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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 51 毫秒
1.
OpenGL在图形仿真系统中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
以数控机床仿真系统为例,讨论了利用OpenGL技术开发三维图形仿真系统的关键技术,重点分析了三维图形的构造及三维动画的实现。  相似文献   

2.
研究了OpenGL在工业机器人仿真中的应用及其实现方法,利用OpenGL卓越的渲染功能对场景和机器人进行绘制,形成真实感比较强的三维仿真环境,介绍了自行开发的机器人离线编程程序RobotM,RobotM具有机器人模型的创建、动画仿真、自动路径产生等功能,实现了机器人离线编程与仿真系统。  相似文献   

3.
探讨了海战导弹攻击仿真平台的流程设计和关键技术,从软硬件原理上构建了系统平台,介绍了平台的运行流程和方案设计。运用OpenGL仿真工具,实现了软件环境建设、BMP纹理和MilkShape 3D数据的读取以及仿真效果绘制,构建和运行了导弹攻击仿真程序。  相似文献   

4.
针对目前数控车削加工的实际特点,研究开发了一种数控车削程序校验软件。该软件是基于Windows开发平台下的Visual C++6.0开发环境和OpenGL图形设备接口开发的数控车床仿真系统,软件实现了G、M、F、T、S等常用数控代码的仿真功能,并且实现了常用三维软件的各种视图、平移、旋转、放大、缩小、渲染、光照、材质等操作。在教学演示、加工程序校验中具有一定的实际应用价值。  相似文献   

5.
基于典型导弹、雷达和主战坦克几何模型及作战环境,应用OpenGL技术建立导弹、雷达、坦克目标和战场环境的三维视景模型,并通过对探测器、导弹、目标和环境在不同属性参数设置下弹目交会过程的模拟,实现虚拟战场环境中激光探测器工作性能的仿真推演功能.  相似文献   

6.
刘效森  吴迺陵  陈硕西   《电子器件》2007,30(5):1926-1929
当在研究固体物理的模型时,科研人员往往会受到仿真软件功能上的限制以至于不能达到特定的分析目标.为了突破这些限制,获得更大的仿真自由度,本文从OpenGL着色语言出发,结合GLUT框架高度封装的简洁而实用的接口功能,直接对固体物理结构进行交互式仿真,深入研究了其工作机制,并讨论了一些关键问题,例如碰撞检测、交互输入等,对其特点进行了详细的分析,最后提出了一般性的仿真思路,并应用于典型半导体晶体GaAs的结构分析.  相似文献   

7.
基于OpenGL技术的雷达终端显示设计与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对雷达终端显示特性分析研究,得出雷达终端显示应包含的要素,并采用底层图形库(Open graphics library,OpenGL)技术设计了雷达终端显示器,它可实现雷达终端信息显示,以及雷达扫描余辉等功能的设计与仿真。  相似文献   

8.
雷达显示器仿真是雷达系统仿真的重点和难点,本文详细介绍了基于OpenGL和分形插值算法的雷达显示器仿真的思想和实现方法。该仿真结果具有逼真的效果和可变的三维地形,实验证明符合实际工程需要,具有一定的实用价值。  相似文献   

9.
虚拟视景技术(Scene Simulation Technology)在计算机仿真中占有重要的地位,它是众多技术比如视频静态图像处理、多媒体技术、屏显技术、多信息合成技术的集中体现。本论文围绕"基于OpenGL的虚拟视景仿真平台"的设计、开发及实现过程,基于OpenGL的实例开发环境,实现了通用的虚拟视景仿真平台,虚拟仿真结果最后验证了系统的实现性和正确性。  相似文献   

10.
许兴星 《红外》2017,38(7):15-21
介绍了一种星载可见光相机成像仿真系统,它主要用 于模拟星载可见光相机观测其他空间目标时的场景并输出仿真 图像。该系统不仅可以为空间目标检测与追踪研究提供图像数 据,而且还可以为空间相机的设计及性能评估提供技术支持。采用 3ds Max软件建立了空间目标的精准三 维模型,并给其赋予了材质属性;使用卫星工具包(Satellite Toolkit, STK) 预报了被观测目标和相机的轨道参数,并利用星表提供了星空背景中 恒星的位置、星等和自行等参数;在开源图形库(Open Graphics Library, OpenGL)中 建立了星载可见光相机观测空间目标时的场景,并模拟了星载可见光 相机的观测效果。结果表明,本文系统具有较高的仿真度和渲染速度,可 以实现深空点目标和近距离面目标的观测成像效果图的实时渲 染。  相似文献   

11.
龚立民 《信息技术》2006,30(8):112-115
OpenGL作为现今开放的三维动画显示设计环境,以其高效快速,稳定可靠性在三维仿真领域得到广泛应用。而地球及地图视图的三维模拟又是现今游戏动画设计及GIS系统中重要的组成部分,本文便针对地球运动、地图显示及空对地波束指向位置及范围,用VC/MFC的文档/视类结构。C++类的面向对象技术,以OpenGL作为图形开发平台,设计了广泛通用的动画演示软件,为游戏及GIS系统设计人员提供了一定参考及指导意义。  相似文献   

12.
从声纳浮标模拟器的操作界面需求入手,设计了一种可移植的操作界面的软件框架,对声纳操作界面进行了仿真。重点介绍了操作界面所需要的各个模块,以及为每个模块设计的基于C++语言的软件开发类库,可以利用模块类库实现声纳浮标搜潜模拟器的界面需求,使模拟器界面和实际装备完全一致,使模拟器起到教学和训练的作用。  相似文献   

13.
基于短距离无线通信的汽车反射式HUD应用设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
汽车作为现代交通工具日益普及,其安全性受到关注.汽车驾驶员驾驶汽车高速行驶时,时常会低头观察仪表盘的情况,这极有可能导致交通事故.针对此安全隐患,提出了一种基于ZigBee无线通信的平视显示器(Head Up Display,HUD)技术平台的解决方案.该方案由STM32主控模块、RFID模块、红外检测模块、蓝牙模块以及超声波模块组成.基于ZigBee网络的HUD系统,实现汽车之间的相互通信,同时将汽车周围的相关信息经过手机反射到挡风玻璃上,从而避免驾驶员低头看仪表盘,提升驾车安全性,具有较大市场潜力.  相似文献   

14.
介绍了电子显示器标准;试飞员对平显使用的技术性能建议;增添克服空间迷航的符号和平显飞行评价的方法。  相似文献   

15.
基于OpenGL结合MFC设计了显示大量数据的显示系统。显示系统使用颜色等深图显示数据的变化情况,设计中系统地解决了3个问题:首先提出了将数据依据数值大小映射到颜色的颜色映射方案;其次提出了在MFC架构下使用OpenGL进行绘图的框架,框架使用面向对象的方法解决了OpenGL与MFC衔接;最后在镜片面型显示中应用相关的设计结果,基于框架及颜色映射方案设计程序将镜片面型用颜色等深图的方法显示出来。实验结果证明,设计的数据显示系统可以方便地显示大规模的数据,在数据显示可视化中有着广泛的应用。  相似文献   

16.
平视显示器的视差调校研究   总被引:6,自引:1,他引:6  
平视显示器图像源上同一光点给出的瞄准线束的不平行性性称为平视显示器的视差,视差能引起视觉疲劳并带来瞄准误差,地对平视显示器视差产生的三种根源采取相应对策消除平视显示器视差,示数观测镜是用于光装工位的平视显示器视差调校设备,精确方便。双管同显示器视差检测仪选用两单筒凯涅尔型望远镜组装,效费比高。  相似文献   

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