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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 223 毫秒
1.
利用OpenGL与3DS集成技术构建服装CAD的三维人体模型   总被引:7,自引:0,他引:7  
本文提出了通过读取3DS文件结合OpenGL图形库来构建三维人体模型的新方法。该方法首先是利用3DS Studio MAX获得三维人体模型,在深入分析了3DS文件的文件结构基础之上,借助C 语言的文件读取技术,对3DS文件进行读取。然后根据读取的顶点相关数据,进行标准人体的拟合。最后,得到所需的人体模型。利用OpenGL的模型视图变换函数,可以对人体模型进行任意的平移和旋转。并可以在此基础上,进行三维衣片结构线的交互设计。使得服装设计者可以从多方位、多角度来观察人体的着装效果。这一点也正是三维服装CAD的优势所在。  相似文献   

2.
3DS是一个运用广泛、功能强大的三维造型软件 .可由于不能处理中文 ,给设计制作三维立体汉字带来障碍 .本文较详细地分析介绍了在 3DS中输入汉字的各种方法 ,从而实现在 3DS中立体汉字的建模、渲染制作 .同时本文也概况地介绍了立体制作的整个过程及注意的问题 .  相似文献   

3.
提出了一种曲面造型的方法,在多面体的基础上对指定的一些顶点和棱边进行“磨光”操作,由计算机自动产生所有的控制点,生成Bezier曲面.  相似文献   

4.
一种参数曲面求交方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

5.
本文综合网格逼近法和追踪法各自的优点,提出一种混合求交算法。通过理论分析,给出运用实例以及实施的数据结构,该算法能满足稳定性好、精度高、能保证拓扑一致性、效率高等要求。  相似文献   

6.
开发利用文物景观的同时,必须采取有效方式进行保护和修复,并对其档案信息永久保存.以大型文物景观数字化保护为目的,提出将GPS、全站仪等单点测量方式与三维激光扫描技术相结合,以局域控制的方式将景观模型纳入空间坐标系统,研究其分布和演化规律;利用三维激光扫描仪获取文物景观的全方位空间信息,建立可量测的三维可视化模型和二维线划模型.将其用于中山纪念馆的数字化工程,证明了该方法的有效性.  相似文献   

7.
本文在研究传统的DV-Hop3D算法基础上提出了一种新无线传感器网络定位算法。新算法在算法的第一阶段设置了跳数阈值参数以减小通信开销,并且在算法的第二阶段用可选择的平均跳距代替固定的平均跳距来计算未知节点到锚节点的距离,最后用Matlab7.1进行了仿真。仿真结果表明,该改进算法可明显提高节点定位精度,并且能有效降低网络通信量。  相似文献   

8.
基于特征的三维人体建模   总被引:9,自引:0,他引:9  
应用B样条拟合方法,提出一种基于特征的人体模型网格曲面造型方法,文中介绍了B样条曲面的拟合理论和B样条曲面用于三维人体曲面拟合的具体过程及其获取具有真实感的三维人体模型的消隐处理算法。并采用了基于特征的参数化设计思想,用人体参数控制人体,使结果的变化十分快捷。  相似文献   

9.
通过应用空间啮合理论建立弧齿锥齿轮齿面方程,并经过点、线、面的求解,实现在Auto-CAD中建立弧齿锥齿轮三维实体模型.  相似文献   

10.
在实践的基础上,对三维场景中光线的设置与应用进行了探讨。  相似文献   

11.
复杂曲面的计算机三维建模研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在某型飞机外形的计算机三维建模中,以原有二维图数据,构造某片复杂曲面,产生皱折现象.本文分析了曲面产生皱折的原因,采用型值点均化、累加弦长的参数化方法,对曲面进行了光顺处理.并根据该复杂曲面的特点,采用曲面片方法,构造出满足精度要求的三维曲面.  相似文献   

12.
三维人体建模综述   总被引:3,自引:0,他引:3  
在参阅和分析大量有关文献的基础上 ,对现有的各种三维人体建模方法进行了总结 ,特别是对当前广泛使用的线框模型、实体模型和曲面模型 ,从理论到具体的实现等各个方面都作了详尽的剖析 .并对各种方法的优缺点进行了分析 ,可为深入研究开发三维人体建模提供有益的参考  相似文献   

13.
提出并研究基于CCD(光电藕合器件)与红外传感技术的三维人体尺寸自动测量系统,该系统能够快速、准确地进行人体裸尺寸的测量,摒除了人体着装的影响,介绍了三维人体尺寸自动测量系统的工作原理及基本结构,并对三维人体模型建立过程中的几个主要问题进行了简要阐述。  相似文献   

14.
基于JAVA3D的三维虚拟场景数据存取的实现   总被引:3,自引:4,他引:3  
Java3D API是Java语言的3D图形用户接口,它的出现为Java语言在虚拟现实及Internet的应用注入了新的活力.但是Java语言的序列化功能并不直接支持Java3D场景图对象,为此,提出了一种新思路和方法,解决了应用中Java3D三维虚拟场景数据存取问题.  相似文献   

15.
用碰撞检测实现三维烟雾蔓延的可视化仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
在三维烟雾的可视化研究中,对于烟雾粒子在蔓延过程中的可视化仿真,目前的实现方式是人为地事先给出烟雾受限空间的高度和宽度等限定条件,但是这种用给定的约束条件来描述烟雾粒子在复杂环境中的蔓延情况显然是不可能的.给出了一种实现复杂环境中三维烟雾粒子蔓延的方法,该方法不仅可以实现三维烟雾粒子在蔓延过程中的碰撞检测,而且能够在碰撞后自动地改变粒子的运动状态,同时还避免了人为设置的限制条件.  相似文献   

16.
讨论了金属塑性成形三维有限元模拟过程中动态边界调整的问题 ,提出了已触模节点位置调整的新方法———原长修正法 .通过应用实例 ,在模拟过程中的每一加载步长内 ,对已触模节点采用该法修正 ,可以有效地解决因模具描述带来的“法矢盲区”问题 ,提高模拟的效率和可靠性 .  相似文献   

17.
三维服装CAD中关键技术的特征和方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
围绕三维人体测量技术、服装人体建模方法、虚拟服装展示以及三雏服装展成二雏衣片4项关键技术,对其特征和实现方法作了总结和展望,提出基于网络的人体模型的快速生成、基于织物物理特性的虚拟服装的建立和服装一人体的碰撞检测等技术都将是未来研究的重点.  相似文献   

18.
采用美国[TC]2三维人体扫描仪对男子个体人台进行扫描,分析扫描所得原始数据,对其进行分层优化处理和三角化曲面重构,并提取人体主要截面的形状和人体表面角度,为男西装生产实现e-MTM模式奠定基础.  相似文献   

19.
三维人体数据处理及真实感显示技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了德国Tecmath公司的VITUS激光三维人体扫描仪生成的STL格式的三维人体模型文件的数据格式,针对STL文件格式体积庞大、读取速度低下的弊端,提出了利用文档串行化技术和动态数组技术读取和保存STL文档中有效信息的方法,经实际编程检验,文件体积和读取速度都得到了极大的改善.文中还以OpenGL作为三维显示接口,来解决三维人体数据的可视化问题,从而使三维人体扫描仪获得的数据可以脱离扫描仪在其它的环境下进行显示与处理。为其数据的进一步处理与深层次开发打下了基础.  相似文献   

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