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在比较和研究各类基于速率的拥塞控制机制的基础上.构建出一种新的流媒体系统中的速率型拥塞控制方法。该方法通过监测网络状态变化和客户端缓冲区状态.动态调整服务器端的发送速率,减少包丢失率和缩短延迟时间,提高系统服务质量。此方法表现出很好的灵活性和稳定性,计算复杂度很低,不影响传输效率。和传统的拥塞控制机制相比,此方法在控制的实时性、网络状态震荡抑制、多媒体通信质量等方面均有一定的改善和提高。 相似文献
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文章提出了一种新的基于显式速率控制机制的拥塞控制算法,它的基本思想是扩展显示速率的功能,使其不仅反映网络的负载水平,而且反映缓存的使用情况。由于控制算法的连续性,减少了振荡。仿真表明该算法具有公平性并对网络状态的改变能够快速响应。 相似文献
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在TCP友好拥塞控制方法比较基础上,为了实现流媒体平滑传输以及保证TCP流友好性,提出了TCP友好速率控制算法WTFCC。该算法能够在接收端区分网络拥塞丢包和链路错误随机丢包,准确判断网络拥塞状况;结合接收端缓存区占用程度,自适应实施多级速率调节。仿真实验结果表明,该机制对TCP流是友好的,并且保障了媒体播放质量,在有线无线混和网络中具有很好的性能。 相似文献
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该文讨论了一种基于随机控制理论的ATM网络拥塞控制算法,将该算法应用于带宽变化状态下ABR的拥塞控制问题研究。仿真结果表明:对于带宽变化的情况,该算法对交换机处排队长度有很好的控制效果,并且有很高的带宽资源利用率,同时能在各VCS间实现速率的公平分享。同时将该算法和ATM论坛的ERICA 算法进行了仿真和比较,仿真结果证明:采用该算法使得交换机队列长度、源速率、交换机输出能力波动平缓。该算法在控制队列长度及震荡、提高带宽的利用率以及实现速率公平性原则方面优于ERICA 算法。 相似文献
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双重控制策略在流媒体连续播放中的应用 总被引:1,自引:1,他引:0
传统的发送速率控制和播放速率控制由于各自的局限性,很难克服网络时延扰动对流媒体连续播放的影响.为了改善播放系统的性能,将双重控制策略应用到流媒体播放中,在发送端发送速率控制采用了内模控制器以克服传输延迟的影响,在接收端播放速率控制采用了简单的PID控制器,两种控制共同调节缓冲区长度.实验表明该方法能够处理传输时延和网络扰动引起的失步对播放的影响,缓冲区长度能够稳定在合理的区间,有效地防止缓冲区下溢造成的播放停顿以及缓冲区上溢造成的播放跳跃.发送速率变化率较小,有利于避免网络拥塞的发生.尤其是在网络出现大的扰动时,与其他方法相比,控制效果更加理想,播放更加流畅. 相似文献
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YOU Xiao-rong 《数字社区&智能家居》2008,(8)
针对目前流媒体中视频数据发送速度难以控制的问题,以当前广泛使用的MPEG2视频解码模型为例,设计并实现了一种Linux下视频流多播速率控制方法。这种方法能够有效的控制服务器视频数据的发送速率,具有占用服务器资源少,适应各种网络要求的优点。经Linux平台验证结果表明,传送视频数据的网络速度平稳,未出现视频数据溢出现象,可以得到良好的视频效果,具有很好的实用价值。 相似文献
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《Computer Networks》2007,51(1):336-356
Currently, Internet hosting centers and content distribution networks leverage statistical multiplexing to meet the performance requirements of a number of competing hosted network services. Developing efficient resource allocation mechanisms for such services requires an understanding of both the short-term and long-term behavior of client access patterns to these competing services. At the same time, streaming media services are becoming increasingly popular, presenting new challenges for designers of shared hosting services. These new challenges result from fundamentally new characteristics of streaming media relative to traditional web objects, principally different client access patterns and significantly larger computational and bandwidth overhead associated with a streaming request. To understand the characteristics of these new workloads we use two long-term traces of streaming media services to develop MediSyn, a publicly available streaming media workload generator. In summary, this paper makes the following contributions: (i) we propose a framework for modeling long-term behavior of network services by capturing the process of file introduction, non-stationary popularity of media accesses, file duration, encoding bit rate, and session duration. (ii) We propose a variety of practical models based on the study of the two workloads. (iii) We develop an open-source synthetic streaming service workload generator to demonstrate the capability of our framework to capture the models. 相似文献
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目前流媒体的拥塞控制算法大都采用控制发送端速率的方法,但这种方法存在着反馈延迟和参数选择的问题。针对上述问题,在一种基于反馈的流媒体拥塞控制算法FCA基础之上,从反馈信息的即时性和参数调整两方面进行了改进。仿真实验结果表明,改进算法IFCA在延时抖动和吞吐量方面都有所改进,更适合流媒体的传输,并较好地保持了TCP友好特性。 相似文献
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按照何种拓扑结构来构建覆盖网络是P2P流媒体网络中的热点问题,而已有的拓扑构建算法大多采用启发式算法,参数由经验值确定,缺乏理论分析。针对此问题,运用复杂网络中小世界效应的理论知识和簇结构的概念,提出了一种基于复杂网络的P2P流媒体拓扑构建算法,用所有的簇头节点构成一个小世界网络,利用小世界网络的特性来改善P2P流媒体网络的性能。对该算法和经典的CoolStreaming方法分别进行了仿真实验,比较了启动延迟、服务器负载、消息开销和抖动率等参数。实验结果表明新提出的算法相对于CoolStreaming方法具有显著的性能提高。复杂网络理论的运用是P2P流媒体系统研究的一个新方向,对今后的工作有重要的指导意义。 相似文献