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针对传统SIP语音软件中心服务器负载过重,无法保证通话质量的问题,提出并研制了一个基于P2PSIP的网络电话系统.该系统采用Kademlia算法作为系统中P2P体系结构所使用的DHT算法,从而搭建重叠网.使用OSIP协议栈实现重叠网上的SIP数据包传输.利用NS2网络仿真器,对加入系统延迟、呼叫时延、等待通话次数以及服务器压力4个方面进行测试,并与基于C/S的SIP软件--xLite进行比较分析.实验结果表明,该系统具有良好的可扩展性,能有效地减少呼叫延迟,提高服务器效率,降低服务器压力. 相似文献
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会话初始协议(SIP)是VOIP领域中重要的信令连接协议之一,但是现有的SIP网络存在手工配置、维护困难以及扩展性较差等问题.随着P2P技术的日趋成熟,将SIP和P2P结合已经成为一种趋势.JXTA是一个开放的对等平台,提供了构建P2P网络所需的基本应用服务.文中描述了P2PSIP系统的基本原理,在对Peer与Rendezvous Peer深入分析的基础上提出了JXTA网络模型,并在此模型上实现了原型系统,该系统不需要维护中央服务器,就能够维持正常的SIP通信.同时分析了系统框架结构和呼叫流程,最后给出了测试结果. 相似文献
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P2PSIP系统中NAT穿越方案的研究与设计 总被引:1,自引:1,他引:0
P2PSIP系统整合了P2P技术和SIP协议的优势,是当今网络技术领域的热门应用之一.作为端到端的应用,NAT穿越是P2PSIP系统所必须解决的关键问题之一.首先概述了NAT的由来、工作原理及NAT的各种常见类型;然后阐述了系统中信令穿越NAT和媒体流穿越NAT所面临的问题;随后分析了当前各种NAT穿越方法的优缺点,在此基础下提出一种P2PSIP结点穿越NAT的方案:STUN+TURN方式,并在扩展会话描述协议SDP的基础上对该方案进行了详细设计.采用该方案的P2PSIP系统可以实现正常的VoIP通信. 相似文献
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P2P系统的一个显著特点就是,其系统中的节点可以自由地加入和退出,因此P2P系统中的节点存活时间存在很大的差异性。通过对P2P系统中节点会话时间特性的分析,提出一种改进型的Chord(Chord是一种P2P覆盖协议),并且,通过对原Chord协议和改进型Chord的模拟实验,证明了改进型的Chord可以获得更好的系统稳定性和更高的路由效率。 相似文献
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李毅 《计算机工程与科学》2010,32(3):25-27
对等网络所面临的两个最基本的问题是如何进行信息有效查找、定位以及如何进行网络的自我管理。本文介绍了一种基于混合式拓扑结构的分布式信息查找(DHH)体制。该体制可以实现信息的高效查找和节点的自我管理,同时达到可扩展性、有效性、可靠性、负载均衡和用户匿名性等指标。 相似文献
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为了提高3G-H.324M终端间的会话建立速度,开发了一种高效地移动多媒体传输协议栈.其中,每个信令实体属于一个类,每个类维护两个独立的状态机.不同的信息驱动不同的状态转换,不同信令实体的不同的类可以独立运行.这样一个3G-H.324M终端能够同时处理两个或者更多的信息,使得多个3G-H.324M终端间能够加速会话建立、进行多媒体通信.同时将该会话建立方法与3G-H.324M中推荐的方法进行了比较,结果显示,新方法更加快速和有效. 相似文献
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为了在3G核心网中支持多媒体会话,3GPP在R5中引入了IP多媒体子系统(IMS),并选择SIP作为IMS中的呼叫/会话的控制信令.IMS可以提供多媒体业务和语音业务,对QoS提出了更高的要求.主要讨论IMS QoS的一个重要参数-SIP会话建立时延.分析了SIP会话建立时延模型和相关因素并从3方面提出了优化措施,SIP的传输协议选择,信令重传机制的改进以及对SIP信令的压缩,最后进行了性能仿真. 相似文献
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本文对一种新型的视频点播系统P2Cast视频点播系统的关键技术进行了研究,针对段阈值在系统的可扩展性方面以及视频服务质量方面所起的重要作用,结合补丁流算法和客户节点的请求速率提出了一种嵌入动态调节段闲值机制的BF改进算法。该算法在一定程度上提高了P2Cast视频点播系统的性能。 相似文献
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本文首先概述了基于C/S模式的传统SIP系统的缺陷、P2PSIP系统的由来及发展现状,然后提出了一种构建于P2P层之上的SIP网络电话(P2PSIP)系统的设计方案,其中P2P层采用全分布式哈希表算法Kademlia算法实现;接着重点分析了该方案中DHT(Kad)模块的工作机制以及SIP over P2P中的交互消息;最后给出基于该方案的原型系统的测试结果。 相似文献
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在分析移动实时流媒体应用对P2P环境提出的安全性方面挑战的基础上,提出了基于P2PSIP的移动实时流媒体系统MPSLSS的安全架构.针对MPSLSS系统的可管控性设计了一种分层混合式P2P网络架构,并采用STRIDE模型举例分析了MPSLSS系统面临的安全威胁,在此基础上提出了一种适用于移动实时流媒体应用的系统安全架构,并对其进行了分析. 相似文献
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基于Hypercube模型的P2P资源搜索策略和路由策略,是以单纯广播方式进行的,搜索和路由效率比较低.因此提出了"一跳复制"技术以及改进算法RA1,提高了搜索和路由的效率,同时增强了P2P网络的效率和健壮性。 相似文献
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根据基于分布式散列表(DHT)的P2P网络资源定位方法,将虚拟节点引入结构化P2P系统,在拓扑形成时充分利用网络访问的区域性和物理网络中节点的邻近性来降低访问延迟并优化路由选择。构建一种改进的基于Kademlia的P2P网络资源定位模型,提高了网络可扩展性和可管理性及网络运行效率和资源利用率。仿真结果表明,改进后的模型继承了DHT和Kademlia的优点,在路由选择、查找成功率和平均逻辑路径长度等方面的性能均优于原Kademlia模型。 相似文献
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基于无线传感器网络的火灾监控系统设计与实现 总被引:8,自引:2,他引:8
针对目前火灾监控系统存在的不足,提出了一种基于无线传感器网络的设计方案.系统实现了对监控目标的烟雾浓度,温度的实时监测,采用了基于最小跳数的路由协议,每个节点只需记忆自己的转发节点集,网络中的数据都是沿着最短路径进行传输.系统满足了火灾监控的要求,安装简单方便,灵敏度高,稳定性好. 相似文献