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相似文献
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1.
三维有限元网格的快速显示   总被引:4,自引:0,他引:4  
应用OpengGL三维图形库,结合三维有限元网格的特点,提出了一种方便,实用的三维有限元网格的快速消隐显示方法,使得三维图形显示速度大为提高,并对显示中出现的网格线间断、缺线问题提出了相应的解决措施。  相似文献   

2.
基于B—Rep的三维有限元网格高效消隐技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
利用三维有限元网格图的性质和数据结构的特点,结合实体造型的边介元表示模式,提出了一种高效的空间立体网格图的消隐方法,该方法根据B-Rep将单元面归于不同的子集,充分 拓扑面的性质,采用一系列优化消隐策略,从而减少计算量,较好地提高了消隐处理的效率。  相似文献   

3.
有限元网格图形处理技术及计算结果的可视化   总被引:9,自引:0,他引:9  
针对有限元分析中图形处理和计算结果的可视化问题,提出三维有限元网格图形的快速形成以及高效消隐方法.基于这种思路,将所有有限元后处理图形在单元面上实现,有效地避免了烦琐的后处理图形的形成和消隐问题;并提出了形成和绘制诸如空间等值线、矢量图形、位移示意图以及塑性区分布图形等复杂的空间的后处理图形的方法;给出了程序的算法流程和应用实例。  相似文献   

4.
八节点六面体有限元网格自动消隐技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章基于图形消隐技术,利用C语言,开发了一套有限元网格与AutoCAD之间进行图形交换的软件系统,并利用该系统将三维有限元网格数据以3D表面的数据格式生成DXF文件.通过AutoCAD直接打开该DXF文件,然后利用AutoCAD提供的消隐功能对三维有限元网格进行自动消隐,从而提高了大量数据的显示能力,并且省去了消隐的复杂编程工作.  相似文献   

5.
简便快速三维有限元网格消隐   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文从算法的简便性、快速性考虑,给出了一个实用的三维有限元网格消隐算法。该算法程序简明易得,非常便于一般工程人员接受和应用。  相似文献   

6.
一种大型三维有限元网格的显示和高效消隐方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文提出了一种面向AutoCAD的大型三限元网格的显示和高效消隐方法,可实现8-20个节点三维正确显示,并大大节省消隐的运算时间。  相似文献   

7.
科学可视化将数据和图形图像有机地结合起来,用图形图像直观地展示数据。要生成直观的三维图形,必须进行消隐。对形如z=f(x,y)函数关系的图形,由于网格结点高度z(i,j)的任意性以及规则网格纵横截面的交错性,消隐有时比较困难,需要研究曲面消隐,找出一套有效的消隐算法。在峰值线法(浮动水平线算法)消隐的基础上,提出了一种用于实现形如z=f(x,y)函数关系的图形消隐的峰值线交替扫描法,给出了实施步骤和实例。用该集成消隐方法可方便地实现矩形域上函数z=f(x,y)的数据显示。  相似文献   

8.
有限元网格自动生成是有效地使用有限元网格进行性能分析计算的关键因素,本文提出了一个新的差别四叉树结点相邻的定理和一种有效的表示四叉树的方法,并由此形成了新的地维有限元网格自动生成算法,该算法具有简单,迅速以及占用内存空间少等特点,所形成的网格疏密过滤性良好,并已成功应用到了一个铸件CAD系统中。  相似文献   

9.
任意形状平面域的通用三角化算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
王会成  刘晓云 《计算机工程》1996,22(2):41-43,62
基于平面上散乱数据点的Delaunay三角剖分准则,提出了任意形状平面域的通用三角剖分算法。该算法不仅能用于Trimmed曲面的消隐显示及加工,也能用于有限元网格自动生成及其它领域。该算法已经成功应用于HUSTCADM曲面造型及加工系统。  相似文献   

10.
自适应有限元网格生成是基于误差估计,自动进行有限元网格优化的一种策略。本文提出了一种基于单元误差估计的二维自适应有限元网格生成算法,并讨论了其实现过程。  相似文献   

11.
基于OpenGL三维非均匀FDTD网格图形的消隐处理*   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分析了三维非均匀FDTD网格图形性质及计算数据结构特点的基础上,提出了一种基于OpenGL深度缓冲机制的绘图方法,采用多边形深度偏移量修正法进行精细化的消隐修正,实现了网格图形的快速生成与高效消隐,大大提高了FDTD仿真及模拟计算网格图形的可视化效果,并在此基础上设计并实现了基于OpenGL的三维网格模型仿真系统.最后,以U型天线的网格图形为例,展示其可视性.  相似文献   

12.
利用计算机三维图形学技术,可在计算机屏幕上从不同的角度显示二元函数的三维图形。文献[1]中提出了有消隐的二元函数的三维绘图算法,但其图形是条状的。文献[2]中提出了一个二元函数的三维绘图程序,其图形是网格状的,但是没有消隐。对于较复杂的二元函数,由于隐线没有被消除,此方法将造成图形的层次不清楚。本文提出了一个二元函数的三维网格图形的绘制算法,并在IBM PC/XT机上编程实现。此算法能够消除隐线,由于图形是网格状的,它的立体感较强,而且由此可忽略一些较费时的状态判别及有关的计算。对于某些复杂的函数,本文的方法比文献[1]中的方法更省时间。  相似文献   

13.
任意多介质区域变尺寸有限元网格自动剖分   总被引:3,自引:0,他引:3  
以Bowyer/watson算法为基础,结合Lawson算法等对有限元网格进行Delaunay剖分,引入节点间距函数,在区域内通过布置约束点和边来控制特定位置网格的尺寸,并实现网格的尺寸均匀过渡.采用了多种优化技术对生成的网格进行优化。对Bowyer/Watson算法和Delaunay剖分的一些缺陷及问题作了探讨,并提出了相应的处理办法。编写的网格自动剖分软件具有良好。的可视化界面,其图形生成、显示及修改功能十分完善,极大地提高了有限元网格剖分的效率和准确性.  相似文献   

14.
有限元网络划分技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文试图提供有限元网格划分领域的一个清晰的概貌。本文对已发表的有限元网格划分方法进行了综述,并其进行了分类和优缺点分析,此外,本文还讨论了有限元网格划分的研究前沿。  相似文献   

15.
介绍了利用扫描线算法进行消隐的基本原理,程序实现以及在有限元前后处理中的应用,最后给出了几个实例,说明使用扫描线消隐法是具有实用价值的。  相似文献   

16.
有限元网格划分技术   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文试图提供有限元网格划分领域的一个清晰的概貌。本文对已发表的有限元网格划分方法进行了综述,并对其进行了分类和优缺点分析。此外,本文还讨论了有限元网格划分的研究前沿。  相似文献   

17.
一种Z-Buffer消隐算法的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文研究并实现了一种Z-Buffer消隐算法,该算法在现有消隐算法的基础上作了改进,能有效利用各种时空连贯性,并在应用于建筑物室内漫游过程中取得很好的效果。  相似文献   

18.
适应于体绘制技术的三维有限元网格剖分   总被引:4,自引:0,他引:4  
周勇  唐泽圣 《计算机学报》1995,18(5):339-350
有限元分析结果的体绘制为有限元分析提供了直观、有效的方法,但有限元网格在几何上的复杂性以及拓扑上的非结构化给值接利用传统的绘制技术带来困难,这篇文章首先给出了将三维有限元网格剖分成四面体网格的方法,然后,为了便于体绘制,将网格进一步剖分成不包含空洞的凸网的集合,剖分过程用BSP树表示,以便实现任意有限元网格的深度排序,而BSP树的结点数不超过网格相邻边界面之间二面角小于180℃的角的总数,同时给出  相似文献   

19.
本文提出了一种新的旋转体消隐算法,详细地论述了基于该算法的任意旋转体中隐点判别的方法,最后给出了某机器人工作空间的三维消隐图形实例。  相似文献   

20.
一般多面体的消隐,算法复杂,计算工作量大,但对于二维半多面体,同可利用其特点,使得消隐算法得到简化,本文就二维半多面体消隐进行了分析,提出了一种快速消隐算法,这种算法不用做深度测试,求交计算量也非常小。  相似文献   

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