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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 76 毫秒
1.
本文通过作者近几年对虚拟演播室的使用与研究,详细阐述了虚拟演播室技术的优缺点,以及在创作使用中的灵活性、自由度;列举了国内外电视台及电视机构在电视节目中的实际应用;用设计实例及设计心得解释如何发挥虚拟演播室技术的优势,设计出符合栏目特征的精品虚拟演播室场景;全篇试图使大家对虚拟演播室有更直观和深入的了解,以期对大家今后在设计使用时有所借鉴与帮助。  相似文献   

2.
王永 《电子技术》2010,47(5):44-45
文章利用虚拟现实技术建立了一个基于VRML的虚拟机房,介绍了虚拟机房的开发过程,对场景的几何建模、纹理映射、交互行为设计等关键技术进行了阐述。  相似文献   

3.
该系统利用虚拟现实技术,在计算机中模拟再现展览的真实场景,系统基于OSG开发,并集三维场景漫游、语音讲解于一体的虚拟场景展示系统。文中分析了该系统的实现过程及整体结构。为了保证交互系统的实时性,利用OSG中感知器进行区域划分,提高了系统运行的速度。  相似文献   

4.
本文在介绍虚拟现实技术的相关知识基础上,对基于VRML的虚拟实验教学系统进行了深入研究,详细阐述了一个基于VRML的虚拟实验教学系统的实现。  相似文献   

5.
对数字美术馆系统做了大量调研,并充分分析了用户需求,在此基础上提出并设计了一种数字美术馆系统。该系统在基于文本的检索基础上,引入了基于内容的图像检索技术,并将其与基于文本的检索技术相结合,提高了检索效率和精度,具有较好的实用性。  相似文献   

6.
崔丽 《电视技术》2018,(5):44-48
简要分析VR虚拟现实技术在三维游戏开发中的关键技术,以三维射击游戏为案例,分析游戏人物角色以及场景道具等相关开发设计.在三维游戏设计开发中融入虚拟现实技术能够有效的保证软件产品的质量,让用户和虚拟场景游戏进行互动,犹如身临其境,具有非常好的市场发展前景.  相似文献   

7.
基于MVC模式的虚拟作物实验平台的设计与实现   总被引:5,自引:1,他引:5  
文章阐述了一个基于MVC模式的虚拟作物实验平台。并给出了基于Java语言和Java 3D API的初步实现。将MVC模式应用于虚拟作物实验平台。使得平台不但具有良好的可扩展性,而且还提高了平台的人机交互性能。  相似文献   

8.
虚拟现实(VirtualReality)游戏活动,在青年人中间传播得特别快。有些热心于VR的人看到八十年代个人计算机发展迅速就预言今后10年内虚拟现实游戏活动也会成为人们日常生活不可缺少的部分。VR系统的核心部分是计算机产生的“虚假环境”,当人们戴上专用头盔后就能进入一个虚假世界。同样,采用其它方法,比如城上一只遥现(remotepresence)手套也能达到预期目的。与其它方法相比,上述方法更能逼真地反映某些环境,如果采用更加复杂的方法甚至能取代周围景象和外界的自然声音。当你的头部转向北边时,你会在模拟环境中向北观看;如果…  相似文献   

9.
基于组件的应用程序具有良好的可重用性、灵活性、可管理性和可维护性,本文阐述了基于组件技术的虚拟作物生长系统开发平台的设计要点,并分析了用组件技术开发的优点。  相似文献   

10.
虚拟现实技术应用的广度与科学内涵表明,它已逐渐成为一门跨学科、多层次、多功能的高新技术,虚拟现实智能化应用场景的设计已经成为当前电子信息领域的研究热点。文章介绍了虚拟现实技术的理论内涵,分析了PEVR虚拟现实设计平台的技术优势,总结了虚拟场景的空间与组件的建模方法,阐释了虚拟场景中对象组件交互行为的设计与实现过程,为业内学者更为便捷地实施虚拟场景的设计开发提供了技术方案。  相似文献   

11.
何伟 《电子测试》2014,(10):153-155
本课题利用计算机信息、虚拟现实等技术构建了一种篮球技术仿真系统,该仿真系统包括篮球运动员的虚拟仿真模型、篮球运动捕捉虚拟仿真模型以及篮球运动技术三维仿真和相应的三维仿真数据库几部分。这种基于虚拟现实的篮球技术仿真系统为运动员的训练提供了良好的学习、训练环境。  相似文献   

12.
何伟 《电子测试》2014,(19):153-155
本课题利用计算机信息、虚拟现实等技术构建了一种篮球技术仿真系统,该仿真系统包括篮球运动员的虚拟仿真模型、篮球运动捕捉虚拟仿真模型以及蓝球运动技术三维仿真和相应的三维仿真数据库几部分。这种基于虚拟现实的篮球技术仿真系统为运动员的训练提供了良好的学习、训练环境。  相似文献   

13.
随着互联网和软件的不断发展及对人们工作和生活的不断渗透,产生了对各种智能交互系统的需求,智能虚拟人就是一种很好的方式来实现和满足智能交互的需求.通过结合课本知识,网上资料和导师的指导研究了网站搭建技术和3D建模技术两者的有效结合的系统,最主要是构建一个智能的3D虚拟人,充当房子导购员与进入网站的顾客进行简单的房屋展示和简单的买卖房子交流从而做出正确的购房选择.  相似文献   

14.
在设计三维VR场景时需要依赖可视化的开发平台,设计开发平台时应注重提高软件运行速度,确保硬件接口与软件接口相互匹配,维持虚拟环境共享的一致性,能够及时更新网络协议与升级软件功能,保证VR系统具有兼容性的特点.  相似文献   

15.
为了进一步弘扬中华傅山文化,打破传统的文字、图片等静态表现方式,将中华傅山园风貌以三维立体模型的形式动态直观地呈现在互联网游客的面前,本文介绍了系统实现过程中使用Unity3D技术并结合当下虚拟现实中的LOD、DOF等关键技术,设计并完成了中华傅山园的三维虚拟漫游系统。本文主要对实现过程进行具体研究,使用3DMAX对所需模型进行三维建模,对天空和地形等场景采用LOD技术进行建模,实现了中华傅山园的三维可视化、三维漫游和交互操作等功能。  相似文献   

16.
Unity3D原本是一个游戏引擎,是建立在多平台基础之上的综合性的游戏开发工具,具有专业化的特点。但是在发展的过程中,逐渐发现Unity3D这一虚拟技术还可以应用在其他领域中,并且具有十分明显的效果。例如数字博物馆中的应用就是其中之一,本文重点对数字博物馆中虚拟现实技术的应用进行了分析,希望为今后的相关工作提供帮助。  相似文献   

17.
当前无人机显示系统主流多为二维显示,缺乏兼顾仿真训练使用和实际飞行使用的实时、逼真的三维态势显示软件,为实现无人机飞行过程中的实时位置、姿态信息、航线信息、飞行轨迹三维显示,满足无人机飞行过程的多视角三维显示,开发基于Unity三维引擎、计算机虚拟仿真技术的无人机三维视景系统,融以逼真的仿真模型,兼容虚、实相结合的应用模式,最大程度地贴近实际操作,提供真实的无人机飞行三维显示。该系统可以帮助用户提高无人机训练保障水平,优化现场指挥调度模式,营造逼真的虚拟环境,提升训练和观摩效果。  相似文献   

18.
虚拟现实技术是一种高端的综合性信息技术,从诞生到现在已经经历了50多年的历史,从最开始的这种技术集中运用于军事、科研等领域,到后来逐渐应用于军事、医学、娱乐等各个领域。虚拟现实技术在教育系统中的应用也有非常大的现实意义,本文将对这方面进行深入研究分析。  相似文献   

19.
孙晋 《电子测试》2014,(19):76-77,75
文章分析了虚拟现实技术在健美操训练中的应用。首先对虚拟现实技术进行了分析,其具有沉浸性、交互性、构想性;然后阐述了基于虚拟现实的体育仿真系统的三维建模过程,由输入系统、输出系统、虚拟环境产生器三部分组成,最后阐述了虚拟体操训练系统在健美操训练中的应用。  相似文献   

20.
孙晋 《电子测试》2014,(10):76-77
文章分析了虚拟现实技术在健美操训练中的应用。首先对虚拟现实技术进行了分析,其具有沉浸性、交互性、构想性;然后阐述了基于虚拟现实的体育仿真系统的三维建模过程,由输入系统、输出系统、虚拟环境产生器三部分组成,最后阐述了虚拟体操训练系统在健美操训练中的应用。  相似文献   

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