考虑网络层路由选择与物理层功率控制,在AODV协议帧中附加了一个字段,即在路由请求与回答报文中加入了最优发送功率。仿真结果表明,在保证低延迟和高吞吐量的前提下,该方法降低了网络能量消耗,延长了网络生存时间。 相似文献
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为实现网状(mesh)网在无线个人区域网(WPAN)中的应用,设计了一种基于WPAN mesh网络的二层路由协议算法。该算法引入“次优路由”和“二层路由”路由优化策略,进一步给出报文格式、路由协议模型及其模拟实现,并对协议进行性能分析比较。实验结果表明,该算法有效减小了路由的端到端跳数,较好地提高了报文发送比率和端到端通信效率。 相似文献
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介绍了无线自组织网和AODV路由协议,在对AODV路由协议的原理、特点作了全面分析的基础上,针对该协议存在的不足,提出了改进方法。方案对原Hello消息机制进行了改进,使节点可以利用Hello消息交换路由信息,从而建立备份路由。通过在NS-2中对改进的协议进行仿真模拟,发现与传统AODV协议相比,该方案可以减少断路后重新找到路由的时间,有效提高了Ad Hoc网络的吞吐量,降低了时延,从而有效的提高了网络的性能。 相似文献
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徐艳玲 《网络安全技术与应用》2014,(10):25-25
当Ad Hoc网络的拓扑发生变化后,传统的AODV(Ad Hoc Ondemand Distance Vector,按需距离矢量)路由协议需要以较大的开销并花费较多的时间才能重新找到一条路由.为了改善传统AODV协议的性能,本文提出了一种改进的AODV(Improved Ad Hoc Ondemand Distance Vector,简称IAODV)路由协议.性能仿真表明,本文所提的IAODV协议能够有效地减少路由开销,提升路由效率. 相似文献
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文章简单介绍了计算机网络中移动Ad hoc网络的概念及特点,然后简单介绍了一下移动Ad Hoc网络中的按需驱动路由协议.紧接着,对Ad Hoc网络的一种按需路由协议——AODV路由协议进行了深入分析.最后,提出一种两跳拓扑结构的概念,采用AODV路由协议作为网络层协议,对传统的AODV路由协议进行了一点改进. 相似文献
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针对24台移动终端在无线自组织网络中的联网通信需求,需要选择一种能够适应AdHoc网络拓扑结构不断变化的路由协议。文章对AdHoc网络的路由协议进行了分类和比较,并通过GloMoSim仿真平台,结合具体的网络仿真场景,着重对AdHoc网络中的AODV和DSR两种按需路由协议进行性能仿真测试,比较不同移动速度下两种协议的平均端到端时延、分组投递率和吞吐量性能优劣。实验表明,节点在GloMoSim平台中成功实现了通信互联,无论节点在静止状态还是高速移动情况下,AODV的性能都要优于DSR协议。 相似文献
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