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雷振超 《电子计算机与外部设备》2010,(11):18-20,22
不知不觉间.“Check.in(签到)”成为一种时髦的生活方式。一夜之间,有多家公司为网友提供这种名为基于位置的暇务(LBS)。经历了微博,团购之后的网友们,又有了个新名宇——“切客”。 相似文献
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关明启 《自动化与仪器仪表》1995,(5):1-7
本文从过程控制数据通信方面介绍了国际上自动化仪表行业过程控制中过程级通信网络的发展方向,提出了虚拟工厂网络的新概念。如:变送器总线、现场总线等。 相似文献
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在目前的虚拟化项目中,VMware Infrastructure的体系结构是从最底层开始的,其先进的体系架构不仅让用户能够建立功能完整的虚拟数据中心,更实现了在物理上的灵活性和控制功能。 相似文献
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随着虚拟服务器的普及,众多厂商纷纷推出数据中心管理工具用来简化数据中心管理。
今年年中,赛门铁克为其VeribasServerFoundation产品系列增加新功能,控制异构物理与虚拟环境中的多层应用的运行时间和地点,提高服务器利用率和应用可用性成为其中最大亮点; 相似文献
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本文结合中国自动化科学与技术的发展状况和中国绝大多数大学设有自动化专业的现状,借鉴自动化科学与技术发展历程中的成功经验,结合国家社会经济发展和国家安全对自动化系统的未来需求,以生产制造系统、重要运载工具和人参与的信息物理系统为主要对象,以自动化系统的发展方向—智能自主控制系统、智能优化决策系统和智能优化决策与控制一体化系统的愿景功能为目标,以研究实现愿景功能的建模、控制与优化新算法和新的自动化系统的设计方法和实现技术以及结合重大应用领域开展的应用研究为主线,提出了自动化科学与技术的发展方向,并结合新兴应用领域对自动化科学与技术的需求与挑战,提出了未来自动化科学与技术的发展方向. 相似文献
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在分析虚拟维修训练需求和故障机理的基础上,提出基于多信号模型的电子装备故障建模方法,研究了虚拟环境中故障数据生成与实时检测、故障现象模拟及仿真运行流程等问题;在VC++环境下开发虚拟仪表,并借助实时通信模块获取Virtools环境中虚拟样机上的测试信号;最后,在Virtools中实现了某型无人机飞行指挥与控制系统故障建模与仿真,验证了该方法的可行性;多信号模型可以完整地描述故障的传递轨迹,高效、灵活地构建故障故障机理模型,为受训人员提供了一个实施诊断逻辑的良好训练环境。 相似文献
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架构决定着软件的品质,决定了软件的市场竞争力,VMware通过引入虚拟层概念,完成了虚拟化架构的嬗变,铺出了一条虚拟化的康庄大道。 相似文献
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游侠骑士团&#;润菜 《电脑校园》2005,(1):58-59
能经常参加体育运动的人毕竟不多,但在电视机前看的人却很多,而且老少皆宜。不过每当你看到中国足球队黑色三分钟时,每当看到姚明拼命抢篮板得分、火箭队还赢不了球时,你会心甘情愿地接受这一切吗? 于是,体育类游戏获得了广大球迷的青睐,但游戏毕竟是游戏,不可能百分之百地模拟现实。那些游戏中明显与现实不符的地方也成了玩家津津乐道的话题, 趣味指数:★★★★☆ 关公战秦琼——不同时代的人同场竞技 变态指数:★★★★ 趣味指数:★★★★★ 想组建自己的虚拟球队,可以玩“足 变态指数:★★★ 球经理”类游… 相似文献
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知识自动化是智能化、人机化、自动化等的有机融合.从Cyberspace、社会信号和默顿系统等的兴起这一时代特征为出发点, 讨论知识自动化的意义与相关发展问题, 从智能算法到知识机器人讨论其技术基础及趋势, 从软件定义的系统和流程探讨其与系统工程的内在关联, 从平行系统的角度阐述其在复杂控制和管理过程中的重要作用. 相似文献
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传统的力触觉渲染多采用阻抗控制,不能很好地满足虚拟装配的应用要求,相比之下导纳控制模式更适用这一领域.为此提出一种基于导纳控制的双线程力觉渲染构架,并给出相应的力觉渲染算法.首先建立用于导纳控制的动力学模型,并讨论了碰撞和约束这2个状态下的力觉渲染;为了使用力觉交互接口进行虚拟装配中的小间隙装配,提出物理约束与几何约束结合的力觉渲染方法;最后针对物理计算和力反馈循环2个线程刷新频率不匹配的问题,利用二次拉格朗日多项式进行数值插值,实现了力觉交互接口的平稳输出.通过力反馈设备与自主开发的虚拟装配原型系统VAPP的连接与应用,验证了所提出的算法满足虚拟装配系统中力觉交互的应用要求. 相似文献
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近年来,一类被称之为脑控的新型控制系统发展迅速, 这是一种基于脑--机接口(Brain-computer interface, BCI)的人机融合控制系统, 也是一种基于人的意念和思维的控制系统. 脑控系统已被成功应用于残疾人的生活辅助、中风病人和损伤肢体的康复训练、 操作员状态的实时监控、游戏娱乐和智能家居等广泛的领域. 本文在简要介绍了脑控的研究背景、基本原理、系统结构和发展概况的基础上, 着重对脑电信号(Electroencephalogram, EEG)模式、控制信号转换算法和应用系统研究等主要问题的研究现状, 进行了较为详细的论述和分析, 并探讨了进一步研究的方向和思路. 最后对脑控的未来发展方向和应用前景进行了分析和展望. 相似文献
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随着相关技术的发展,基于虚拟现实的人机交互技术越来越受到人们的关注。虚拟人作为一种直观的交互对象,在虚拟现实环境中扮演着十分重要的角色。在构建富有亲和力的虚拟人的过程中,制作虚拟人情感表达不可或缺。目前,主流的三维虚拟人情感表达主要依赖设计师手动制作面部表情动画,过程冗长,耗时费力。针对上述问题,该研究提出一种基于加权混合融合变形的虚拟人情感表达生成方法。该方法可以基于任意给定人脸表情图像,估计出三维虚拟人的目标混合形状(blendshape)的系数,进而自动化生成三维人类表情动画。实验结果表明,该方法具有较强的通用性和可迁移性,可有效减轻设计师制作情感表达面部动画时的工作量。 相似文献
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考虑到复杂的网络安全需要,将代理技术与其他安全机制相结合,通过运用多层安全代理和集成访问控制技术,架构了一个基于多层安全代理的集成访问控制模型.在这种架构下,实现了基于角色访问控制开发的校园网认证系统.该模型具有多层安全代理能够自适应调度、灵活的访问规则和智能的网络安全防范等主要特点. 相似文献

